- Полное прохождение
- Глава 1: Деревня Калим
- Глава 2: Гебет
- Глава 4: Казарма Стражей
- Глава 5: Святой город Аратум
- Глава 6: Осада (часть 1)
- Глава 7: Осада (часть 2)
- Глава 8: Глубинный лес
- Глава 9: Исконная кузница
- Глава 10: Забытые равнины
- Глава 11: Перелом
- Глава 12: Командный пункт Стражей
- Глава 13: Из иного мира
- Глава 14: Шпиль Нератула
- Глава 15: Город Райуул
- Глава 16: Болота КарТула
- Глава 17: Храм Ломарит
- Глава 18: Чрево зверя
- Глава 19: Пристанище душ
- Глава 20: Воскрешение
- Глава 22: Возмездие
- Все квесты и их прохождение
- Все рецепты алхимии
- Все скрытые перки
- Все загадки Вотрубы
- Карта батрака Вашека
- Карта видлакских разбойников
- Карта утопленника
- Карта Желеевских болот
- Карта лесорубов из Нижнего Семина
- Оставшаяся от мертвеца карта
- Карта слатейовских охотничьих угодий
- Карта пойманного вора
- Карта контрабандиста
- Карта Боржика
- Хижина дикой бабы
- Хижина водяного
- Перевернутая телега
- Где найти лопату?
- Как получить лошадь?
- Интерактивная карта
- Странные вирши
- Штольня под Тросками
- Два мертвых дерева
- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
Прохождение Silent Hill f: все секреты и коллекционные предметы
Полное прохождение Silent Hill f, включающее сбор всех достижений и коллекционных предметов для получения платины, а также ссылки на гайды с решением головоломок на всех уровнях сложности.
Содержание скрыть
- Прохождение Silent Hill f
- Прохождение 1: Новая игра (концовка 1)
- Эбисугаока (1 визит)
- Путь к святилищу
- Эбисугаока (2 визит)
- Коридоры
- Эбисугаока (3 визит)
- Средняя школа Эбисугаоки
- Зал поклонения
- Эбисугаока (4 визит)
- Главный зал
- Эбисугаока (5 визит)
- Дом семьи Симидзу
- Зал сокровищ
- Эбисугаока (6 визит)
- Темное святилище
- Прохождение 2: Новая игра+ (концовки 2, 3 и 5)
- Эбисугаока (1 визит)
- Путь к святилищу
- Эбисугаока (2 визит)
- Коридоры
- Эбисугаока (3 визит)
- Средняя школа Эбисугаоки
- Зал поклонения
- Эбисугаока (4 визит)
- Главный зал
- Эбисугаока (5 визит)
- Дом семьи Симидзу
- Темное святилище
- Прохождение 3: Новая игра++ (концовка 4)
- Эбисугаока (2 визит)
- Зал поклонения
- Эбисугаока (5 визит)
- Темное святилище
Прохождение Silent Hill f
Первое прохождение Silent Hill f займет у вас чуть больше 10 часов, однако для получения всех концовок (в игре их пять) и трофеев игру придется пройти минимум три раза.
При запуске Новой игры+ и Новой игры++ будут появляться новые локации, ключевые предметы и предметы коллекционирования. Ваша вера, улучшения характеристик, омамори, не относящиеся к головоломкам документы и некоторые ключевые предметы будут сохраняться.
Кроме того, получение одной из концовок требует, чтобы в вашем файле сохранения были открыты как минимум две другие полные концовки, т.е. для её разблокировки вам потребуется запустить Новую игру++.
Также есть достижения, привязанные к уровням сложности, при этом сложность действий суммируется, а сложность головоломок нет. Это значит, что вы должны отдельно пройти все три уровня сложности загадок. Мы рекомендуем делать это в таком порядке:
- Новая игра: действие сюжет, загадки сюжет;
- Новая игра+: действие сюжет, загадки сложно;
- Новая игра++: действие затерянные в тумане, загадки затерянные в тумане.
Всего в игре есть 14 локаций, каждая из которых представляет собой отдельную главу. Покинув её, вы не сможете вернуться обратно. Ниже мы будем публиковать прохождение Silent Hill f в привязке к этим локациям.
Для получения трофеев вы должны собрать следующие коллекционные предметы из списка ниже:
- «Мудрец омамори» — 17 скрытых омамори;
- «Коллекционер омамори» — 23 омамори из святилищ хокора;
- «Близко к солнцу» — 22 улучшения для персонажа (эма);
- «Пылкий коллекционер» — 6 расширений инвентаря (наплечные сумки);
- «Правда о семье Цунеки», «Судьба отступника», «Одержимость Мико», «Огни ревности», «Добрые намерения...» — 37 документов, связанных с достижениями;
- «Секреты Инари-сама» — 11 дверей и коробок, помеченных печатью Инари-сама.
Обратите внимание. Расходуемые предметы в гайде рассматриваться не будут.
Прохождение 1: Новая игра (концовка 1)
Во время первого прохождения Silent Hill f все игроки выйдут на одинаковую концовку «Домой, в родное гнездо». Никакие дополнительные условия для этого выполнять не нужно.
Эбисугаока (1 визит)
Прохождение Silent Hill f начинается в небольшом городке Эбисугаока. По мере продвижения по сюжету вы будете возвращаться сюда несколько раз.
Достижение «Как убегающий заяц»
После посещения супермаркета «Чизуруя» и встречи с друзьями, Хинако должна будет сбежать от Туманного чудовища. Если сделать это, не получив урона в процессе, можно открыть достижение «Как убегающий заяц».
Помимо самого монстра, вам нужно избегать красных щупалец на стенах и полу, т.к. они тоже наносят небольшой урон. Если все-таки пропустили удар, перегрузитесь или умрите и начните сначала.
Окровавленный ключ
Когда вы дойдете до дома, который вам нужно исследовать, поднимитесь на 2 этаж и войдите в комнату напротив лестницы. Там на полу вы найдете окровавленный ключ, спрятанный под маской.
Ключ от задней двери
Затем идите в другую комнату на втором этаже и заберите ключ от задней двери со столика. Не выходите пока на балкон в этой комнате и вместо этого спуститесь обратно вниз.
Омамори-кит
Идите к запертым дверям на первом этаже, используйте ключ и выходите во двор. Спустившись по лестнице, вы найдете скрытый Омамори-кит на ящике в углу.
Старинный гребень (300 веры)
Вернитесь на второй этаж и отоприте дверь балкона окровавленным ключом. Вернувшись на улицу, продолжайте продвигаться вперед, избегая врагов, пока не дойдете до небольшой лестницы, по которой вам нужно подняться.
На ограждении слева от неё лежит Старинный гребень. Вы можете использовать его в качестве подношения в Святилище хокора, чтобы получить 300 веры, которая в свою очередь может быть обменяна на случайные омамори.
Путь к святилищу
Разобравшись с чудовищами в конце первой главы, Хинако потеряет сознание и очнется в неизвестном месте.
Загадка с алтарем
Здесь ей нужно будет решить загадку с алтарем и правильно разместить подношения, чтобы найти выход. Посмотреть решение этой головоломки для каждого уровня сложности можно в отдельном гайде:
Омамори-кошка
Решив загадку с алтарем, следуйте за Лисьей маской в новую область. Вы расстанетесь с ним у дверей сокровищницы, закрытых на кодовый замок. Осмотрев их, можно свободно исследовать эту область.
Прежде чем приступать к решению загадки, идите к месту, отмеченному на карте ниже, и осмотрите дощечку эма с рыжим котом. С обратной стороны к ней прикреплен скрытый Омамори-кошка.
Обратите внимание. Как только вы осмотрите дощечку, относящуюся к головоломке на доске в этой зоне поиска, омамори-кошка пропадет.
Сушеная туша (200 веры)
Также в этой области есть подношение «Сушеная туша», которое вы можете обменять на 200 веры.
Достижение «Неуязвимый»
Как только вы заберете подсказку у куклы для начала решения головоломки, в этой области появятся враги. Если вам удастся пройти эту зону, не получив урона, то разблокируется достижение «Неуязвимый».
Обратите внимание. Враги здесь не умирают насовсем, а достаточно быстро возрождаются. Будьте готовы получить удар в спину, пока изучаете дощечки эма.
Код от двери сокровищницы
Чтобы открыть двери сокровищницы, вы должны найти три дощечки эма с правильными изображениями и собрать код из символов на обратной стороне. Решение будет своим для каждого уровня сложности, подробнее тут:
Каменный ключ
Открыв двери сокровищницы, войдите внутрь в и заберите каменный ключ с постамента. После этого область окрасится в красный цвет, а вокруг появится множество врагов.
Вы должны пробежать мимо них в дверям святилища в северной части области. Как только вы приблизитесь, начнется кат сцена, завершающая эту главу.
Эбисугаока (2 визит)
После длинной кат сцены вы снова окажетесь в Эбисугаоке и сможете исследовать другую часть города, прокладывая путь к дому Ринко вместе с Сю.
Сушеная туша (200 веры)
Сразу после начала главы идите по дороге на восток, а затем сворачивайте на юго-запад, чтобы оказаться в переулке, где за вами гналось Туманное чудовище. Дойдя до самой дальней части этого пути, вы найдете небольшую коробку с сушеной тушей в простенке между двумя домами.
Наплечная сумка (расширение инвентаря)
Затем вернитесь на главную дорогу к востоку от супермаркета и с неё идите по дороге на север. Затем сверните налево и дойдите до двора, где стоят сразу два чудища.
Разберитесь с ними и идите в небольшой тупичок в правом дальнем углу, чтобы найти наплечную сумку на мусорном баке. Она увеличит размер вашего инвентаря с 8 до 9 предметов.
