Будущее — за DLSS и нейронным рендерингом, считает глава Nvidia
Возможно, с точки зрения растеризации GeForce RTX 5090 так и останется пиком технологий.
На выставке CES компания Nvidia впервые за 5 лет не показала новые игровые видеокарты. Вместо этого Nvidia сделала ряд анонсов, связанных с ИИ, и объявила о выпуске набора игровых технологий DLSS 4.5 — тоже на базе ИИ.
В ходе сессии вопросов и ответов основатель Nvidia Дженсен Хуанг прокомментировал будущее игровой графики. Отвечая на вопрос о том, может ли GeForce RTX 5090 стать пиком обычного рендеринга, Хуанг признал, что развитие индустрии сложно предсказать, но сам он верит, что будущее за нейронным рендерингом.
По словам Хуанга, Nvidia ожидает дальнейшего расширения возможностей DLSS и перехода к генерации изображения с помощью ИИ. Генерироваться будут изображения всех типов, от реалистичных до стилизованных.
В перспективе, допускает топ-менеджер, рендеринг будет опираться не на наращивание вычислительной мощности шейдеров. Видеокарты будут генерировать небольшое количество пикселей, а нейросети возьмут на себя генерацию полноценных изображений.
В Nvidia считают, что именно нейросетевые решения станут основным драйвером развития игровой графики в ближайшие годы. На разработку игр ИИ тоже повлияет: Хуанг верит, что персонажи игр будут анимироваться нейросетями, а каждый NPC со временем получит свой ИИ.
- У Nvidia впервые появится директор по маркетингу
- Слух: видеокарты GeForce RTX 50 Super отменены или отложены на неопределенный срок
- AMD готовит Ryzen 9 9950 X3D2 с двумя 3D V-Cache
- СМИ: Себастьян Стэн может сыграть в «Бэтмене 2»
- Глава Nvidia подтвердил возможность возврата к производству старых видеокарт
- Похоже, новый DLSS сильно просаживает производительность на старых GeForce RTX

