Nvidia показала локальную генерацию 4K-видео
Для апскейла здесь используется RTX Video Super Resolution.
На конференции разработчиков игр GDC компания Nvidia показала новый набор ИИ-инструментов для генерации роликов в высоком разрешении. Инструменты предназначены для создания концептов и раскадровок.
Модели, продемонстрированные Nvidia, в первую очередь рассчитаны на локальную работу. Их можно запускать как на обычных видеокартах и ускорителях компании, так и на платформе DGX Spark.
Сама генерация происходит не в нативном разрешении 4К — Nvidia объясняют это желанием повысить скорость генерации. Ролик генерируется в более низком разрешении, затем он апскейлится через технологию RTX Video Super Resolution, интегрированную в ComfyUI в виде отдельного узла.
Сама платформа ComfyUI тоже была доработана: здесь появился упрощенный интерфейс App View, позволяющий управлять генерацией с помощью текстовых запросов и настройки всего нескольких базовых параметров.
Классическая рабочая среда ComfyUI теперь называется Node View и по-прежнему позволяет строить сложные графы обработки и контролировать каждый этап генерации. Переключаться между Node View и App View можно в любой момент.
Кроме того, Nvidia анонсировала оптимизированные версии моделей генерации видео (Lightricks LTX-2.3 и Black Forest Labs FLUX.2 Klein) с поддержкой NVFP4 и FP8.
- Nvidia придумала, как в несколько раз ускорить трассировку пути
- Слух: Nvidia готовит ускоритель специально для инференса ИИ
- Nvidia показала RTX Mega Geometry на примере славянских лесов
- Control Resonant и 007 First Light показали с трассировкой пути
- Как ИИ-бум начался с двух GeForce GTX 580: вспоминает глава Nvidia
- Nvidia отчиталась о рекордной прибыли — почти все заработал ИИ

