The Matrix Awakens протестировали на GeForce GTX 1060 и других бюджетных видеокартах
Владельцам GeForce GTX 1060 лучше не рассчитывать на некстген-графику.
Кстати, на сайте читать удобнее
Одновременно с выпуском в релиз движка Unreal Engine 5 была выпущена демка The Matrix Awakens, использовавшаяся для демонстрации возможностей UE5 на консолях нового поколения. Теперь ее можно запустить и на PC.
Демка вышла в немного урезанном виде: из нее убрали весь контент, принадлежащий Warner Bros. Другими словами, в публичной версии The Matrix Awakens нельзя увидеть Нео и Тринити, но можно пройтись по городу.
Опробовать демку могут все желающие: для этого достаточно загрузить Unreal Engine 5 и саму The Matrix Awakens. Мы уже знаем, как движок работает на относительно мощном железе, теперь можно посмотреть, как UE5 справляется с видеокартами попроще.
GeForce GTX 1060
Ютубер Daniel Owen запустил The Matrix Awakens на GeForce GTX 1060 с 6 ГБ памяти, работающей в паре с AMD Ryzen 9 5950X. В разрешении 1080p видеокарта смогла выдать порядка 10-15 кадров в секунду, иногда частота поднималась чуть выше.
Видеокарта почти все время работала с максимальной нагрузкой, демка заняла всю имеющуюся видеопамять. Если забыть о частоте кадров, то картинка выглядела примерно так же, как во время работы на консолях нового поколения.
На всякий случай канал 54 FPS протестировал демку на GeForce GTX 1060 с 3 гигабайтами памяти. В разрешении 1080p поднятие настроек хотя бы до средних снижает частоту кадров ниже 10 fps.
Radeon RX 6600
Аналогичный тест был проведен на более современной Radeon RX 6600. В разрешении 1080p при высоких настройках карта выдала в районе 30 кадров в секунду, также работая со стопроцентной нагрузкой и потребляя почти всю память.
Снижение разрешения рендеринга до 720p подняло частоту кадров до приблизительно 40 fps, не очень заметно ухудшив качество картинки. Примечательно, что с разрешением рендеринга 540p графика тоже выглядела относительно прилично.
На средних настройках с разрешением рендеринга 1080p на Radeon RX 6600 удалось получить 30-40 кадров в секунду. Снижение настроек до низких увеличило частоту кадров до 50-60 fps.
GeForce GTX 1650
Канал Karan Benchmarks использовал для теста GeForce GTX 1650. Даже с минимальными настройками мощности видеокарты оказалось недостаточно, чтобы выдать частоту кадров выше 20 fps в разрешении 1080p.
Правда, после отключения всех теней ситуация резко улучшилась: с приблизительно 18 кадров в секунду показатель вырос до примерно 38-40 кадров в секунду. Картинка при этом выглядит не очень хорошо.
GeForce RTX 2060
Без тюнинга настроек карта, работавшая в паре с Intel Core i5-10400, выдавала в районе 20 кадров в секунду при разрешении 1080p. Понизив качество освещения и отражений, удалось увеличить частоту до уровня 30 fps.
GeForce RTX 3060
Результаты более мощной GeForce RTX 3060 оказались заметно лучше GeForce RTX 2060. Частота кадров в разрешении 1080p была на уровне 30 fps с периодическими просадками, время от времени демка почему-то подвисала.
GeForce RTX 3090 Ti
Более мощные карты, конечно, тоже тестировались. На топовой GeForce RTX 3090 Ti в разрешении 4К можно получить порядка 50 кадров в секунду, не снижая настройки. Время от времени подлагивания наблюдаются и здесь.
Для сравнения: на PlayStation 5 и Xbox Series демка работала в динамическом разрешении 1404-1620p, частота кадров была ограничена 30 fps.
- Демку в стиле «Матрицы» на Unreal Engine 5 переделали в стиле Супермена — с полетами и странноватой физикой
- Рианна Пратчетт не работает над новой Tomb Raider
- Похоже, герои «Во все тяжкие» появятся в финале «Лучше звоните Солу»
- Упоминание мультиплеера пропало со страниц Dark Souls в Steam
- Утечка: геймплей MultiVersus, мультяшного файтинга с героями DC