Эма (улучшение для персонажа)
Вернитесь из переулка на основной путь и идите к точке сохранения, отмеченной на скриншоте ниже. Прямо напротив ней есть дом с соломенным забором. На корзинках за этим забором можно найти первую эма.
Эма — это деревянная дощечка, которую можно использовать в святилище хокора для улучшения здоровья, выносливости, здравомыслия или количества ячеек для омамори.
Ключ от выдвижного ящика
От святилища хокора продолжайте путь по дороге на северо-восток мимо большого поля. С левой стороны вы увидите дом местного врача. Главный вход закрыт, но вы можете попасть внутрь через приставную лестницу во дворе.
Затем спуститесь вниз и загляните в комнату, чтобы увидеть на столе большой деревянный короб. Осмотрите его и откройте левый верхний ящик с левой стороны, чтобы найти внутри ключ от выдвижного ящика.
Омамори-сосна
Идите на второй этаж и зайдите в первую комнату справа. Откройте ключом ящики комода и прочитайте письмо внутри. Выйдите в коридор и войдите в следующую комнату, которая теперь будет открыта.
Там вы сможете использовать ключ на шкуфу слева от входа, чтобы забрать из него скрытый Омамори-сосна, повышающий ваше максимальное здоровье.
Старинный гребень (300 веры)
Покиньте дом врача и от него идите на север к святилищу Сакуко. На камнях справа от главных ворот здесь можно найти старинный гребень.
Ключ к почтовому ящику Сакуко
Слева от ворот этого же святилища на небольшом алтаре с белыми фигурками можно найти письмо, к которому прилагается Ключ к почтовому ящику Сакуко.
Омамори-паук и достижение «Вам письмо»
Теперь вернитесь обратно к супермаркету «Чизуруя», где вы начинали эту главу. От него вам нужно пойти на северо-запад, чтобы в итоге добраться до дома Сакуко и открыть почтовый ящик полученным ключом.
Внутри вы найдете письмо и омамори-паук, с которым легкие удары гораздо меньше снижают прочность оружия. Это также разблокирует достижение «Вам письмо».
Сушеная туша (200 веры)
Теперь идите на поле, находящее правее дома местного врача. На этом доме есть одиноко стоящий дом. Если зайти к нему по тропинке с северной стороны, то возле телеги можно увидеть корзинку с сушеной тушей.
Ключ от склада
От поля продолжайте идти на северо-восток и в итоге доберетесь до двора, где вы должны забрать ключи от склада. В процессе вам будет активно мешать огромное чудище.
В целом вам не обязательно его побеждать: достаточно заманивать в угол подальше от колодца, чтобы оно нанесло удар и застряло там ненадолго. Сами в это время бегите к колодцу и крутите рычаг.
Вам нужно повернуть его трижды, прежде чем вы сможете достать ключ от склада. После этого бегите к запертой двери в этом же дворе, а затем спасайтесь из этого здания через окно.
Эма (улучшение для персонажа)
Доберитесь до ближайшей точки сохранения и от ней продолжайте идти по дороге на северо-восток. Загляните в третий по счету двор и заберите еще одну дощечку эма, лежащую на корыте.
Загадка с пугалами на поле
Продолжайте идти к дому Ринко, отмеченному на вашей карте большим красным кругом. Когда вы к нему приблизитесь, начнется кат сцена, после чего Хинако окажется на туманном поле с пугалами.
Чтобы через него пройти, вы должны подойти к безликому пугалу и взять с него записку с подсказкой. Затем найти на поле подходящую под описание фигуру и вытащить из неё шип.
После этого фигура изменит свое положение и укажет направление, в котором вам нужно идти. Также оно будет отмечено летящими травинками. Этот потом приведет вас к следующей головоломке и так пять раз, пока не найдете выход.
Для каждого уровня сложности подсказки и решение головоломки будет отличаться. Если сделать все без ошибок, разблокируете достижение «Эксперт акупунктуры». Подробнее об этой загадке мы писали в отдельном гайде:
Обратите внимание. Во время решения этой головоломки вам может попасться еще одна сушеная туша, лежащая внутри деревянного ящика. Однако место её появления случайно.
Коридоры
Пройдя через Туманной поле, вы наконец доберетесь до дома Ринко. После этого запустится кат сцена, плавно переходящая в следующую главу. После падения с лестницы Хинако очнется в новой локации — Коридоры.
Эма (улучшение для персонажа)
От входа в локацию идите по коридору на северо-запад, чтобы добраться до двери с печатью Инари-сама. Открыть её сейчас не получится, зато прямо перед дверью будет лежать дощечка Эма.
Сморщенный абура-агэ (500 веры)
Затем двигайтесь на северо-восток к месту, отмеченному на карте ниже. На деревянном ящике за ширмой лежит подношение Сморщенный абура-агэ.
Ключ от хранилища
От подношения идите на запад и пролезьте под шкафами, чтобы добраться до комнаты с ключом от хранилища.
Странный объект
От ключа пролезьте обратно под шкафом в предыдущую комнату и идите на север по коридорам, пока не дойдете до странного объекта, на котором чего-то не хватает.
Части устройства
Теперь идите к хранилищу, мимо которого проходили ранее и откройте дверь ключом. Проберитесь мимо стеллажей, чтобы найти куклу Хинако, возле которой вырезано послание: «Держись подальше от западной комнаты».
Теперь дверь в комнате на западе будет открыта, так что идите туда и заберите со стола части устройства.
Нагината
С найденным предметом вернитесь к странному объекту и разместите его там. Это откроет тайный проход в комнату, где вы можете забрать нагинату.
Омамори-ястреб
Доберитесь до священной двери и от нее продолжайте идти еще дальше на восток. Затем загляните в комнату, из которой на вас выпрыгнет враг. На столе справа от входа лежит Омамори-ястреб, значительно ускоряющий зарядку концентрации.
Документ «Записка горничной» (1/4)
Продолжайте идти на голос, пока не доберетесь до библиотеки. Справа от входа, возле нескольких стопок книг и свечи, прямо на полу лежит документ «Записка горничной».
Документ «Журнал семейного врача» (1/5)
Пройдите немного вперед и загляните за книжные шкафы слева, чтобы забрать со столика документ «Журнал семейного врача».
Документ «Журнал семейного врача» (2/5)
Пройдите еще немного вперед и заберите документ «Журнал семейного врача», лежащий возле книг на полу справа.
Сушеная туша (200 веры)
Протиснитесь между двух шкаов, а затем продолжайте идти вперед и заберите подношение сушеная туша со столика слева от выхода.
Каменная сфера
От библиотеки двигайтесь на юго-запад, чтобы найти каменную сферу в самой дальней комнате. Как только вы её поднимите, все вокруг окрасится в красный цвет, а вокруг появится множество врагов.
Бегите мимо них обратно к священной двери, выбирая кратчайший путь. Как только вы окажетесь рядом, начнется кат сцена, в которой Хинако войдет внутрь и запрет двери за собой.
Благословенное ручное зеркало
Вы окажетесь в маленькой комнате с точкой сохранения. В правом дальнему углу здесь можно взять Благословенное ручное зеркало. Это расходуемый предмет, который ставится в слот омамори и позволяет избежать смертельного урона, после чего ломается.
Также соберите здесь все предметы, расставьте их так как вам нужно, улучшите характеристики и экипируйте нужные омамори. Как только вы пройдете через следующую дверь начнется битва с боссом.
Босс Сакуко и достижение «Звук тишины»
Чтобы получить достижение, вы должны победить Сакуко, не попав под удар колокола судзу. Дважды за время этого боя босс оглушит вас и переместится, после чего начнет заряжать атаку колоколом.
В этот момент нимб над головой Сакуко начнет сиять ярче. Вы должны добежать до неё и ударить до того, как она сведет руки над головой, вызывая ударную волну. В каждой фазе атака повторяется трижды, таким образом вам нужно прервать шесть ударов колокола.
Во время боя также обращайте внимание на то, что говорит босс. Если слышите что-то вроде «Не увернешься!» будьте готовы к тому, что прямо сейчас Сакуко попробует вас схватить.
Эбисугаока (3 визит)
После победы над Сакуко в конце Коридоров вы снова вернетесь в Эбисугаоку. Чтобы продвинуться дальше, нужно добраться до супермаркета «Чизуруя». От дома Ринко двигайтесь на юго-запад, к точке сохранения возле большого поля.
Оттуда продолжайте идти на юго-запад переулками, чтобы добраться до супермаркета. Проход, через который вы должны к нему выйти, будет отмечен крестом с прошлого прохождения, однако сейчас он будет свободен.
Достижение «Уходите! Вы испортите магазину репутацию!»
Как только вы подойдете к супермаркету «Чизуруя», начнется кат сцена, во время которой вы увидите огромное чудовище, которое по этому супермаркету разгуливает в компании трех монстров послабее.
Для получения достижения «Уходите! Вы испортите магазину репутацию!» его нужно убить, однако никакой дополнительной награды за это не будет, а сам монстр достаточно быстро воскреснет.
Старинный гребень (300 веры)
От супермаркета идите по дороге на восток, а затем переулками на юго-запад. После того как пройдете через проход, который откроет от вас Ринко, вы будете проходить под небольшим мостиком, с которого на вас спрыгнет враг нового типа.
Разберитесь с ним, а затем поднимитесь по лестнице слева на балкон и заберите это подношение из деревянного ящика.
Эма (улучшение для персонажа)
Далее вы должны будете пройти через дом и сразиться с монстром, чтобы выбраться наружу через окно. После этого справа от вас будет раздвоенная дорожка над ручьем.
Вам нужно пойти по её левой части и пройти по этому пути вперед до конца, чтобы найти дощечку эма на небольшом ограждении.
Сушеная туша (200 веры)
Вернитесь к развилке у ручья и теперь идите по правой стороне в сторону точки сохранения. Встретившись с Сю и Ринко, продолжайте идти в сторону школы. Когда откроете новую область карты, загляните за небольшое ограждение слева, чтобы найти это подношение в корзине.
Средняя школа Эбисугаоки
Затем отправляйтесь прямиком к Средней школе Эбисугаоки. После небольшой кат сцены Сю и Ринко решат остаться отдохнуть в кабинете, а Хинако отправиться исследовать школу в поисках ключа.
План этажа средней школы Эбисугаока
После начала главы идите вперед и прежде чем пройти через первые двери на вашем пути, подойдите к информационному стенду слева. Там вы сможете взять карту этой области.
Сушеная туша (200 веры)
Затем идите вперед, пройдите мимо лестницы, ведущей на второй этаж, а затем сверните налево и выходите во двор. Там снова идите налево, чтобы добраться до точки сохранения.
От неё продолжайте идти по тропинке до конца и найдете это подношение на деревянном мусорном баке.
Ключ к лестничной двери на 2 этаже
Теперь приступайте к разгадке первой головоломки в этой области. Вам нужно найти ключ от двери, чтобы попасть в коридор второго этажа. В зависимости от уровня сложности его расположение будет меняться. Подробнее тут:
Сушеная туша (200 веры)
На каком бы уровне сложности вы ни играли, поиски ключа приведут вас во двор. Попасть туда можно через окно единственного открытого класса. В южной части этого двора есть небольшой сарай, где лежит это подношение.
Кувалда
Также в западной части двора можно подобрать кувалду. Это очень мощное оружие ближнего боя, поэтому имеет смысл прихватить его с собой.
Загадка «Ящичек с секретом»
Как только вы получите ключ, поднимайтесь на 2 этаж и заходите в единственный открытый класс. После этого дверь за вами захлопнется и вы должны будете решить загадку, чтобы выбраться.
Решение будет зависеть от уровня сложности, подробнее об этой головоломке мы писали в отдельном гайде:
Ключ от класса на 2 этаже
Решив загадку с ящиком, вы получите ключ, который не только позволит вам выбраться из класса, но и откроет две другие двери на этом этаже.
Старинный гребень (300 веры)
В центральном холле второго этажа, в коробке на столе у окна, вы также можете найти старинный гребень, используемый в качестве подношения.
Металлический ключ от ворот пристройки
С ключом от классов идите в кабинет, отмеченный на карте ниже, и заберите со стола учителя металлический ключ от ворот пристройки. Вместе с ним вы также найдете записку, в которой сказано, что ключ от коробки с ключами находится внутри шкафчика Аюми в женской раздевалке.
Код от шкафчика
Далее вам предстоит отправиться в старую пристройку в северной части школы и поискать там подсказки, которые помогут открыть шкафчик, а также ключ к раздевалке.
К входу к пристройку можно пройти через коридор первого этажа. Подробнее о поисках самого кода и его расшифровке мы писали в отдельном гайде:
Ключ от раздевалки
Если хотите, поиски подсказок можно пропустить и воспользоваться готовыми ответами, которые мы укажем ниже. В этом случае сразу отправляйтесь в отмеченный кабинет и заберите со стола ключ от раздевалки.
Омамори-волк
Вернитесь на первый этаж и идите в женскую раздевалку. Откройте шкафчик Цутии Тайко, используя код 377. Внутри вы найдете Омамори-волка, с которым атака оружием с высокой прочностью наносит дополнительный урон. Действует только для оружия с параметром прочности.
Школьная сумка (расширение инвентаря)
В этой же раздевалке откройте шкафчик Суги Ёсиэ, используя код 505. Внутри вы найдете школьную сумку, которая увеличит размер вашего инвентаря еще на одну ячейку.
Ключ от шкафчика для ключей
Последний запертый шкафчик в этой раздевалке принадлежит Асакуре Аюми. Код к нему будет различаться в зависимости от выбранной сложности головоломок. Открыв этот замок, вы получите ключ от шкафчика для ключей:
- «Сюжет»: SEA = 534;
- «Сложно»: BUS = 865;
- «Затерянные в тумане»: EGG = 399.
Ключ к воротам в горах
С этим ключом вернитесь в учительскую на первом этаже и откройте маленький белый шкафчик, висящий на стене. Внутри висит ключ к воротам в горах. Возьмите его, а затем вернитесь в класс к Сю и Ринко, чтобы уснуть и перейти в следующую главу.
Зал поклонения
Зал поклонения — это большая локация-головоломка, где вам нужно открывать и закрывать двери при помощи рычагов, чтобы добраться до разных уголков.
Как только глава начнется, идите по коридору вперед, а затем подойдите к левой статуе перед большими дверьми и взаимодействуйте с замочной скважиной под ней, чтобы открыть проход слева. Он ведет в зону, посвященную Ринко.
Идите по маршруту, показанному на карте ниже, чтобы добраться до комнаты с точкой сохранения. У западной стены здесь есть устройство, в котором не хватает трех предметов, их-то мы и будем искать.
У восточной стены по углам стоят две статуи с рычагами, переключающими положение дверей с различными метками. Северная открывает зеленые/белые двери, а южная красные/синие.
Герб с лисом, смотрящим вправо
Подойдите к северной статуе и нажмите на рычаг, чтобы открыть зеленые двери. На южной статуе изначально открыты красные, это менять не нужно. Затем следуйте маршруту с карты ниже, чтобы попасть в комнату Ринко.
Здесь вы можете осмотреть её кукол и найти скомканную записку, однако самое главное — это лампа в углу. Нажмите на выключатель и комната изменится. После этого вы сможете забрать герб с лисом, смотрящим вправо, повернув куклу справа от стола.
Сушеная туша (200 веры)
Покиньте предыдущую комнату — это перенесет вас в коридор к северу от основного зала с устройством. Далее следуйте маршруту с карты ниже, чтобы попасть в комнату с еще одним рычагом. Поставьте его в положение, открывающее белые двери.
Затем вам нужно пройти по коридору по кругу, следуя маршруту ниже, чтобы добраться до белой двери, которая теперь открыта. В тупике коридора слева от этой двери на столе есть сушеная туша, дающая 200 веры.
Герб с лисом, смотрящим прямо
Пройдите через дверь с белой меткой и окажетесь в учебном классе. Используйте выключатель на лампе, чтобы изменить состояние комнаты, а затем заберите герб с лисом, смотрящим прямо, из единственного оставшегося стола.
Герб с лисом, смотрящим влево
Покинув предыдущую комнату, вы снова окажетесь в коридоре к северу от основного зала. Вернитесь туда и воспользуйтесь южным рычагом, чтобы открыть двери с синими отметками.
Затем бегите по маршруту, показанному ниже, чтобы добраться до комнаты с синей отметкой в южной части этой зоны. Вы окажетесь внутри магазина «Чизуруя». Там нужно снова нажать переключатель на лампе, а затем осмотреть банку с конфетами у западной стены, чтобы найти герб с лисом, смотрящим влево.
Ключ с эмблемой-весами
Покинув комнату, вы снова переместитесь в северный коридор. Оттуда вернитесь к устройству перед клеткой и вставьте в него три герба с лисами. Это позволит вам получить ключ с эмблемой-весами.
С этим ключом вернитесь в стартовую зону и вставьте его в замочную скважину под левой статуей. Затем взаимодействуйте с замочной скважиной под правой статуей и двери справа от вас откроются, позволяя исследовать область, связанную с Сакуко.
Достижение «Никого не бросаем»
Идите по коридору, чтобы попасть в комнату Сакуко. Там используйте рычаг и поставьте его в положение, открывающее синие двери. Из этой двери на вас выйдет враг.
Обратите внимание на синий фонарь над вами. Если убивать врагов в этой зоне под такими фонарями, они не смогут возродиться. Проверните этот трюк 8 раз и получите достижение «Никого не бросаем».
Пройдите через открывшиеся двери, чтобы добраться до следующего рычага в комнате по соседству. Его нужно выставить в положение, открывающее белые двери.
Документ «Дневник Сакуко» (1/8)
Пройдите через дверь с белой отметкой, а затем идите к единственной открытой двери к востоку от вас — это дверь с красной отметкой, которая приведет вас в раздевалку.
На лавочке здесь можно найти первый документ из серии «Дневник Сакуко», необходимый для достижения «Одержимость Мико».
Документ «Дневник Сакуко» (2/8)
Поставьте рычаг в раздевалке в положение, открывающее зеленые двери. Затем бегите по маршруту со скриншота ниже, чтобы добраться до следующего рычага. На стеллаже справа от него лежит еще один Дневник Сакуко.
Сморщенный абура-агэ (500 веры)
Используйте рычаг в комнате с предыдущим дневником, чтобы открыть красные двери. Затем загляните в небольшую комнату к востоку и заберите это подношение со столика. После этого вернитесь обратно к рычагу и снова откройте зеленые двери.
Вернитесь к комнате с точкой сохранения, с которой вы начинали исследование этой зоны. Здесь вам снова нужно использовать рычаг, чтобы открыть синие двери и пройти в комнату к следующему рычагу.
Там вам снова нужно открыть белые двери, а затем двигаться на юг. Обе зеленые двери снизу теперь будут открыты, но вам лучше пройти через западную и пробежать по коридору прямиком к следующему переключателю.
Документ «Дневник Сакуко» (3/8)
Переставьте рычаг в положение, открывающее красные двери, и бегите по коридору на восток, а затем на север. Это приведет вас в комнату с точкой сохранения. На тумбочке в углу здесь можно подобрать третий Дневник Сакуко.
Загадка с клетками
Воспользуйтесь рычагом возле точки сохранения, чтобы открыть синие двери, а затем бегите в единственную неисследованную комнату, где вас ждет загадка с клетками для кроликов.
