DOOM
- Полное прохождение
- Глава 1: Деревня Калим
- Глава 2: Гебет
- Глава 4: Казарма Стражей
- Глава 5: Святой город Аратум
- Глава 6: Осада (часть 1)
- Глава 7: Осада (часть 2)
- Глава 8: Глубинный лес
- Глава 9: Исконная кузница
- Глава 10: Забытые равнины
- Глава 11: Перелом
- Глава 12: Командный пункт Стражей
- Глава 13: Из иного мира
- Глава 14: Шпиль Нератула
- Глава 15: Город Райуул
- Глава 16: Болота КарТула
- Глава 17: Храм Ломарит
- Глава 18: Чрево зверя
- Глава 19: Пристанище душ
- Глава 20: Воскрешение
- Глава 22: Возмездие
KCD 2
- Все квесты и их прохождение
- Все рецепты алхимии
- Все скрытые перки
- Все загадки Вотрубы
- Карта батрака Вашека
- Карта видлакских разбойников
- Карта утопленника
- Карта Желеевских болот
- Карта лесорубов из Нижнего Семина
- Оставшаяся от мертвеца карта
- Карта слатейовских охотничьих угодий
- Карта пойманного вора
- Карта контрабандиста
- Карта Боржика
- Хижина дикой бабы
- Хижина водяного
- Перевернутая телега
- Где найти лопату?
- Как получить лошадь?
- Интерактивная карта
- Странные вирши
- Штольня под Тросками
- Два мертвых дерева
ZZZ
- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
Hogwarts
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
Baldurs Gate 3
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
Honkai Star Rail
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
«Словно делали 4-5 игр разом»: как чинили Halo Infinite — рассказывает Bloomberg
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
В какой-то момент из игры вырезали две трети контента.

Вечером 8 декабря состоится релиз кампании Halo Infinite. Игра выйдет через год после запланированной даты: после нескольких неудачных показов и критики со стороны фанатов разработчики решили отложить релиз. Судя по рецензиям, теперь у Infinite все в порядке.
К премьере Halo Infinite журналисты Bloomberg Джейсон Шрейер и Дина Басс опубликовали историю о проблемах игры и о том, как разработчики с ними разбирались. Вот самые интересные моменты из рассказа Шрейера.
- Убедить Microsoft сильно задержать релиз Infinite удалось Джозефу Стейтену, ведущему сценаристу первых частей серии, занявшему пост креативного директора проекта.
- Благодаря Стейтену разработчикам дали на исправление игры «столько времени, сколько потребуется».
- Стейтен убедил руководство дать больше времени, предоставив им список фич, способных сделать Halo Infinite успешной — при условии, что время на их реализацию не будет ключевым фактором.
- Чтобы воодушевить команду, Стейтен напомнил разработчикам, что предыдущие части Halo далеко не всегда были идеальны, а демонстрация самой первой Halo в свое время тоже считалась провальной.
- Во время разработки Infinite одной из основных проблем был устаревший набор инструментов Faber, входивший в движок, на котором создавалась игра. Инструменты было сложно использовать, поддерживать и развивать, некоторые части Faber датируются началом двухтысячных годов.
- Насчет того, какой вообще будет игра, не могли определиться очень долго. Один из источников описывает процесс разработки как одновременную работу над четырьмя или пятью играми.
- Такая фрагментация возникла из-за разделения 343 Industries на «команды-феоды», каждая из которых борется за ресурсы с другими и самостоятельно принимает решения.
- Игра планировалась гораздо масштабнее. Когда летом 2019 года Halo Infinite начали приводить в форму, из нее вырезали примерно две трети запланированного контента. Игровой мир, к примеру, был значительно больше и напоминал что-то вроде The Legend of Zelda.
Разработка Halo Infinite пока не завершена. В игру все еще планируют добавить кооператив и режим Forge; ожидается, что они появятся не раньше конца весны 2022 года.
Читать далее
- Главные победители The Game Awards 2021
- Кампанию Halo Infinite взломали сразу после релиза: она вышла почти без защиты
- В GTA Online появится «Контракт» с Доктором Дре и Франклином: главное
- Поставки новой GeForce RTX 2060 с 12 ГБ памяти начнут расти в конце декабря
- В лондонской галерее выставили 6-метровую картину о подвигах Мастер Чифа
- Трейлер сериала Halo покажут на The Game Awards, а пока — тизер
Как думаете, GTA VI выйдет в 2025 году?
Выйдет без переносов
1429 голосов, 17.5%
Выйдет, но после переноса
663 голоса, 8.1%
Нет, перенесут на 2026 год
4117 голосов, 50.5%
Нет, перенесут на 2026 год — а потом на 2027 год
1940 голосов, 23.8%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть