Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Игры
Аватар Evernews Evernews

Похоже, новый DLSS сильно просаживает производительность на старых GeForce RTX

23
0
Поделиться
Телеграфировать

На GeForce RTX 50 просадка будет совсем небольшая.

Похоже, новый DLSS сильно просаживает производительность на старых GeForce RTX

Nvidia выпустила DLSS 4.5 с новой моделью на базе архитектуры трансформера. Модель генерирует более качественную картинку, однако, предупреждает компания, потребляет больше вычислительных ресурсов.

В заявлении Nvidia не говорится, как сильно переход на DLSS 4.5 просаживает производительность, но у энтузиастов уже есть кое-какие данные. Оказалось, все сильно зависит от видеокарты.

По предварительным оценкам, на GeForce RTX 50 использование DLSS 4.5 с новой моделью приведет к падению производительности на уровне 2-3%. В то же время владельцы GeForce RTX 20 и RTX 30 могут увидеть просадку более чем на 20%.

В Nvidia объясняют такую разницу тем, что новая модель из состава DLSS 4.5 оптимизирована под fp8. Видеокарты линейки GeForce RTX 50 умеют быстро работать с 8-разрядным форматом данных, старые видеокарты так не могут. В результате на GeForce RTX 20 и RTX 30 работа с теми же пресетами требует больше памяти и времени.

У видеокарт линейки GeForce RTX 40 все более-менее в порядке: просадка здесь поменьше, чем на совсем старых картах, но все-таки побольше, чем на GeForce RTX 50. GeForce RTX 4070 Ti, например, обсчитывает модель примерно в 2 раза быстрее, чем GeForce RTX 3080 Ti.

В Nvidia не уточняли, планируется ли со временем оптимизировать модель из DLSS 4.5 для старых видеокарт. Скорее всего, этого не произойдет.

Читать далее
Ну на этот-то раз GTA VI выйдет вовремя?
Выйдет без переносов
1467 голосов, 18.3%
Нет, снова перенесут, но не дальше 2026 года
4481 голос, 55.8%
Нет, перенесут на 2027 год или дальше
2086 голосов, 26.0%
Теги: Игры, Nvidia
Аватар Evernews
Evernews
8086 подписчиков