- Полное прохождение
- Глава 1: Деревня Калим
- Глава 2: Гебет
- Глава 4: Казарма Стражей
- Глава 5: Святой город Аратум
- Глава 6: Осада (часть 1)
- Глава 7: Осада (часть 2)
- Глава 8: Глубинный лес
- Глава 9: Исконная кузница
- Глава 10: Забытые равнины
- Глава 11: Перелом
- Глава 12: Командный пункт Стражей
- Глава 13: Из иного мира
- Глава 14: Шпиль Нератула
- Глава 15: Город Райуул
- Глава 16: Болота КарТула
- Глава 17: Храм Ломарит
- Глава 18: Чрево зверя
- Глава 19: Пристанище душ
- Глава 20: Воскрешение
- Глава 22: Возмездие
- Все квесты и их прохождение
- Все рецепты алхимии
- Все скрытые перки
- Все загадки Вотрубы
- Карта батрака Вашека
- Карта видлакских разбойников
- Карта утопленника
- Карта Желеевских болот
- Карта лесорубов из Нижнего Семина
- Оставшаяся от мертвеца карта
- Карта слатейовских охотничьих угодий
- Карта пойманного вора
- Карта контрабандиста
- Карта Боржика
- Хижина дикой бабы
- Хижина водяного
- Перевернутая телега
- Где найти лопату?
- Как получить лошадь?
- Интерактивная карта
- Странные вирши
- Штольня под Тросками
- Два мертвых дерева
- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
Прохождение Hollow Knight Silksong на 100%: все секреты и куда идти

Обратите внимание. Гайд по прохождению Hollow Knight Silksong находится в процессе написания и будет обновляться.
Полное прохождение Hollow Knight Silksong, включающее поиск всех секретов, бусин, инструментов и других предметов по локациям, а также ссылки на гайды с предметами, необходимыми для исполнения желаний.
Содержание скрыть
Прохождение Hollow Knight Silksong на 100%
В этом разделе собрано полное прохождение Hollow Knight Silksong, которое подскажет куда идти, на случай если вы потеряетесь. Мы также включили сюда ссылки на более подробные руководства, которые позволят вам найти все секреты в отдельных областях:
- Мшистый грот (акт 1);
- Костяная низина (акт 1);
- Костяк (акт 1).
Акт 1: Фарлум
Прохождение Hollow Knight Silksong начинается с Мшистом гроте, где Хорнет очнется после падения. Основная ваша задача здесь — добраться до Старой капеллы и через неё попасть к Матери мхов.
Мшистый грот
На карте ниже показан примерный маршрут, которому вы должны следовать. Полное прохождение, включающее нахождение всех бусин и секретных областей, а также тактику победы над боссом мы вынесли в отдельный гайд.
Если вы хотите исследовать область самостоятельно, то вот основные точки маршрута, которым нужно следовать. От начала локации идите все время влево, пока не дойдете до области с водой.
Оттуда начинайте подниматься наверх по каменным платформам, а затем идите направо. Пройдя мимо второго летающего врага, сделайте небольшой крюк и поднимитесь по каменному уступу наверх.
Идите направо до конца и заберите болотную ягоду, висящую под потолком. Это квестовый предмет, который пригодится вам позднее, поэтому лучше забрать его сразу, чтобы потом не возвращаться.
От ягоды продолжайте идти направо, пока не доберетесь до каменной области с катающимися врагами. Здесь поднимайтесь по платформам наверх до самого конца и идите налево.
После подъема высоко над вами вы увидите еще одну болотную ягоду. Кажется, что пока вы не можете до неё добраться, однако это не так. Сначала встаньте прямо под ягоду, чтобы заманить под неё летающего врага.
Затем отойдите на пару шагов в сторону и когда враг начнет подниматься наверх, подпрыгните так, чтобы оказаться выше него. Атакуйте в направлении вниз: импульс отбросит Хорнет вверх и она сможет достать до ягоды.
Затем продолжайте идти налево, пока не доберетесь до Старой Капеллы, где вы сможете отдохнуть и сохраниться. Оттуда поднимайтесь наверх и влево, где вас ждет встреча с боссом.