Чтобы её решить, вы должны повернуть фигурки лис и кроликов так, чтобы положение клеток зеркально отражало друг друга, затем достать из клеток абажуры и накрыть им фонари возле ключа.
Правильное положение фигурок будет отличаться в зависимости от вашего уровня сложности. Подробнее об этом мы писали тут:
Ключ с эмблемой — белым кроликом
Решив загадку с клетками, вы получите ключ с эмблемой — белым кроликом, открывающий большую дверь в главном зале.
Омамори-бык
Прежде чем идти в большой зал, вернитесь в раздевалку. В дальней части теперь будет открыта небольшая комната, где на столе лежит Омамори-бык, значительно снижающий расход выносливости при мощных атаках.
Теперь вернитесь в большой зал и используйте полученный ключ на статуе справа. Это откроет доступ в северную часть локации, посвященную Сю.
Пройдя через двойные двери, вы окажетесь в большом зале, где на постаментах не хватает нескольких предметов. В зависимости от уровня сложности отсутствовать будут 1, 2 или 3 ценные вещи Сю:
- Сюжет — комикс о герое Супермозге;
- Сложно — комикс о герое Супермозге и портрет юной Симидзу Хинако;
- Затерянные в тумане — комикс о герое Супермозге, портрет юной Симидзу Хинако и лучевое ружье.
Портрет юной Симидзу Хинако
Из зала с постаментами пройдите через северо-западную дверь, а затем идите по маршруту, показанному на карте ниже, чтобы найти портрет юной Симидзу Хинако на стеллаже в окружении свечей. Напоминаем, что на уровне сложности «Сюжет» портрета здесь не будет.
Эма (улучшение для персонажа)
От портрета вернитесь обратно в комнату на юге и используйте рычаг, чтобы открыть двери с синей меткой. Затем пройдите по коридору на юге до конца и подберите дощечку Эма, лежащую на шкафу слева.
Продолжайте идти по коридору, спуститесь по лестнице, а затем используйте очередной рычаг, чтобы открыть красные двери. В итоге этот путь приведет вас на арену с мини-боссом, умеющих порождать других чудищ.
Лучевое ружье
После победы над мини-боссом со стеллажа в юго-западном углу арены можно подобрать лучевое ружье. Оно появляется только на уровне сложности «Затерянные в тумане».
Комикс о герое Супермозге
С арены, где вы сражались с чудовищем, поднимитесь по лестнице, а затем идите направо по кругу. На ограждении напротив очередного рычага будет лежать комикс о герое Супермозге.
Используйте рычаг, чтобы открыть синие двери, а затем возвращайтесь в главный зал и разместите ценные вещи на стойках. Это откроет последнюю дверь и начнет кат сцену, завершающую главу, после чего Хинако снова проснется в Эбисугаоке.
Эбисугаока (4 визит)
Очнувшись в кабинете, Хинако увидит, что Сю и Ринко ушли без неё. Идите к воротам, ключ от которых отыскали в школе, и начинайте исследовать горные тропы самостоятельно.
Сушеная туша (200 веры)
После кат сцены идите вперед по тропинке, пока не доберетесь до первой точки сохранения. От неё пройдите еще немного вперед, а затем сверните налево и спуститесь вниз по холму. На крышке колодца возле небольшого сарая можно забрать это подношение.
Старинный гребень (300 веры)
Продолжайте идти вперед по основной тропинке, пока не доберетесь до небольшого здания, возле которого стоят два врага. Разберитесь с ними, а затем зайдите за здание, чтобы найти подношение на камне.
Старинный гребень (300 веры)
Через некоторое время вы доберетесь до пруда. Пройдите мимо него по берегу, а затем поднимитесь по лестнице к северу от него. Сразу после этого вы увидите справа от себя небольшой деревянный мостик. Пройдите под ним и заберите подношение, лежащее на деревянных полках.
Омамори-конь
Сделайте небольшой крюк, чтобы оказаться на деревянном мостике, под которым прошли чуть ранее. Пройдя по нему, справа от вас вы увидите святилище, где и лежит Омамори-конь, значительно снижающий расход выносливости при беге в бою.
Попробовав пройти к дому Сю, вы увидите, что ворота заперты на замок. Вместо этого возьмите Странную записку, приколотую к стенду с картой. Прочитав ей, вы получите новую цель — горное убежище.
Эма (улучшение для персонажа)
По пути в убежище вы будете проходить через область, где лежит множество мертвых чудищ. Ближе к выходу из этой зоны на камне под деревом лежит дощечка эма.
Металлический ключ от ворот
Доберитесь до точки сохранения, а затем заберите металлический ключ от ворот, лежащий на деревянной полке справа.
Сморщенный абура-агэ (500 веры)
Прежде чем идти обратно к воротам, обойдите хижину сзади и заберите сморщенный абура-агэ со стола.
Достижение «Ловкий побег»
Как только вы спрыгните с уступа, отмеченного на карте ниже, за вами снова начнет гнаться Туманное чудовище и другие монстры. Эта погоня разделена на две части с контрольной точкой посередине.
Как только вы доберетесь до ворот и откроете их ключом, будет небольшая передышка, а затем все продолжится до следующей точки сохранения. Если вам удастся преодолеть оба участка пути, не получив урона, то разблокируется достижение «Ловкий побег».
Обратите внимание. Мы рекомендуем использовать Омамори-конь, чтобы снизить расход выносливости при беге.
Сушеная туша (200 веры)
От точки сохранения основной путь уходит вправо, но вместо этого идите пока налево и поднимитесь по лестнице. После этого справа от вас будет святилище, где лежит это подношение.
Достижение «О божественное древо»
Затем поднимитесь по лестнице до самого конца, чтобы найти тысячелетний кедр и разблокировать достижение «О божественное древо».
Ключи от входной двери дома Сю
Вернитесь к точке сохранения и теперь от неё идите направо, чтобы добраться до дома Сю. Входная дверь будет закрыта, поэтому идите на задний двор и загляните в небольшой сарай, чтобы найти их на столе.
Главный зал
Затем войдите в дом и после небольшой кат сцены глава завершится, перенося вас в Главный зал к Лисьей маске.
Документ «Журнал семейного врача» (3/5)
В Главном зале следуйте по коридору за Лисьей Маской и после того как пройдете через двойные двери, посмотрите налево. Там на столе будет лежать Журнал семейного врача.
Старинный гребень (300 веры)
Продолжайте идти на север и окажетесь в большом помещении, разделенном стенами на отдельные закутки. Прямо в центре есть точка сохранения, а в северо-западной части на сундуке лежит это подношение.
Сушеная туша (200 веры)
Отправляйтесь в восточную часть зала, где горят синие факелы, а затем поднимитесь по северной лестнице. Во второй комнате слева от коридора можно подобрать сушеную тушу.
Сморщенный абура-агэ (500 веры)
Пройдите по коридору до конца и в итоге окажетесь в первой ритуальной комнате. После длинной кат сцены заберите это подношение с алтаря.
Документ «Записка горничной» (2/4)
Следуйте за Лисьей Маской, чтобы вернуться на первый этаж, а затем используйте свою новую руку, чтобы открыть дверь в комнату к югу от коридора, через который вы только что вернулись. Записка горничной лежит на небольшом столике.
Омамори-ворон
В той же комнате, где и предыдущая записка, можно забрать Омамори-ворон со шкатулки под стеной с масками. Этот омамори немного восстанавливает уровень здоровья после победы над врагом.
Сушеная туша (200 веры)
Затем идите в юго-восточный угол Главного зала. Победив врага и открыв южную дверь, вы окажетесь на пути ко второй ритуальной комнате. После кат сцены с ритуалом можно подобрать еще одно подношение с алтаря.
Старинный гребень (300 веры)
Покинув ритуальный зал и сразившись сразу с тремя врагами, вы окажетесь в небольшом коридоре с лестницей. Поднимитесь по ней наверх, а затем обогните полуразрушенный участок пола. На шкафике справа от входа можно найти старинный гребень.
Грязная сумка-мешок (расширение инвентаря)
Немного правее предыдущего гребня с соседнего шкафчика можно забрать грязную сумку-мешок, которая увеличит количество предметов, которые в можете переносить.
Старинный гребень (300 веры)
Вернитесь на первый этаж и идите к восточной стене с синими факелами. Поднимитесь по южной лестнице к точке сохранения, а затем откройте дверь возле неё идите по коридору к месту проведения третьего ритуала. После завершения кат сцены развернитесь и подберите старинный гребень с лавочки.
Эма (улучшение для персонажа)
Теперь вы сможете убирать стены, отмеченные кровавыми символами. Это позволит вам попасть в комнату, отмеченную на карте ниже. На нижней полке справа от входа там лежит дощечка эма.
Документ «Журнал семейного врача» (4/5)
В той же комнате на со стола в углу можно подобрать еще один журнал семейного врача.
Сморщенный абура-агэ (500 веры)
Все еще в той же комнате со стола по центру можно забрать сморщенный абура-агэ, дающий 500 веры.
Сушеная туша (200 веры)
Теперь вернитесь на второй этаж, где вы подбирали расширение для инвентаря, и уберите стену с кровавым символом. Это позволит вам попасть в коридор, в конце которого лежит сушеная туша.
Обратите внимание. Дверь с эмблемой Инари-сама можно открыть только в Новой игре+.
Достижение «Отзвуки ревности»
Затем вернитесь на первый этаж и уберите северную стену между двумя большими статуями. Это приведет вас в комнату с точкой сохранения. Пройдя по мосту за ней, вы запустите кат сцену, которая завершится боем с боссом — Ринко.
Во время боя Ринко будет призывать кукол. Если одержать победу, не получив от них никакого урона, то получите достижение «Отзвуки ревности». В целом убивать кукол как только они появляются и заряжать на них свою шкалу для перехода в звериную форму — отличная стратегия для этого боя.
