Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Игры
Аватар Evernews Evernews

Похоже, новый DLSS сильно просаживает производительность на старых GeForce RTX

25
0
Поделиться
Телеграфировать

На GeForce RTX 50 просадка будет совсем небольшая.

Похоже, новый DLSS сильно просаживает производительность на старых GeForce RTX

Nvidia выпустила DLSS 4.5 с новой моделью на базе архитектуры трансформера. Модель генерирует более качественную картинку, однако, предупреждает компания, потребляет больше вычислительных ресурсов.

В заявлении Nvidia не говорится, как сильно переход на DLSS 4.5 просаживает производительность, но у энтузиастов уже есть кое-какие данные. Оказалось, все сильно зависит от видеокарты.

По предварительным оценкам, на GeForce RTX 50 использование DLSS 4.5 с новой моделью приведет к падению производительности на уровне 2-3%. В то же время владельцы GeForce RTX 20 и RTX 30 могут увидеть просадку более чем на 20%.

В Nvidia объясняют такую разницу тем, что новая модель из состава DLSS 4.5 оптимизирована под fp8. Видеокарты линейки GeForce RTX 50 умеют быстро работать с 8-разрядным форматом данных, старые видеокарты так не могут. В результате на GeForce RTX 20 и RTX 30 работа с теми же пресетами требует больше памяти и времени.

У видеокарт линейки GeForce RTX 40 все более-менее в порядке: просадка здесь поменьше, чем на совсем старых картах, но все-таки побольше, чем на GeForce RTX 50. GeForce RTX 4070 Ti, например, обсчитывает модель примерно в 2 раза быстрее, чем GeForce RTX 3080 Ti.

В Nvidia не уточняли, планируется ли со временем оптимизировать модель из DLSS 4.5 для старых видеокарт. Скорее всего, этого не произойдет.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Как вам Resident Evil Requiem?
Отличная игра
1194 голоса, 62.6%
Хорошо, но могло быть лучше
330 голосов, 17.3%
Самая обычная игра
210 голосов, 11.0%
Ужасно, серия свернула не туда
174 голоса, 9.1%
Теги: Игры, Nvidia
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков