В Horizon Forbidden West для PC протестировали десятки видеокарт: Radeon RX 5700 XT хватит даже для 4К
Но придется довольствоваться 30 кадрами в секунду.
Кстати, на сайте читать удобнее
Редакция Tom's Hardware опубликовала фундаментальное исследование производительности видеокарт в PC-версии Horizon Forbidden West. Журналисты протестировали несколько десятков карт: от GeForce RTX 4090 до бюджетных карт Intel.
Все видеокарты работали в паре с процессором Intel Core i9-13900K и 32 гигабайтами памяти DDR5. Игра устанавливалась на NVMe-накопитель Crucial T700.
Оказалось, в разрешении 1080p комфортно поиграть можно даже на видеокартах уровня Intel Arc A750: на средних настройках такая карта выдаст больше 60 кадров в секунду. Если выкрутить настройки на максимум, то удастся получить почти 40 fps.
Другое интересное открытие: в PC-версии Horizon Forbidden West неплохо чувствуют себя видеокарты уровня Radeon RX 5700 XT. В разрешении 1080p при максимальных настройках такая карта выдает почти 55 fps.
Если повысить разрешение до 1440p, то владельцы Radeon RX 5700 XT могут рассчитывать на 40+ кадров в секунду. Для сравнения: GeForce RTX 2080 Super здесь выдает в районе 30 кадров в секунду.
Наконец, в разрешении 4К от Radeon RX 5700 XT можно ожидать порядка 27 кадров в секунду без использования апскейла. Активация апскейла в режиме Качество позволит получить в районе 32 кадров в секунду.
В целом, заключают журналисты, PC-версию Horizon Forbidden West стоит запускать в высоких разрешениях и на высоких настройках только на видеокартах, несущих на борту больше 8 гигабайт памяти — игра может потреблять больше этого объема памяти.
- Horizon Forbidden West для PC вошла в топ-10 самых продаваемых игр недели в США
- В Horizon Forbidden West на PC заработала DLSS 3 в катсценах: вышел патч 1.0.43.0
- В Европе построили тестовый участок вакуумного поезда Hyperloop
- Sony отбилась от иска на $500 миллионов из-за контроллеров DualSense
- Horizon Forbidden West получила первый патч на PC
- Как Horizon Forbidden West переносили на PC: главное из интервью разработчиков