Эбисугаока (5 визит)
После победы над Ринко и еще одной кат сцены вы снова очнетесь в Эбисугаоке. На этот раз вам предстоит самостоятельно добраться до вашего собственного дома.
Документ «Клиническое испытание» (1/3)
От дома Сю спускайтесь вниз и пройдите мимо святилища хокора. После того как вы встретите первого врага, вылупившегося из кожаного мешка, сверните к небольшому зданию справа и заберите этот документ с ящика у забора.
Омамори-ландыш
Продолжайте идти вперед и одолейте чудищ. Вскоре после этого вы будете проходить мимо большого дома слева от дороги. Поднимитесь на крыльцо, а затем идите направо. В ящике у мусорного бака лежит Омамори-ландыш, облегчающий выполнение идеального уклонения.
Документ «Письмо строгой матери» (1/5)
От предыдущего дома идите вперед до следующей развилки и на ней сверните налево. Пройдите по этой тропе до самого конца и заберите этот документ возле святилища.
Сушеная туша (200 веры)
Продолжайте двигаться к сюжетной цели, пока не пройдете через парк с детскими качелями, в котором на Хинако нахлынут воспоминания. После выхода из парка сверните направо и пройдите по этой улице до конца. В небольшом закутке между домами в ящике лежит это подношение.
Документ «Письмо строгой матери» (2/5)
Вернитесь к парку и теперь от него идите на север. Справа от дороги будет стоять дом, двор которого обнесен забором. Войдите туда и заберите это письмо с крыльца у входной двери.
Документ «Письмо строгой матери» (3/5)
Доберитесь до ближайшей точки сохранения. Если стать к ней лицом и посмотреть направо, то на углу забора вы увидите еще одно письмо.
Эма (улучшение для персонажа)
Продолжайте идти к дому семьи Симидзу, но от следующей точки сохранения сделайте крюк и начните двигаться обратно на юг. По сути вы должны вернуться по параллельной улице к предыдущей точке сохранения, а затем от грузовика свернуть во дворы на востоке. Дощечка будет лежать на лавочке в конце пути.
Забрав дощечку, идите обратно к дому семьи Симидзу. Как только вы туда войдете, начнется кат сцена, завершающая эту главу.
Дом семьи Симидзу
Эта локация состоит из трех различных уровней, каждый из которых является отдельной версией дома семьи Симидзу. В первой версии, откуда вы начинаете исследование, есть несколько головоломок:
- «Зловещий снимок» в гостиной (1);
- Плита на кухне (2);
- Загадка «Моя комната» (3);
- Дверь с эмблемами (4).
Изначально все они будут недоступны для решения, поэтому просто отметьте их на своей карте и переходите к дальнейшему исследованию.
Старинный гребень (300 веры)
От входа в локацию пройдите по коридору вперед, а затем сверните налево, чтобы найти это подношение на шкафу справа от вас.
Сушеная туша (200 веры)
Еще одно подношение лежит на подушке в углу комнаты, отмеченной на скриншоте ниже, в северной части дома.
Календарь
Собрав подношения, идите к двери с эмблемой в юго-восточном углу. Справа от неё можно забрать календарь с большой цифрой 6.
С этим календарем идите к месту, отмеченному на карте ниже, и повесьте календарь на пустующий крючок на стене. Это откроет дверь к северу от вас и позволит перейти во вторую версию дома семьи Симидзу.
Сушеная туша (200 веры)
В этой новой локации идите по коридору вперед, а затем войдите в первую дверь слева. На ящике в углу будет лежать это подношение.
Эма (улучшение для персонажа)
Из комнаты с предыдущим подношением идите на юг и войдите в комнату на другой стороне коридора, чтобы забрать там дощечку эма.
Пожелтевший календарь
Затем отправляйтесь в гостиную, где можно забрать пожелтевший календарь со стола во время просмотра воспоминания.
Сморщенный абура-агэ (500 веры)
После этого исследуйте коридор справа от точки сохранения. В самом конце на коробках вы найдете это подношение.
Фотография в рамке
В комнате справа от предыдущего подношения можно забрать фотографию в рамке — это ключевой предмет для решения загадки «Зловещий снимок».
Благословенное ручное зеркало
Затем идите в северо-западный коридор и заберите благословенное ручное зеркало, лежащее на корзине.
Загадка с весами
Пройдите по этому коридору до конца и войдите в комнату, чтобы найти там загадку с весами. Для её решения вы должны расположить фигурки на чашах так, чтобы они находились в равновесии. Подробнее об этом мы писали в отдельном гайде.
Пластина с весами
Как только загадка будет решена, вы сможете забрать пластину с весами из небольшого ящичка под головоломкой.
Затем идите к месту, отмеченному на карте ниже, и разместите пожелтевший календарь на пустующем крючке. Это откроет дверь к северу и позволит вам перейти к третьей версии дома семьи Симидзу.
Сморщенный абура-агэ (500 веры)
Для начала исследуйте комнату к востоку от точки сохранения, чтобы найти на шкафу в углу это подношение.
Воск
Затем идите в комнату Хинако к северу от точки сохранения. Вам нужно осмотреть шкаф в углу и открыть её дневник, лежащий на нижней полке. Внутри спрятан кусочек воска
Сушеная туша (200 веры)
В самой северной комнате в этой версии дома можно открыть ящик комода и найти внутри еще одно подношение.
Эма (улучшение для персонажа)
В тупике западного коридора за лейкой спрятана дощечка эма, которую очень легко пропустить.
Фуросики (расширение инвентаря)
От предыдущей дощечки идите по коридору на юг до самого конца, чтобы добраться до кухни. Справа от входа на лавочке будет лежать фуросики.
Газовый шланг
На этой же кухне рядом с плитой лежит газовый шланг. Это часть головоломки с ключом, который понадобится вам чтобы открыть запертую дверь с изображением птицы напротив кухни.
Затем идите к двери, отмеченной на скриншоте ниже. Пройдя через неё, вы вернетесь обратно в первую версию особняка, где сможете решить часть головоломок.
Загадка «Зловещий снимок»
Поскольку теперь у вас есть фотография в рамке, вы можете вернуться в комнатус «Зловещим снимком» и повесить её на пустующий крючок. Решение здесь привязано к концовке, однако общий принцип будет одинаков.
Вам нужно изучить групповой снимок и повернуть другие фотографии в комнате следующим образом: тех, кто зачеркнут — вверх ногами, а остальные прямо. Про это мы писали в отдельном гайде:
Пластина с белой птицей и лисом
Как только головоломка будет решена, групповой снимок упадет со стены, открывая доступ к пластине с белой птицей и лисом, которая была спрятана за ним.
Птичий ключ
Затем идите на кухню и подключите газовый шланг к плите. Снова взаимодействуйте с ней, чтобы положить в кастрюльку воск и растопить его. Это даст вам птичий ключ к запертой двери в третьей версии дома.
Омамори-кукушка
Пройдите через двери у календарей, чтобы повторить свой путь и вернуться обратно в третью версию дома. Там идите мимо святилища хокора и исследуйте коридор сразу за ним.
Вы увидите, что здесь появился новый проход, который не отмечается на карте. Пройдя по нему до самого конца, можно забрать Омамори-кукушку со стола. Он значительно повышает урон, наносимый в предсмертном состоянии.
Пластина с черной птицей и мечом
Теперь идите к двери с рисунком птицы, отмеченной на скриншоте ниже. Используйте птичий ключ, чтобы её открыть и забрать пластину с черной птицей и мечом со стола во время просмотра воспоминания.
Загадка «Моя комната»
Снова вернитесь в первую версию дома семьи Симидзу и идите к двери с загадкой «Моя комната». Вставьте в неё три пластины, а затем переходите к решению самой головоломки. Подробнее об этом мы писали в отдельном гайде:
Эмблема с сосной
Как только загадка будет решена, вы сможете войти в комнату и после длинной кат сцены забрать эмблему с сосной со стола.
Старинный гребень (300 веры)
С этой эмблемой идите в юго-восточный коридор и вставьте её в большие двери. Это приведет вас в область без карты. Дойдя до точки сохранения, не забудьте подобрать старинный гребень, лежащий прямо возле неё.
Достижение «Папа, помолчи хоть раз!»
В конце этого пути вас ждет битва с двойным боссом. Если во время этого боя вы сначала убьете большого монстра, то получите достижение. Такой вариант сложнее, так как женщина быстрее и вам придется сосредоточиться на уклонениях от неё.
Зал сокровищ
После прохождения Дома семьи Симидзу вы снова перенесетесь туда, где в последний раз виделись с Лисьей Маской. На этот раз карта при исследовании будет недоступна.
Идите по коридору вперед, пройдите через мост и откройте двойные двери, чтобы оказаться в комнате с большой фреской с лисами перед вами. Справа и слева от неё есть два свитка с подсказками. Прочитайте их, чтобы добавить в свой дневник новую запись о загадке «Настенная роспись».
Достижение «Лисья хитрость»
Во время исследования этой локации вы должны пройти через несколько залов, открывая только те двери, на которые указывают статуи лис. Если все будет сделано верно, получите достижение «Лисья хитрость». Просто следуйте гайду ниже и не сворачивайте с описанного нами пути.
Документ «Журнал семейного врача» (5/5)
Чтобы начать исследование, пройдите через двери слева от фрески. Вы окажетесь в комнате с несколькими статуями лисиц. В дальней части у алтаря можно подобрать этот документ.
Подойдите к статуе в дальнем левом углу и осмотрите её, чтобы вытащить наконечник стрелы. После этого глаза лисицы вспыхнут голубым и направление её взгляда укажет прямо на дверь, через которую вы должны пройти (остальные двери в комнате открывать НЕ нужно).
