Больше гайдов
Это интересно
Сейчас читают
Все новости
Гайды по Hollow Knight: Silksong
Hollow Knight: Silksong
Аватар WTFTime WTFTime

Дальние поля в Hollow Knight Silksong: прохождение на 100%

4
0
Поделиться
Телеграфировать
Дальние поля в Hollow Knight Silksong: прохождение на 100%

Дальние поля в Hollow Knight Silksong — это локация, в которую вы попадаете после Глубоких доков. В этом гайде расскажем, как пройти её на 100%: найти все секретные области, получить Плащ бродяги и победить Четвертый хор.

Дальние поля в Hollow Knight Silksong (часть 1)

Доступ в локацию Дальние поля в Hollow Knight Silksong будет разблокирован после победы над боссом Лейс в Глубоких доках. От арены, где вы с ней сражались, идите все время направо и окажетесь прямо на нужном месте.

Поскольку карта локации в ближайшее время вам будет недоступна, на скриншоте ниже мы схематически отобразили кусок пути, который должны будем преодолеть до ближайшей точки сохранения.

От входа в локацию идите все время направо и после арены, где вы сражаетесь с красным муравьем с двумя клинками, начинайте подниматься по платформам наверх. 

Расстояния для прыжка здесь довольно большие, поэтому прыгать лучше с разбега. Поднявшись на верхнюю платформу, идите налево, мимо падающих сверху камней, пока не дойдете до дыры в потолке.

Полезайте туда, чтобы перейти в новую область. Затем идите направо, вверх и налево, чтобы забраться на платформу с врагом и тремя нитками бусин.

В этой же комнате справа есть разрушаемая стена. Сломайте её, чтобы перейти в область по соседству. Там идите направо, а затем поднимайтесь по деревянным платформам наверх и влево, чтобы найти небольшую нишу, где спрятаны еще две нитки с бусинами.

Вернитесь к деревянным платформам и по ним перейдите к другой темной нише прямо напротив ниши с бусинами. В конце неё вы найдете потерявшуюся блоху, попавшую в ловушку красного муравья.

Теперь поднимайтесь по деревянным платформам на самый верх и полезайте в дыру в потолке. Там идите направо, поднимайтесь на платформу и идите к левому верхнему углу зала, чтобы найти две нити с бусинами.

Затем идите в дальний правый угол этого зала и переходите в соседнюю область. По сути это приведет вас в вертикальную шахту, которая проходит через все Дальние поля, однако пока просто идите по платформам направо, в сторону указателя точки сохранения.

Пройдя мимо таблички с надписью, вы доберетесь до Шермы и Усталой пилигримки, с которыми можно поговорить. Справа от них можно разблокировать вход в Приют у дороги за 30 бусин.

Внутри него есть точка сохранения, а также торговец Морт, у которого можно приобрести следующие товары:

  • Увесистая обвязка (160 бусин);
  • Сумка с инструментами (220 бусин);
  • Медальон на память (150 бусин);
  • Чётки (80 бусин).

Выйдите из Приюта у дороги, поднимитесь наверх по платформам, а затем идите налево. Прыгните на металлический блок, чтобы обрушить его вниз и продолжайте идти влево для перехода в соседнюю область.

Это приведет вас к рычагу, который открывает спуск в основную шахту. Нажмите на него, а затем аккуратно спрыгните вниз и скорректируйте траекторию полета, чтобы приземлиться на одну из верхних платформ.

Чуть ниже и слева есть небольшая ниша, из которой можно забрать несколько бусин. Затем запрыгните на взрывающуюся платформу правее и освободите воздушный поток.

Спрыгните в нижнюю часть шахты и проломите дыру в полу. Спрыгните на уступ под вами, а затем идите налево. Подпрыгните и ударьте по взрывчатке в углу сверху, затем слезьте вниз и взорвите кусок пола.

Теперь прыгайте вниз, прижимаясь к левой стороне, чтобы приземлиться на нужную платформу. Справа от вас вы увидите указатель, ведущий к местной станции Звонкого пути и точке сохранения.

На станции вы также можете пролезть под правым нижним углом платформы, чтобы попасть в секретную область и взорвать там кусок пола. Это разблокирует новый путь на будущее.

