Выручку Crimson Desert оценили в $200 миллионов, Resident Evil Requiem — в $367+ миллионов
Предполагается, что на PlayStation 5 Resident Evil Requiem заработала больше, чем на ПК.
Аналитическая компания Alinea Analytics подвела итоги марта, раскрыв оценки по выручке ряда крупных проектов. Акцент в отчете делается на PlayStation 5, но приводятся данные и по другим платформам.
По оценке аналитиков, к концу марта выручка Resident Evil Requiem на PlayStation 5 превысила $200 миллионов, а версия для ПК заработала еще $167 миллионов. Данных о выручке игры на Xbox Series пока нет.
Выручка Crimson Desert, крупнейшего мартовского релиза (Resident Evil Requiem вышла в конце февраля), оценивается в $200 миллионов. Из них порядка $75 миллионов принесла версия для PlayStation 5, основной генератор выручки — это ПК.
Интересный момент: в мартовский топ продажи на PlayStation 5 попала Minecraft — за месяц было реализовано порядка 830 тысяч копий. Общие продажи Minecraft на всех платформах оцениваются в более чем 300 миллионов копий.
Сами разработчики Crimson Desert и Resident Evil Requiem раскрывали количество проданных копий (4 миллиона и 6 миллионов соответственно), но не публиковали информацию о выручке своих проектов.
- Леон из Resident Evil Requiem оказался не таким мощным, как Крис из Village
- Самой продаваемой игрой марта в Steam стала не Crimson Desert и не RE Requiem — аналитика
- Первые части Resident Evil вышли в Steam с поддержкой современных ОС
- Авторы The First Descendant признали провальность игры почти через 2 года после выхода
- Resident Evil Requiem получила второй патч с фото-режимом
- 91-летний китайский стример прошел Resident Evil Requiem без гайдов

