Видео: ранний прототип Half-Life, больше напоминающий Quake 2
В итоге эти уровни не стали перерабатывать и просто вырезали.
Кстати, на сайте читать удобнее
Бретт Джонсон, один из разработчиков первой части Half-Life, показал ранний прототип игры. На тот момент проект сильно напоминал Quake 2 — игра разрабатывалась как раз на модифицированной версии движка id Software.
Локации, появляющиеся в ролике Бретта, по детализации проработке заметно уступают уровням финальной версии Half-Life. Ни одна из этих локаций в итоге не попала в игру: уровни не стали дорабатывать и просто вырезали.
По этим уровням Гордон Фримен должен был покидать «Черную Мезу» после катастрофы и открытия телепортов. Огромные клапаны, например, планировалось использовать в качестве своеобразных лифтов.
Во время создания локаций, объясняет Джонсон, он пытался нащупать графический стиль игры, вдохновляясь Quake 2. В качестве референсов при создании текстур для коридоров базы использовались реальные фотографии.
- Вышла демка Year of the Dragon — Half-Life со Спайро вместо Гордона Фримена
- Гордона Фримена в Half-Life все еще пытаются заменить на Спайро: новая демка выйдет 21 января
- Патч 2.0 для Genshin Impact: главное с презентации Инадзумы
- Минитмены-киборги и пасхалка Сильвии: режиссер «Локи» рассказывает о создании шоу
- Half-Life переделали в игру в стиле Gameboy
- Фанат пытается скрестить Minecraft и Half-Life