Босс — Матерь Мхов
У Матери Мхов всего две основные атаки: она либо несется на вас, атакуя жалом, либо скидывает камни и гусениц с потолка. С камнями все просто — отходите в сторону и не давайте им упасть себе на голову.
Гусениц лучше уничтожать сразу же, чтобы они не мешались под ногами. Это также поможет вам восстановить шелк и при необходимости подлечиться. Когда босс атакует жалом, перепрыгните через неё, чтобы оказаться за спиной и нанести пару ударов.
После победы над боссом разблокируется проход слева, который приведет вас к веревке. Поднимайтесь наверх и поговорите с прислужницей капеллы, чтобы получить новую цель «Великая Цитадель».
Костяная низина
От прислужницы продолжайте идти направо, чтобы добраться до Костяной низины. Здесь вы сможете сохраниться, а также пообщаться с несколькими пилигримами, чтобы поторговать.
Если вам нужно полное прохождение этой локации, включающее нахождение всех бусин и секретных областей, то обратитесь к отдельному гайду. Ниже мы укажем общее направление, которому стоит следовать.
По сути ваша основная задача здесь — открыть запертую дверь, возле которой стоит пилигрим Шерма. Чтобы добраться до нее, от основного лагеря нужно все время идти направо.
От Шермы вернитесь немного назад и начинайте подниматься по каменным платформам наверх и направо. Придерживайтесь этого направления, пока не доберетесь до самого верха, где ползает большой паук под черепом.
От паука продолжайте идти направо, а затем спускайтесь вниз и идите налево, чтобы найти разрушаемый участок пола. Встаньте на него, чтобы провалиться вниз и оказаться на небольшой арене.
На этой арене вам нужно победить четыре волны врагов: 1 летающий, 2 маленьких паука, 2 летающих и 1 большой паук. После этого пол обрушится, открывая проход вниз.
Спрыгнув туда, вы окажетесь прямо за нужными воротами и сможете использовать рычаг, чтобы их отпереть. Поговорите с Шермой, а затем продолжайте идти направо, где сможете разблокировать еще одну точку сохранения за бусины.
Костяк
Этот путь приведет вас в следующую локацию — Костяк. Вы должны пройти через него, чтобы добраться до Мохоума. В конце этой области вы наконец-то встретите картогрофа, у которого можно купить карты и компас.
В этой локации также есть несколько секретных областей, где вы можете получить дополнительные бусины. Для полного прохождения обратитесь к отдельному гайду, ниже будет описан общий маршрут.
От точки сохранения идите все время направо, пока не дойдете до платформы со столбиками из камней со скриншота ниже. Отсюда вам нужно начать подъем по каменным платформам наверх.
Двигайтесь наверх и направо, пока не доберетесь до дыры в потолке, которая перенесет вас в следующую область.
Затем идите налево и вверх, атакуя шипастых многоножек, а когда увидите дорожный знак с бабочкой, сверните от него налево. Это позволит вам добраться до блошиного каравана.
Там поговорите с Блошиным предводителем Мушкой, чтобы взять желание «Потерявшиеся блохи», а также отдохните на лавочке и сохранитесь.
Вернитесь к указателю с бабочкой и от него начинайте подъем по каменным платформам. Наверху идите налево, пока не доберетесь до костяного моста со скриншота ниже.
Здесь мы рекомендуем вам сделать небольшой крюк и аккуратно спуститься по исчезающим платформам на следующий костяной мостик с пауком. На нем идите налево и заберите ваш первый инструмент — осколочную подвеску.
После этого продолжайте подниматься на самый верх, быстро прыгая по исчезающим платформам и костяному мосту, а затем идите налево, в следующую область.
Продолжайте идти налево пока это возможно, а затем прыгайте вниз, чтобы воспользоваться рычагом и опустить блок. Вернитесь на верхние платформы и продолжайте идти по ним налево.
Когда доберетесь до упавшего блока, преграждающего путь, поднимитесь по нему наверх и снова идите налево, чтобы найти картографа. Если хватит бусин, купите у него две доступные карты и компас, чтобы облегчить дальнейшие исследования.
Обратите внимание. Гайд по прохождению Hollow Knight Silksong находится в процессе написания и будет обновляться.