Омамори-собака
Это приведет вас в длинный коридор с дверьми по обеим сторонам. Пройдите через первую дверь справа, чтобы забрать со стола Омамори-собаку, который немного восстанавливает уровень здравомыслия после победы над врагами.
Сморщенный абура-агэ (500 веры)
В первой комнате слева на столе можно найти подношение. Если дверь туда будет закрыта, то сначала войдите в комнату напротив.
Герб с черным воробьем
Затем идите по коридору до конца и окажетесь у алтаря, на котором стоит небольшая шкатулка с этим гербом.
Документ «Записка горничной» (3/4)
Слева от алтаря с гербом есть небольшая комната, где на столе лежит этот коллекционный документ.
Чтобы покинуть эту область, идите в комнату справа от алтаря и используйте концентрацию, чтобы убрать кусок стены с кровавым отпечатком. Это вернет вас обратно в комнату с настенной росписью.
Документ «Записка горничной» (4/4)
Теперь пройдите через дверь рядом со святилищем хокора (прямо напротив фрески с лисами). Это приведет вас в небольшую комнату, где у дальней стены будет лежать еще одна Записка горничной.
Изначально статуй лисиц здесь нет, поэтому чтобы выбрать правильное направление, вы должны использовать концентрацию на луже крови в правой части комнаты. Появившаяся статуя укажет вам на дверь справа.
Документ «Письмо строгой матери» (4/5)
Пройдите через неё, а затем подберите Письмо строгой матери, лежащее на полу прямо у входа.
Используйте концентрацию на пятнах крови на полу и подойдите к статуе лисицы, проявившейся в левой части комнаты. Вытащите из неё наконечник стрелы, после чего она укажет вам на дверь у дальней стены (напротив той, через которую мы попали в эту комнату).
Старинный гребень (300 веры)
Это приведет вас в коридор, в конце которого стоит большое чудовище. Если использовать концентрацию на левой стене в этом коридоре, то попадете в комнату, где на шкафу лежит это подношение.
Герб с белым воробьем
Затем разберитесь с чудовищем и идите к алтарю со шкатулкой в конце коридора. Внутри неё вы найдете этот герб.
Чтобы покинуть эту область и вернуться в комнату с настенной росписью, пройдите через двери слева от шкатулки с гербом.
Дверь Инари-сама (1/11): эма (улучшение для персонажа)
Теперь вам нужно пройти через дверь справа от фрески с лисами. Это приведет вас в комнату с большим количеством статуй. В ближнем правом углу здесь есть дверь с эмблемой Инари-сама — идите туда и заберите дощечку эма со стола.
Документ «Письмо строгой матери» (5/5) + достижение «Правда о семье Цунеки»
Выйдите из комнаты с эмблемой Инари-сама и сразу после этого на шкафу справа подберите еще одно Письмо строгой матери. Это последний документ, необходимый для достижения «Правда о семье Цунеки».
Затем идите к статуе лисицы в дальнем левом углу комнаты (мы отметили нужную на скриншоте ниже). Вытащите из неё наконечник стрелы, а затем пройдите через дверь, на которую она укажет.
Герб с лисьей маской
Вы попадете в большой зал, где вам нужно перебить всех врагов, чтобы в итоге добраться до шкатулки с этим гербом.
Чтобы покинуть эту область, пройдите через двери справа от стола со шкатулкой. Это вернет вас обратно в комнату с головоломкой.
Загадка «Настенная роспись»
Чтобы решить загадку с настенной росписью, вы должны расположить три герба на фреске с лисами, ориентируясь на текст подсказки на свитках. Решение этой головоломки будет привязано к вашей концовке. Подробнее об этой головоломке мы писали в отдельном гайде:
Эбисугаока (6 визит)
Как только загадка будет решена, вы сможете пройти по коридору вперед и снова встретиться с Лисьей Маской. После кат сцены глава будет завершена, а Хинако вернется в Эбисугаоку.
Достижение «Куда это ты?»
По мере прохождения этой главы вы будете гнаться за Туманным чудовищем. Трижды он появится в вашем поле зрения и в этот момент вы должны быстро бежать к нему, игнорируя других врагов.
Если все сделано верно, чудовище телепортируется вперед и оставит вас сражаться с врагами. Если же монстру удастся зайти в туман слишком глубоко, вы пропустите это достижение.
Сушеная туша (200 веры)
После первого обязательного боя (нельзя пропустить, так как проход будет заблокирован до уничтожения врагов) вы доберетесь до святилища хокора. Зайдите за дом, стоящий прямо за ним, и заберите это подношение из коробки.
Эма (улучшение для персонажа)
После второго обязательного боя идите к синему грузовику и затем от него сверните в переулок справа. Дощечка эма будет лежать на железной бочке напротив святилища хокора.
Старинный гребень (300 веры)
Вернитесь к синему грузовику и теперь от него бегите вперед. Это подношение будет лежать в коробке возле доски объявлений.
Сушеная туша (200 веры)
После третьего обязательного боя начнется длинная кат сцена, во время которой вы ненадолго вернетесь в Зал поклонения. Когда снова окажетесь в Эбисугаоке, идите в переулок с домом Сакуко и заберите это подношение с камня напротив почтового ящика.
Старинный гребень (300 веры)
Продолжайте свой путь к дому семьи Симидзу. В месте, отмеченном на карте ниже, есть небольшая беседка, где на столе под навесом лежит это подношение.
Темное святилище
Как только вы доберетесь до дома, начнется длинная кат сцена с родителями Хинако, завершающая главу. После этого вы снова перенесетесь в Темное святилище.
Сушеная туша (200 веры) + старинный гребень (300 веры)
Продвигайтесь через Темное святилище, пока не доберетесь до комнаты со святилищем хокора в конце Коридоров. На столе рядом с куклой здесь будут лежать эти два подношения.
Достижение «Птица, что летает выше всех»
Если вам удастся одолеть Сиромуку во время финального боя с боссом, вы разблокируете достижение «Птица, что летает выше всех». Использование благословенного ручного зеркала не аннулирует этот трофей.
Особенно осторожны будьте после того, как босс в третий раз упадет на колени. С этого момента Сиромуку начнет использовать атаку, заполняющую всю арену красными побегами. В конце эта атака наносит серьезный урон, так что держите здоровье полным.
Концовка 1: достижение «Домой, в родное гнездо»
После боя с финальным боссом и просмотра нескольких кат сцен вы завершите игру с первой концовкой и разблокируете достижение «Домой, в родное гнездо». Оно дается за первое прохождение сюжета, никакие дополнительные условия выполнять не нужно.
Прохождение 2: Новая игра+ (концовки 2, 3 и 5)
После первого прохождения Silent Hill f вам станет доступна Новая игра+, в которой можно выйти на три дополнительные концовки. Здесь появятся новые локации и кат сцены (они будут помечаться в правом нижнем углу экрана, остальное можно пропускать).
Поскольку теперь у вас будет особая Брошь, вы сможете открывать двери и коробки с эмблемами Инари-сама. Также будут перенесены все омамори, вера, улучшения характеристик и некоторые ключевые предметы.
В гайде ниже мы будем указывать только те загадки и предметы, которые добавлены в Новой игре+. Если в какой-то момент потеряетесь, вернитесь к описанию первого прохождения.
Обратите внимание. Для получения концовок 2 и 3 вы не должны принимать красные капсулы на протяжении всей игры. Лучше просто не берите их, либо сразу же выкидывайте из инвентаря.
Эбисугаока (1 визит)
Документ «Фото из дневника исследователя 1»
Спускайтесь по горе и после первого святилища хокора загляните в большой дом к востоку, двери которого теперь будут открыты. Войдите в гостиную и заберите это фото со стола, чтобы добавить в свой дневник загадку «Священный меч».
Загадка «Священный меч»
Загадка со священным мечом проходит через всю Новую игру+. Для её решения вы должны найти 5 статуй Дзидзо в Эбисугаоке и положить к ним правильные подношения. В гайде ниже мы перечислим все необходимые ключевые предметы по мере их появления.
Ключ от балкона
В этом же доме поднимитесь на 2 этаж и войдите в дальнюю комнату возле лестницы. В углу у шкафа с глобусом здесь есть коробка, где лежит кукла, к которой прикреплен этот ключ.
Советы по упаковке (расширение инвентаря)
Выйдите на балкон и откройте следующую дверь справа от вас. На столе слева от входа в комнату вы найдете книжку, которая увеличит ваш инвентарь.
Ключ для игры в поиски сокровищ
В этой же комнате на шкафу лежит записка, к которой прикреплен ключ для игры в поиски сокровищ. он открывает 5 небольших сундучков по всему дому, однако вам нужен только один, в остальных нет ничего интересного.
Выцветшая кукла-невеста
Спуститесь на первый этаж и идите на кухню. В кладовке, куда можно из неё попасть, на столе стоит хорошо спрятанный сундучок. Внутри него лежит выцветшая кукла-невеста.
Статуя Дзидзо (1/5)
Покиньте дом и спуститесь по горе к следующему. Во дворе напротив красного почтового ящика, под большим деревом, будет стоять статуя Дзидзо. Положите к ней куклу, которую нашли чуть ранее.
Достижение «Скажи наркотикам нет»
После того как за вами будет гнаться Туманное чудовище, вы получите доступ к красным капсулам. Для получения этого достижения «Скажи наркотикам нет», а также концовок 2 и 3, на которые мы идет в этом прохождении, вы НЕ должны их принимать.
Лучше сразу выбросить их из инвентаря и не поднимать в дальнейшем. При этом лечиться другими способами можно.
Радиопередача про НЛО
Вскоре после того как вы получите оружие и встретите своего первого, вы будете проходить по небольшим мостикам с железным ограждением.
