- Полное прохождение
- Глава 1: Деревня Калим
- Глава 2: Гебет
- Глава 4: Казарма Стражей
- Глава 5: Святой город Аратум
- Глава 6: Осада (часть 1)
- Глава 7: Осада (часть 2)
- Глава 8: Глубинный лес
- Глава 9: Исконная кузница
- Глава 10: Забытые равнины
- Глава 11: Перелом
- Глава 12: Командный пункт Стражей
- Глава 13: Из иного мира
- Глава 14: Шпиль Нератула
- Глава 15: Город Райуул
- Глава 16: Болота КарТула
- Глава 17: Храм Ломарит
- Глава 18: Чрево зверя
- Глава 19: Пристанище душ
- Глава 20: Воскрешение
- Глава 22: Возмездие
- Все квесты и их прохождение
- Все рецепты алхимии
- Все скрытые перки
- Все загадки Вотрубы
- Карта батрака Вашека
- Карта видлакских разбойников
- Карта утопленника
- Карта Желеевских болот
- Карта лесорубов из Нижнего Семина
- Оставшаяся от мертвеца карта
- Карта слатейовских охотничьих угодий
- Карта пойманного вора
- Карта контрабандиста
- Карта Боржика
- Хижина дикой бабы
- Хижина водяного
- Перевернутая телега
- Где найти лопату?
- Как получить лошадь?
- Интерактивная карта
- Странные вирши
- Штольня под Тросками
- Два мертвых дерева
- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
Последняя загадка в Resident Evil Requiem: пусть сладкая парочка услышит голос
Последняя загадка в Resident Evil Requiem — это испытание, которые становится видимым после первого прохождения игры. В этом гайде расскажем, как сделать так, чтобы сладкая парочка услышала голос.
Содержание скрыть
- Последняя загадка в Resident Evil Requiem
- Как собрать «сладкую парочку»?
- Как получить куклу Мари?
- Шаг 1: переработка в подвале мед. центра
- Шаг 2: уборная в мед. центе
- Шаг 3: заберите куклу Мари
- Шаг 4: завершите игру
- Как «услышать голос»?
- Как решить загадку с оторванной рукой?
- Шаг 1: подсказка для G
- Шаг 2: подсказка для U
- Шаг 3: подсказка для C
- Шаг 4: подсказка для A
- Как решить финальную головоломку?
Последняя загадка в Resident Evil Requiem
По сути эту загадку можно разделить на две части: сначала вы должны собрать «сладкую парочку», а затем сделать так, чтобы они услышали голос. Для этого вам понадобится как минимум одно полное прохождение игры и еще около часа в следующем забеге.
Как собрать «сладкую парочку»?
Под «сладкой парочкой» в этом испытании имеются в виду Эмили и Мари. И если Эмили вы вполне можете переместить туда, куда вам нужно, то к Мари, которая давно стала неуправляемым монстром, есть вопросы.
Вместо неё для решения финальной головоломки нам придется раздобыть куклу Мари, которая выступит полноправным представителем. Похожую куклу мы видим рядом с камерой в мед. центре и в подвале, однако взять её с собой не получится.
Как получить куклу Мари?
Вместо этого вам придется пройти более тернистый и совершенно неочевидный путь. Продвигайтесь по сюжету, пока не спуститесь в подвал мед. центра, где нужно найти три штекера.
Шаг 1: переработка в подвале мед. центра
В подвале доберитесь до зоны переработки с конвейерной лентой, по которой передвигаются тела. Сохранитесь возле печатной машинки здесь, чтобы иметь возможность переиграть в случае ошибки.
Затем вам нужно простоять на этом месте около 15 минут (лучше на пару минут больше), пока вниз не упадут 115 зараженных. Тела в мешках не считаются, поэтому это занимает так много времени.
Эта волшебная цифра берется из записки «Запись о подопытной 170», в которой рассказывается, что Мари вводили образец, извлеченный из крови, собранной со 115 зараженных.