Выйдите со станции и от платформы с указателем прыгайте вниз, максимально прижимаясь к правому краю, чтобы попасть на нужный уступ. Этот проход ведет к торговцу Шакре, где вы наконец-то сможете обзавестись картой.

Затем вернитесь обратно в шахту и спускайтесь по платформам к проходу в левом нижнем углу. Войдя внутрь, вы увидите в конце падающий сверху свет. В этом месте вам нужно подпрыгнуть и забраться на платформу справа.

Продолжайте подниматься наверх и заберите со стола новый инструмент — «Охранный колокольчик». После экипировки будет оберегать владельца во время перевязки ран.

Чуть левее и ниже платформы с колокольчиком есть стена, которую можно разрушить. Этот проход вернет вас обратно в Глубокие доки, однако ходить туда сейчас особого смысла нет.

Единственное, до чего вы сможете добраться с этой стороны — это сундук с ремесленным металлом в левом нижнем углу, но его охраняют несколько очень бойких противников. Все остальное заперто за дверями, мимо которых вам пока не пройти.

Поэтому возвращайтесь в основную шахту Дальних полей и теперь идите к проходу справа снизу (не в самом нижнем углу, а на пару ярусов выше). Далее вам нужно идти все время направо, а затем подняться наверх по платформам, чтобы добраться до области, обозначенной рисунком шатра на карте.

Войдите внутрь шатра и поговорите со Швеей, которая там сидит. Она попросит вас исполнить желание «Податливые шипы» и добыть из хокеров 25 сердцевин шипов.‎ Сделать это можно в области к востоку от шатра.

Область, подходящую для охоты, мы отметили для вас на карте ниже. На самом деле вам не обязательно исследовать её всю: вы можете быстро добегать до самого первого хокера, выдергивать из него шипы, возвращаться назад в предыдущую область для сброса и повторять.

Хокеры выглядят как летающие головы с мехом и шипами. Ударьте по ним, чтобы они атаковали вас, выпустив шипы в разные стороны. Затем подбегите к торчащим шипам и ударьте по ним, чтобы получить квестовый предмет. С одного хокера можно набить где-то 5-7 сердцевин.

Затем вернитесь обратно в шатер, где в награду за исполнение желания Швея вручит вам Плащ бродяги, позволяющий парить в воздухе и подниматься на воздушных потоках.

После этого отправляйтесь исследовать окрестности. Слева от перехода в область в хокерами есть узкий вертикальный тоннель с воздушным потоком. Если спрыгнуть прямо в него и снизу пройти через стену справа, то попадете в секретную область, где можно найти четки с бусинами.

Взорвите стену в конце, чтобы разблокировать прямой путь в соседнюю область. Затем дойдите до второго по счету воздушного потока и поднимитесь на нем вверх. Там снова взорвите стену и сможете добраться до небольшой области с костяным свитком.

Спуститесь вниз и продолжайте идти направо до следующих двух воздушных потоков. Поднявшись на левом, слева от вас вы увидите небольшой проход, который приведет вас к бусинам.

Чуть правее и выше здесь есть разрушаемая стена, взорвав которую вы получите осколки панциря.

Затем прыгайте вниз и взрывайте стену справа, чтобы открыть проход в соседнюю область. Если в ней пройти направо до самого конца, то упретесь в дверь, которую пока нельзя открыть.

Вместо этого вернитесь немного назад до золотой металлической конструкции, поросшей листвой, и от неё поднимайтесь по платформам наверх до упора. Затем идите направо и заберите бусины.

После этого также по верху идите налево до костяного моста. Над ним висит большой взрывающийся шар. Ударьте по нему, чтобы он упал вниз и проломил короткий путь.

Покиньте область с хокерами и поднимитесь вверх на воздушном потоке сразу после выхода из неё. Затем используйте еще один воздушный поток и идите налево.

Над шатром есть три платформы, воздушные потоки на которых заблокированы взрывчаткой. Вы должны последовательно освободить все три потока, чтобы в итоге добраться до прохода в дальнем левом верхнем углу.

Войдите в секретную область и идите налево и вниз, чтобы освободить следующий воздушный поток. Затем используйте его, чтобы добраться до платформы левее.

С неё снова идите налево и вниз, чтобы освободить еще один поток. Поднявшись на нем, вы сможете добраться до бомбы под потолком. Взорвавшись, она откроет проход к осколку маски.