Прежде чем подниматься на уступ справа, перейдите на другую сторону и пройдите через дыру в стене. Этот проход в итоге приведет вас к радио, по которому можно послушать радиопередачу про НЛО. Это нужно для получения пятой концовки.
Коробка Инари-сама (2/11): документ «Дневник мести» (1/6) + эма (улучшение для персонажа)
После первого святилища хокора спуститесь по лестнице, а затем сразу же поверните направо. На земле вы увидите небольшую коробку с печатью Инари-сама. Откройте её, чтобы забрать дневник мести и дощечку эма.
Путь к святилищу
Эма (улучшение для персонажа)
Во время решения головоломки с дощечками в Новой игре+ вы сможете добраться до новой области на юго-востоке локации. Пройдите по мостику, а затем сразу же сверните налево, чтобы найти эма на камне.
Коробка Инари-сама (3/11): Омамори-землеройка
К югу от предыдущего места есть еще один проход, который приведет вас к огромному дереву. Прямо за ним есть коробка Инари-сама, внутри которой лежит Омамори-землеройка. С ним уклонение в предсмертном состоянии не расходует выносливость.
Эбисугаока (2 визит)
Документ «Фото из дневника исследователя 2»
Вам нужна дорога к северу от супермаркета, где находится точка сохранения. У дома напротив святилища хокора (немного левее, если смотреть по карте) на деревянном ящике лежит фото, которое обновил загадку Священного меча.
Коробка Инари-сама (4/11): документ «Дневник мести» (2/6) + эма (улучшение для персонажа)
Во дворе дома справа от предыдущего, за высохшим деревом, есть коробка Инари-сама, внутри которой лежит Дневник мести и дощечка эма.
Ржавая фляга
Теперь отправляйтесь к святилищу семьи Сакуко в северной части локации. На камнях справа от главных ворот нужно забрать ржавую флягу.
Статуя Дзидзо (2/5)
Чтобы добраться до статуи Дзидзо, от святилища вернитесь по дороге на юг, а затем идите к месту с карты ниже через небольшой двор со стороны полей. Положите туда ржавую флягу, чтобы продвинуть загадку Священного меча.
Коридоры
Дверь Инари-сама (5/11): сумка-мешок с вышивкой (расширение инвентаря) + достижение «Пылкий коллекционер»
Если от входа в локацию Коридоры идти все время налево, вы доберетесь до двери с эмблемой Инари-сама, которую теперь можно открыть. На шкафу в левом дальнем углу лежит сумка-мешок с вышивкой.
Это последнее доступное расширение инвентаря, так что если вы собрали все предыдущие, то должны также получить достижение «Пылкий коллекционер».
Эбисугаока (3 визит)
На этом этапе прохождения Новой игры+ вы сможете найти все оставшиеся предметы, чтобы запустить 5 концовку.
Обратите внимание. Сделайте ручное сохранение в начале этой главы, чтобы вернуться к нему после того, как концовка будет разблокирована.
Плакат «Космическое вторжение 1»
Идите к большому дому на поле, отмеченному на скриншоте ниже. Отодвиньте доски, чтобы пройти в дальнюю часть двора, а затем осмотрите плакат, висящий на стене дома.
Плакат «Космическое вторжение 2»
Дальше в главе, когда вы доберетесь до супермаркета и начнете двигаться в сторону школы на юг, этот плакат будет висеть на стене слева от святилища хокора.
Плакат «Космическое вторжение 3»
Вернитесь к супермаркету и войдите в переулок к северу от него. На стене дома справа будет висеть последний нужный вам плакат, после которого вы увидите заставку с 3 НЛО.
Концовка 5: достижение «Космическое вторжение!»
Теперь вернитесь к супермаркету и идите туда, где ходит большое чудовище с мечом. На лавочке у входа в магазин будет лежать игрушечное НЛО, а рядом с ним обзор фильма «Космическое вторжение». Подобрав его, вы запустите 5 концовку и получите достижение «Космическое вторжение!».
Документ «Фото из дневника исследователя 3»
Загрузите свое ручное сохранение и продолжайте исследовать главу. Ближе к концу, когда на карте уже появится кусок, относящийся к школе, вы сможете найти это фото на бочке в месте, показанном ниже.
Эма (улучшение для персонажа)
Доберитесь до святилища хокора и от него поднимитесь по лестнице вверх на один пролет. Затем поверните налево и обойдите дом с задней стороны. На табуретке у двери будет лежать дощечка эма.
Сломанные японские сандалии гэта
Продолжайте идти к школе и после кат сцены с Сю и Ринко поднимитесь по лестнице и сверните налево (НЕ заходите пока в ворота). Пройдите по этой дорожке до конца и подберите сломанные японские сандалии гэта возле деревянного ящика.
Статуя Дзидзо (3/5)
Вернитесь к святилищу хокора и теперь поднимитесь по лестнице возле него до самого верха. Это приведет вас к статуе Дзидзо, к которой нужно возложить сандалии, чтобы продвинуть головоломку Священного меча.
Средняя школа Эбисугаоки
Коробка Инари-сама (6/11): документ «Дневник мести» (3/6) + Омамори-кролик
Отправляйтесь в запертый класс слева от комнаты, где сидят Сю и Ринко. Попасть туда можно через окно во дворе. Там вы найдете коробку Инари-сама, внутри которой лежит Дневник мести и Омамори-кролик.
Чтобы покинуть этот класс, вы должны прочитать записку слева от доски, осмотреть саму доску, а затем подобрать Оригами со списком лисьих молитв в центре класса между стульями и снова осмотреть доску.
Обратите внимание. В Новой игре+ дверь женской раздевалки изначально будет открыта и вы сможете пропустить большую часть школы при желании.
Зал поклонения
Дверь Инари-сама (7/11): эма (улучшение для персонажа) + Омамори-ласточка
В западной части Зала поклонения, связанной с Ринко, идите по проходу на юг от комнаты с клеткой и устройством, а затем пролезьте через щель в стене, чтобы добраться до двери с эмблемой Инари-сама. Внутри вы найдете дощечку эма и Омамори-ласточка.
Документ «Дневник Ринко» (1/5)
В классе на западе, где вы получаете второй герб, с одной из парт можно забрать Дневник Ринко. Вы должны сделать это ДО взаимодействия с лампой на учительском столе.
Документ «Дневник Ринко» (2/5)
В этом же классе, но уже ПОСЛЕ взаимодействия с лампой, на шкафу у восточной стены можно забрать еще один Дневник Ринко.
Документ «Дневник Сакуко» (4/8)
В восточной части Зала поклонения, посвященной Сакуко, вы найдете один из её дневников на шкафу в углу комнаты с первым святилищем хокора.
Документ «Дневник Сакуко» (5/8)
Еще один Дневник Сакуко можно найти на скамейке в раздевалке, где находится красно-зеленый переключатель.
Документ «Дневник Сакуко» (6/8)
Последний дневник, доступный в Новой игре+, можно найти в комнате с бело-синим переключателем и святилищем хокора. Он лежит на тумбочке в углу.
Эбисугаока (4 визит)
Коробка Инари-сама (8/11): документ «Дневник мести» (4/6) + эма (улучшение для персонажа)
В начале главы поднимайтесь по лестнице, пока не увидите справа от себя деревянную беседку. Слева от неё стоит коробка с эмблемой Инари-сама, внутри которой лежит Дневник мести и дощечка эма.
Омамори-козел
На этот раз ключ от ворот будет лежать не справа от святилища хокора, а на табуретке внутри дома. На столе прямо напротив входа в этот дом также лежит Омамори-козел, снижающий урон в бою с несколькими врагами.
Документ «Фото из дневника исследователя 4»
После того как вы сбежите от Туманного чудовища, поднимитесь по лестнице слева от точки сохранения на один пролет и заберите это фото из заброшенного святилища.
Треснувшая жаровня хибати
Идите к дому Сю и отыщите его мастерскую на заднем дворе. Справа от неё на земле лежит треснувшая жаровня хибати.
Достижение «Скажи наркотикам нет»
Войдите в мастерскую Сю и заберите письмо с ключом со стола. НЕ подбирайте красные капсулы здесь. Если до этого вы их не употребляли, то получите достижение «Скажи наркотикам нет».
Обратите внимание. После этого красные капсулы перестанут появляться в игре, что облегчит выполнение этого требования для концовок 2, 3 и 4.
Статуя Дзидзо (4/5)
Не входите пока в дом Сю и вместо этого вернитесь по дороге к святилищу хокора. Примерно на середине пути слева от вас вы увидите статую Дзидзо. Положите к неё треснувшую жаровню хибати, чтобы продвинуть головоломку со Священным мечом.
Главный зал
Дверь Инари-сама (9/11)
Поскольку все навыки, полученные в ходе ритуалов, будут перенесены в Новую игру+, вы сможете свободно передвигаться по локации с самого начала. Пройдите к двери в юго-восточном углу, отмеченной на скриншоте ниже.
Затем поднимитесь по лестнице до самого верха и идите в комнату со сломанным полом. На дальней стене здесь есть кровавая метка, показывающая, что ее можно убрать.
Сделайте это и окажетесь в небольшом коридоре, который приведет вас к двери с эмблемой Инари-сама. На этот раз за ней окажется новая секретная область — Обитель багряной воды.
Сидящий Хотей-сама + достижение «Драгоценная собственность»
Войдя в секретную область, идите к небольшому ярко освещенному храму перед вами и заберите Сидящий Хотей-сама со стола. Это предмет, необходимый для получения второй концовки. Он также принесет вам достижение «Драгоценная собственность».
Эма (улучшение для персонажа)
На шкафу возле стола, где лежал Хотей-сама, можно также подобрать дощечку эма, которая позволит вам улучшить характеристики персонажа.
