Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Ведьмак 4
Аватар Evernews Evernews

Nvidia показала RTX Mega Geometry на примере славянских лесов

1
0
Поделиться
Телеграфировать

Можно предположить, что тут не обошлось без одной польской студии.

Nvidia показала RTX Mega Geometry на примере славянских лесов

На конференции GDC инженеры Nvidia рассказали о технологии RTX Mega Geometry, предназначенной для оптимизации трассировки лучей в больших открытых мирах. Сперва технологию анонсировали формально, теперь ее показали в действии.

Интереснее всего выглядят сцены с демонстрацией бескрайних лесов в славянском стиле, освещаемых с помощью трассировки лучей. Ранее выяснилось, что RTX Mega Geometry создается Nvidia при участии CD Projekt и будет применяться в The Witcher 4.

RTX Mega Geometry умеет объединять модели в специальные кластеры, позволяя быстрее обсчитывать трассировку лучей; видимо, в рамках кластера используются некие общие значения. Это позволяет сильно повысить детализацию локаций.

По оценке самой Nvidia, применение RTX Mega Geometry дает возможность ускорить обсчет трассировки лучей в больших открытых сценах до 100 раз. Конкретные геймплейные примеры пока не демонстрировались.

Читать далее
Как вам Clair Obscur: Expedition 33?
Кандидат на «Игру года»
5743 голоса, 36.5%
Хорошо, но могло быть лучше
1664 голоса, 10.6%
Самая обычная игра
1186 голосов, 7.5%
Ужасно, пожалел о покупке/скачивании
1320 голосов, 8.4%
Не играл и не собираюсь
5828 голосов, 37.0%
Теги: Ведьмак 4, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8089 подписчиков