Саму записку можно найти позже по сюжету, когда вы выберитесь из мед. центра во двор и отправитесь искать ключи от вертолета в подземную лабораторию. Она лежит на кушетке у выхода из зала взятия образцов и тестирования.
В общем, просто поставьте таймер на 15 минут (примерно столько уходит на сбор 115 зараженных) и отправляйтесь пить кофе. Затем повернитесь вентиль и спускайтесь по лестнице вниз.
Как только вы это сделаете, лента под вами начнет двигаться, подтягивая вас и всех зараженных к мясорубке. Стойте как можно дальше от неё и толкайте зараженных к лезвиям или стреляйте им в ноги.
Важно! Не убивайте зараженных самостоятельно и не стреляйте им в голову, это может провалить испытание.
Затем заберите штекер на другой стороне и вернитесь обратно к печатной машинке. Пролезьте через вентиляцию возле неё, чтобы добраться до бассейна для сбора крови, куда вы занырнете.
Рядом с этим бассейном есть шкаф с рычагом, за который можно потянуть. Сделайте это и обернитесь к месту, где была кровь. Если Грейс скажет «Вылилось очень много крови», значит все сделано верно.
Шаг 2: уборная в мед. центе
После того как вы пройдете подвал и вернетесь обратно в мед. центр, загляните в уборную в западном крыле. Вам нужно смыть воду в любой из кабинок 8 раз подряд. На самом деле, не очень понятно, какая именно кабинка нам нужна, поэтому для верности мы смыли по 8 раз в каждой.
Эта подсказка берется из документа «Отчет о расследовании», который вы получили в самом начале игры. Откройте четвертую страницу и увидите интересующее вас изображение с цифрой 8 на стене, написанной кровью.
Шаг 3: заберите куклу Мари
Продолжайте идти вперед по сюжету, пока не отправитесь в подземную лабораторию во дворе мед. центра за ключами от вертолета. Ваш ориентир — кат. сцена, в которой Виктор запускает протокол самоуничтожения комплекса.
После этого вы должны будете быстро сбежать из здания. Пройдите через приемную, а затем в зал взятия образцов и тестирования. Во второй части этого зала очень приметно взрывается огромный резервуар с кровью.
После этого вы должны подняться по лестнице вверх, чтобы выбраться. Прежде чем это сделать, нужно подобрать куклу Мари, которая плавает у основания лестницы. Она появляется, если вы верно выполнили два предыдущих шага.
Шаг 4: завершите игру
Теперь у вас есть нужная кукла, но нет Эмили и доступа обратно в мед. центр. Чтобы перенести куклу в новое прохождение, вам нужно завершить игру (мы завершали, высвобождая Элпис, но скорее всего это не влияет на куклу).
После завершения игры и запуска нового прохождения, вы сможете забрать куклу Мари из любого ящика с предметами.
Обратите внимание. На форумах есть сообщения, что кукла Мари переносится в прошлые сохранения, но в нашем прохождении это не сработало. Возможно, она не переносится в самое первое прохождение, но может быть перенесена в повторные.
Как «услышать голос»?
Чтобы решить последнюю загадку, недостаточно просто получить куклу. Вы должны доставить её вместе с Эмили на нужное место и заставить «услышать голос». Для этого придется отгадать еще несколько головоломок.
Как решить загадку с оторванной рукой?
Вернувшись из подвала обратно в мед. центр вместе с Эмили, вы сможете подобрать прямо рядом с дверями лифта оторванную руку. Она и станет ключом к нашей головоломке.
Вам нужно отнести ее в лабораторию гематологии и проанализировать на лазерном микроскопе. Решение головоломки с атомами показано на скриншоте в галерее ниже.
Если все сделано верно, на экране появится сообщение «Давай играть» и код, состоящий из букв GCAU. Именно их значение нам и предстоит расшифровать в дальнейшем.