Загадка «Багряная жидкость»
Чтобы в дальнейшем выйти на концовки 2 и 4, вы также должны решить в этой области загадку «Багряная жидкость». Для этого нужно позвонить в три колокольчика в правильном порядке.
Этот порядок можно узнать, прочитав текст головоломки, а затем изучив изображения на самих колокольчиках: камень — вода — дерево. Подробнее об этом мы писали тут:
Эбисугаока (5 визит)
Документ «Фото из дневника исследователя 5»
Спускайтесь вниз по горе и загляните во двор первого дома справа после святилища хокора. Там на столе вы найдете еще одно фото, которое обновит загадку Священного меча.
Документ «Клиническое испытание» (2/3)
Продолжайте спускаться вниз и очень скоро вы будете проходит мимо дома с длинной каменной лестницей во дворе. Поднимитесь по ней и заберите этот документ слева от статуи Дзидзо.
Старый кухонный нож отца
Спуститесь обратно вниз и обойдите следующий дом на вашем пути с задней стороны (это там, где вам встретятся два врага). В дерево за домом будет воткнут Старый кухонный нож отца.
Статуя Дзидзо (5/5)
С этим ножом вернитесь к статуе Дзидзо и используйте его в качестве подношения. Если вы разобрались со всеми статуями до этого, то сейчас сможете отправиться к священному дереву за мечом.
Священный меч + достижение «Клинок зла никогда не ржавеет»
Вы должны вернуться обратно к тысячелетнему кедру мимо дома Сю, пробиваясь через врагов. Там вы сможете забрать Священный меч — это четвертое оружие, имеющее неограниченный запас прочности.
Обратите внимание. Сделайте ручное сохранение после этого, чтобы иметь возможность выйти на 3 концовку позже, не переигрывая первую часть прохождения.
Очищенный священный меч + достижение «Освободись от ненависти»
Затем вернитесь обратно на основной путь и идите к святилищу, отмеченному на карте ниже. Если в Главном зале вы решили загадку «Багряная жидкость», здесь появится ванна, наполненная кровью.
Окуните туда священный меч, чтобы иметь возможность выйти на 2 концовку. После этого он все еще не сможет сломаться совсем, однако вам потребуются наборы инструментов для его починки.
Коробка Инари-сама (10/11): документ «Дневник мести» (5/6) + эма (улучшение для персонажа)
После того как вы пройдете через парк с детскими качелями, где запустится воспоминание Хинако, идите налево и загляните во двор дома справа, обнесенный забором. Там на земле стоит коробка Инари-сама, внутри которой лежит Дневник мести и дощечка эма.
Дом семьи Симидзу
Коробка Инари-сама (11/11): документ «Дневник мести» (6/6) + эма (улучшение для персонажа) + достижение «Судьба отступника» + достижение «Секреты Инари-сама»
Как только вы войдете в дом, идите в комнату между гостиной и комнатой с загадкой «Зловещего снимка». Там вы найдете коробку Инари-сама, внутри которой лежит Дневник мести и дощечка эма.
Это последний Дневник мести и последняя коробка с печатью Инари-сама, так что в этот момент вы также должны получить достижения «Судьба отступника» и «Секреты Инари-сама».
Темное святилище
Достижение «Кукловод»
До Темного святилища в Новой игре+ больше не будет никаких предметов или достижений. Можете спокойно продвигаться вперед вплоть до финального босса второй концовки.
Если вы выполнили все необходимые условия, то вместо Сиромуку вам придется сражаться с Цукумогами. Для получения достижения «Кукловод» здесь нужно завершить бой, не попав ни под одну из стрел.
Всего за бой есть три таких атаки. В время первой он выпускает три стрелы в воздух и вы должны трижды от них уклониться. Во время второй босс выпустит залп быстрых стрел прямо в вас, поэтому будьте готовы уклоняться несколько раз подряд.
Во время третей атаки Цукумогами выпустит дождь из стрел, который усеет всю область вокруг вас. Чтобы закончить эту фазу, вам нужно добраться до босса, поэтому продолжайте бежать вперед и уклоняться.
Обратите внимание. Попадание под другие атаки не имеет значения для трофея, однако и со стрелами его получить довольно сложно. Сделайте ручное сохранение прямо перед боссом, чтобы иметь возможность все переиграть.
Концовка 2: достижение «Лисья свадьба»
После победы над Цукумогами вы разблокируете вторую концовку, а также достижение «Лисья свадьба». Сделайте чистое сохранение, содержащее две полные концовки, чтобы позже запустить с него Новую игру++.
Достижение «Укротитель лис»
Загрузите свое ручное сохранение, которое сделали после получения Священного меча, но на этот раз не очищайте его. Это позволит вам добраться до 3 концовки в Темном святилище, где сначала вас вам нужно одолеть Сиромуку, а затем Ситиби.
Во время боя с Ситиби босс трижды будет слабеть и призывать своих подручных. Для получения достижения «Укротитель лис» вы должны убедиться, что убили всех призванных врагов, прежде чем атаковать босса.
Концовка 3: достижение «Лис намочил хвост»
После победы над Ситиби вы разблокируете вторую концовку, а также достижение «Лис намочил хвост». Сделайте чистое сохранение, содержащее две полные концовки, чтобы позже запустить с него Новую игру++.
Прохождение 3: Новая игра++ (концовка 4)
Запустите Новую игру++ из файла, где есть как минимум две полные концовки (1 + 2 или 1+ 3). На этот раз вам не придется снова собирать статуи Дзидзо, но вы все еще должны НЕ использовать красные капсулы.
Мы также рекомендуем запустить это прохождение на уровне сложности боев «Затерянные в тумане», чтобы закрыть сразу все достижения, связанные со сложностью боя.
Обратите внимание. Как и в прохождении Новой игры+ в гайде ниже мы будем указывать только то, что вам необходимо дособрать.
Эбисугаока (2 визит)
Священный меч
Во время 2 визита в Эбисугаоку вы сможете сразу же получить свой Священный меч. Для этого идите к статуе Дзидзо в этой области и увидите, что теперь он лежит прямо на ней.
Зал поклонения
Документ «Дневник Ринко» (3/5)
В Зале поклонения вам нужно дособрать несколько документов. В западной секции, посвященной Ринко, идите в комнату, где вы получаете первый герб. Дневник Ринко можно найти на полке слева от входа ДО использования лампы.
Документ «Дневник Ринко» (4/5)
В западном классе, где вы получаете второй герб, ПОСЛЕ взаимодействия с лампой на стеллаже у южной стены можно найти еще один Дневник Ринко.
Документ «Дневник Ринко» (5/5) + достижение «Огни ревности»
В комнате-супермаркете, где вы получаете третий герб ПОСЛЕ взаимодействия с лампой на коробке у северной стены появится последний дневник Ринко. Это разблокирует достижение «Огни ревности».
Документ «Дневник Сакуко» (7/8)
В восточной части Зала поклонения, посвященной Сакуко, в комнате со шкафчиками на лавочке можно найти её дневник.
Документ «Дневник Сакуко» (8/8) + достижение «Одержимость Мико»
В углу комнаты с бело-синим переключателем и святилищем хокора в восточной части локации (точно там же, где и в Новой игре+) можно найти последний Дневник Сакуко. Это разблокирует достижение «Одержимость Мико».
Эбисугаока (5 визит)
Документ «Клиническое испытание» (3/3) + достижение «Добрые намерения...»
Во время своего пятого визита в Эбисугаоку на лавочке возле дома рядом с первым святилищем хокора вы найдете документ «Клиническое испытание». Это последний документ из этой серии, так что вы также должны открыть трофей «Добрые намерения...».
Очищенный священный меч
Для выхода на четвертую концовку вы должны снова очистить Священный меч, так что не забудьте заглянуть в святилище и окунуть его в кровавую воду. Загадку «Багряная жидкость» в Новой игре++ решать повторно не нужно, вода итак остается красной.
Древняя статуя Дзидзо + эма (улучшение для персонажа) + достижение «Подарок, который я не могу принять»
Пройдя через парк с качелями, где запустится воспоминание Хинако, идите налево, а затем продвигайтесь вперед, пока не завершите обязательный бой с большим чудовищем.
После этого поднимитесь по лестнице и идите направо. Там вы найдете последнюю дощечку эма, а также древнюю статую Дзидзо. Положите к ней свою брошь — это позволит вам достичь 4 концовки, а также получить достижение «Подарок, который я не могу принять».
Темное святилище
Достижение «Убийца бога»
При выходе на четвертую концовку в Темном святилище вас ждет сдвоенный бой. С одним боссом вы будете сражаться как Хинако-лиса, а со вторым — как обычная Хинако.
Чтобы получить достижение «Убийца бога», вы должны победить обоих боссов за 10 минут. У каждого из них будет по три фазы и они будут сменяться после каждой. После каждых двух фаз также есть контрольная точка.
Смерти не добавляют время, так что вы сможете спокойно изучить механики боссов на каждом этапе, чтобы выйти на лучший результат. На сложности «Затерянные в тумане» получить это достижение сложно, но все еще возможно.
Концовка 4: достижение «Эбисугаока в тишине»
После того как вы победите обоих боссов, откроется последняя концовка — «Эбисугаока в тишине». На этом полное прохождение Silent Hill f будет завершено. Если вам не будет хватать каких-то достижений, вы сможете добрать их, запустив Новую игру+++.
- Загадка с пугалами на поле в Silent Hill f: как пройти через туман
- Из Silent Hill f уже вырезали туман
- Везение Стрельца и испытания Козерога: гороскоп на 25 сентября
- «Аниме-GTA» Ananta будет без гача-механик
- Код от двери сокровищницы в Silent Hill f: найдите правильную дощечку эма
- Загадка с алтарем в Silent Hill f: как разместить подношения