Босс — Четвертый Хор

Вернитесь к Швее, сохранитесь, а затем идите к месту, отмеченному на карте ниже, чтобы сразиться с местным боссом под названием Четвертый Хор.

Во время боя с Четвертым Хором внимательно следите за его руками. Взмахами нижних рук он будет пытаться смести вас с платформы, а взмахами верхних рук — топить куски этой самой платформы в лаве.

Вовремя используйте Плащ бродяги, чтобы зависать в воздухе и выходить из под ударов. Атаковать босса при этом можно только по голове. Когда вы нанесете достаточно урона и оглушите его, он упадет и позволит вам нанести 4-5 ударов сразу.

После того как вы оглушите босса в первый раз, он также начнет использовать огненные шары, которые будут падать на вас сверху. Оглушив его трижды, вы разблокируете два воздушных потока по бокам арены.

Поднявшись на них, можно достать до взрывчатки наверху. Атаковав её с обеих сторон, вы освободите камень. Упав вниз, он добьет босса и на этом бой завершится.

После этого возвращайте в основную шахту и начинайте подниматься на воздушных потоках на самый верх. По пути вы должны взрывать некоторые платформы, чтобы разблокировать дополнительные воздушные потоки, а также открыть один рычаг и разобраться с кучей летающих врагов.

В итоге этот путь приведет вас в Мрачные топи, а прохождение первой части Дальних полей в Hollow Knight Silksong на этом будет завершено.

Дальние поля в Hollow Knight Silksong (часть 2)

После прохождения Звонвилля мы рекомендуем вам вернуться в локацию и продолжить исследование Дальних полей, чтобы открыть еще несколько областей, недоступных ранее.

Для начала отправляйтесь к области, отмеченной на скриншоте ниже. Вход в неё находится недалеко от перехода в Глубокие доки, там где у нас стоит метка на карте. Вы должны использовать Цепкий захват, чтобы подняться наверх по стене.

Наверху для начала идите налево, чтобы найти тайник с бусинами. Затем по платформам справа начинайте подниматься наверх, цепляясь за стены. Проход в левом верхнем углу приведет вас к рычагу, который позволит открыть короткий путь к точке сохранения.

От рычага вернитесь обратно к платформам и теперь идите в правую сторону. Вас ждет долгий подъем по воздушным потокам и красным цветам, который в итоге приведет к большому сундуку с бусинами. Рычаг рядом с ним открывает короткий проход в соседнюю область.

Вторая неисследованная область находится за станцией Звонкого пути. Вы должны проскочить под правым нижним углом платформы, а затем взорвать камни, чтобы запустить воздушный поток.

Это позволит вам начать долгий и сложный путь, который в итоге вернет вас к «Приюту у дороги»‎. По пути вам часто придется использовать взрывчатку, подниматься на воздушных потоках, парить мимо шипов и прыгать на красных цветах.

При этом сам путь линейный, потеряться не выйдет. Перед тем, как взрывать камни на небольшой платформе, можно сделать крюк налево и забрать две нитки с бусинами.

Ближе к концу пути вы будете пролетать на воздушном потоке по длинному вертикальному тоннелю. После этого идите направо и поднимитесь по стене рядом с катушками с шелком. Затем идите налево, чтобы найти потерявшуюся блоху.

Вернитесь к дыре в полу и теперь от неё идите налево. Убейте рогатого монстра, чтобы получить осколок зверя (можно разобрать на 140 осколков), а затем идите еще левее и используйте рычаг, чтобы открыть короткий путь к «Приюту у дороги»‎.

Третья неисследованная область находится в юго-восточном углу локации. Открыв дверь Иглончелью, вы попадете в небольшую побочную область — Ткачедом Синдриль. Её прохождение мы вынесли в отдельный гайд:

Читать далее
Как вам Kingdom Come Deliverance 2?
Кандидат на «Игру года»
6358 голосов, 51.6%
Хорошо, но могло быть лучше
1001 голос, 8.1%
Самая обычная игра
642 голоса, 5.2%
Ужасно, пожалел о покупке/скачивании
710 голосов, 5.8%
Не играл и не собираюсь
3620 голосов, 29.4%
Теги: Hollow Knight: Silksong, Игры, Гайд
Аватар WTFTime
WTFTime
50 подписчиков
к предыдущим комментариям