Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Monster Hunter Wilds
Аватар Evernews Evernews

Частоту кадров в Monster Hunter Wilds отвязали от наличия DLC

0
0
Поделиться
Телеграфировать

Разработчики говорят, что фреймрейт проседал только в некоторых локациях.

Частоту кадров в Monster Hunter Wilds отвязали от наличия DLC

Для Monster Hunter: Wilds вышло обновление 1.040.03.01. Разработчики исправили необычную ошибку, недавно найденную одним из игроков: игра могла тормозить меньше, если у игрока было куплено больше DLC.

Разработчики провели собственное расследование и подтвердили существование такого бага. Если верить Capcom, производительность проседала из-за процессов проверки имеющегося контента для специальной стойки в хабах игры.

Судя по заявлению компании, ошибка не влияла на производительность в других областях игрового мира. Разработчики отмечают, что количество DLC тоже не влияло на просадку частоты кадров.

Также в Monster Hunter: Wilds оптимизировали нагрузку на CPU и GPU, заодно скорректировав подгрузку текстур: изменения должны снизить нагрузку на видеопамять и одновременно повысить качество картинки.

Кроме того, разработчики поправили набор текстур высокого разрешения так, чтобы он потреблял меньше памяти. А в настройках появились дополнительные опции, позволяющие управлять нагрузкой на CPU и некоторыми другими параметрами.

Полный список изменений патча можно посмотреть здесь.

Читать далее
Показали The Witcher 4 — что думаете?
Жду, выглядит интересно
12819 голосов, 58.7%
Трейлер не очень, подожду геймплей
2028 голосов, 9.3%
Цири — ведьмачка? Да ну, это шутка
2924 голоса, 13.4%
Больше не доверяю CD Projekt, пусть сначала выйдет
4068 голосов, 18.6%
Теги: Monster Hunter Wilds, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8088 подписчиков