Шаг 1: подсказка для G
За первой подсказкой далеко ходить не придется — просто посмотрите на лазерный микроскоп, на котором вы выполняли анализ. Вы увидите надпись «G = 150 000 000».
Решение привязано к уже знакомым нам символам звезды, солнца и луны, которые мы активно использовали в шкафах-головоломках в медицинском центре. Быстрый поиск покажет, что солнце находится примерно в 150 млн. км. от земли.
G = солнце.
Шаг 2: подсказка для U
Далее вы должны покинуть мед. центр, добраться до вертолетной площадки во дворе и оттуда отправиться в небольшое здание рядом в поисках ключа от вертолета. В этом здании вам нужно отыскать VIP-зал. Там на столе вы увидите песочные часы.
Открутите крепления по бокам, чтобы часы переместились в ваш инвентарь. Затем покрутите их, чтобы убрать песок и увидеть надпись «U = 380 000» на дне. Как и в прошлый раз, нам нужно найти связь с небесными светилами.
Если немного поискать, то выяснится, что примерное расстояние от луны до земли как раз 380 тыс. км.
U = луна.
Шаг 3: подсказка для C
Подсказку для буквы C вы найдете внутри документа «Отчет по анализу крови Грейс Эшкрофт». Этот документ лежит на столе рядом с частной лабораторией, где вы находите ключ от вертолета.
В конце этого документа есть строка «С = 4,2 св. г.». Если мы поищем эти цифры, то узнаем, что это расстояние до ближайшей к солнечной системе звезды.
С = звезда.
Шаг 4: подсказка для A
Подсказку для буквы A можно найти значительно позже в игре, когда вы будете исследовать центр Раккун-Сити, играя за Леона. Выбравшись из полицейского участка, пройдя через оружейный магазин и победив супертирана, вы сможете добраться до баскетбольной площадки.
На этой площадке валяется оторванная голова, а также есть упавшее баскетбольное кольцо, куда вам её нужно загнать. Если после этого осмотреть голову, то можно увидеть сообщение «Некогда мне валять дурака».
Затем вернитесь в оружейный магазин Кендо и осмотрите разбитую статуэтку, которая валяется возле кучи мусора в углу. Это позволит вам увидеть сообщение «Не обращай внимания на А».
Таким образом, можно понять, что букву A в коде из загадки с оторванной рукой можно просто игнорировать.
Как решить финальную головоломку?
Теперь у вас есть все необходимое для решения финальной головоломки. После запуска новой игры вам нужно продвинуться по сюжету до второй части мед. центра, где Грейс собирает кварц и забрать куклу Мари из ящика с предметами.
Самая ранняя возможность закрыть испытание — когда вы берете Эмили на руки, чтобы отнести к шкафу головоломке. Вместо привычного маршрута вам нужно дотащить ее до шкафа-головоломки в кабинете главного исследователя на втором этаже восточного крыла.
Обратите внимание. Если кнопки на шкафе для вас неактивны, значит вам придется продвинуться дальше и сначала проанализировать на микроскопе оторванную руку. Мы делали это в первом прохождении, поэтому в новой игре шкаф для нас был активен сразу.
Теперь сладкая парочка (Эмили на руках и кукла Мари в инвентаре) собралась в нужном месте. Используйте найденную ранее информацию по буквам, чтобы перевести код в привычные нам символы луны, солнца и звезды:
Солнце — Солнце — Звезда (GGC)
Солнце (AAG)
Луна (AUA)
Звезда — Солнце (ACG)
Луна — Солнце — Луна (UGU)
Звезда — Луна (CAU)
Нажмите нужные кнопки на шкафе, после чего раздастся детский смех и всплывет поздравительное сообщение. Зайдя в меню испытаний, вы получите 20 000 очков развития за прохождение испытания «Последняя загадка». Они помогут вам получить полезные бонусные предметы.
