Вышла DLSS 4.5 с новой моделью и генерацией кадров x6 — но только для GeForce RTX 50
Полноценный релиз будет 13 января, сейчас доступна бета-версия.
Компания Nvidia анонсировала и тут же выпустила набор технологий DLSS 4.5. Сейчас DLSS 4.5 доступна в виде бета-версии, ее можно поставить через приложение Nvidia; полноценный релиз намечен на 13 января.
DLSS 4.5 получила второе поколение модели на базе архитектуры трансформера, отвечающей за генерацию кадров и апскейл. Новая модель обеспечивает более стабильное изображение, снижает количество глитчей и шлейфов, повышает качество сглаживания.
Новая модель может работать на всех видеокартах GeForce RTX, однако владельцы GeForce RTX 40 и RTX 50 увидят лучшую производительность благодаря поддержке ускоренного обсчета FP8.
Кроме того, в состав DLSS 4.5 вошла обновленная технология генерации кадров. Максимальный множитель генерации кадров увеличен с х4 до х6, а также появится динамический режим, автоматически подбирающий множитель для удержания заданной частоты кадров.
Генерация кадров с множителем х6 будет доступна только на видеокартах GeForce RTX 50. В Nvidia подчеркивают, что генерацию кадров все еще не стоит включать при низкой исходной частоте кадров.
- Глава Nvidia подтвердил возможность возврата к производству старых видеокарт
- Похоже, новый DLSS сильно просаживает производительность на старых GeForce RTX
- Рыбы, гороскоп на неделю 5-11 января: неделя нежности и мечтаний
- Новый лучший процессор для игр: AMD показала Ryzen 7 9850X3D
- DLSS 4.5 получит новую модель и сможет генерировать 6x кадров, GeForce RTX 50 Super пока не будет
- Слух: GeForce RTX 3060 вернут в производство


