- Полное прохождение
- Глава 1: Деревня Калим
- Глава 2: Гебет
- Глава 4: Казарма Стражей
- Глава 5: Святой город Аратум
- Глава 6: Осада (часть 1)
- Глава 7: Осада (часть 2)
- Глава 8: Глубинный лес
- Глава 9: Исконная кузница
- Глава 10: Забытые равнины
- Глава 11: Перелом
- Глава 12: Командный пункт Стражей
- Глава 13: Из иного мира
- Глава 14: Шпиль Нератула
- Глава 15: Город Райуул
- Глава 16: Болота КарТула
- Глава 17: Храм Ломарит
- Глава 18: Чрево зверя
- Глава 19: Пристанище душ
- Глава 20: Воскрешение
- Глава 22: Возмездие
- Все квесты и их прохождение
- Все рецепты алхимии
- Все скрытые перки
- Все загадки Вотрубы
- Карта батрака Вашека
- Карта видлакских разбойников
- Карта утопленника
- Карта Желеевских болот
- Карта лесорубов из Нижнего Семина
- Оставшаяся от мертвеца карта
- Карта слатейовских охотничьих угодий
- Карта пойманного вора
- Карта контрабандиста
- Карта Боржика
- Хижина дикой бабы
- Хижина водяного
- Перевернутая телега
- Где найти лопату?
- Как получить лошадь?
- Интерактивная карта
- Странные вирши
- Штольня под Тросками
- Два мертвых дерева
- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
Медицинский центр (часть 2) в Resident Evil Requiem: все секреты и предметы
Чтобы выбраться из медцентра после встречи с Виктором, вам предстоит найти кварц и открыть дверь с выемками в центральном холле. В этом гайде расскажем, как решить все головоломки и собрать по пути все коллекционные предметы.
Содержание скрыть
- Прохождение медицинского центра за Грейс (часть 2)
- Выберитесь из медцентра
- Заберите ключ-карту от западного крыла
- Добудьте красный камень
- Откройте шкаф-головоломку в кабинете председателя
- Заберите первый лунный кварц
- Заберите ключ-карту от восточного крыла
- Заберите систему взятия крови
- Заберите ID-браслет (1 уровень)
- Заберите гаечный ключ
- Заберите контейнер для перевозки органов
- Заберите искусственное сердце
- Заберите едкое вещество
- Откройте шкаф-головоломку в кабинете главного исследователя
- Заберите второй лунный кварц
- Получите искусственные легкие
- Получите ID-браслет (уровень 2)
- Получите ID-браслет (уровень 3)
- Отведите ребенка к шкафу-головоломке
- Прохождение медицинского центра за Леона (часть 2)
- Найдите офис Виктора
- Обыщите офис Виктора
Прохождение медицинского центра за Грейс (часть 2)
Прохождение второй части медцентра за Грейс начинается после её встречи с Леоном, в конце которой их пути снова разделяются. Полное прохождение первой части можно посмотреть в отдельном гайде:
Здесь очень много коллекционных предметов, которые легко пропустить, а также достижений, требующих вашего внимания. Ниже мы подробно поговорим о каждом из них.
Выберитесь из медцентра
В начале раздела спуститесь по лестнице в центральный холл. По пути вы наткнетесь на дверь с тремя углублениями и словами «луна», «солнце» и «звезда». Запомните её, это ключевая головоломка этой части медцентра.
Затем идите на первый этаж в кабинет охраны, где вы найдете печатную машинку для сохранения, ящик с предметами, а также древнюю монету на столе справа от входа.
Обратите внимание. Поместив в ящик свой первый предмет, вы получите достижение «С глаз долой».
В этой же комнате на столике возле большого дивана лежит брошюра медицинского центра, которая даст вам примерное представление о том, где искать кварц для двери в центральном холле. Ваша цель — кабинеты трех сотрудников, обозначенных символами луны, солнца и звезды.
Каракули на доске в кабинете охраны также считаются документом, так что не забудьте осмотреть их прежде, чем двигаться дальше.
Заберите ключ-карту от западного крыла
Из кабинета охраны спуститесь к двери с красным свечением. Вы окажетесь в кабинете с медикаментами, где после кат сцены сможете забрать ключ-карту от западного крыла.
Отправляйтесь в западное крыло и идите по коридору в сторону кухни. Ваша задача — незаметно пробраться мимо шеф-повара к двери на противоположное стороне. Ключ от двери в кладовую находится в кармане монстра, но пока у вас не хватит боеприпасов, чтобы его одолеть.
Выбравшись из кухни, вы окажетесь в длинном коридоре. Ваш основной путь лежит направо и вверх — в столовую. Однако сначала имеет смысл сходить налево по коридору до конца, чтобы прихватить самодельный нож с шкафчика.
Запертую тумбочку пока открыть не получится, для этого нужна отмычка. Затем разоберитесь при помощи ножа с зараженным в коридоре справа и разблокируйте короткий путь обратно к центральному холлу.
На полу в столовой вы найдете пистолет В934. Патроны для пистолета встречаются чаще, так что мы рекомендуем носить с собой это оружие помимо «Реквиема».
В шкафу у западной стены столовой можно взять пустую бутылку. Нам потребуется как минимум одна для достижения «Внутренний конфликт» позже, так что рекомендуем её сохранить.
После столовой рекомендуем заглянуть в регистратуру чуть дальше по коридору и собрать там припасы. В шкафчике есть еще один самодельный нож, а у зомби, ходящего рядом, есть охотничий нож.
Выйдя из регистратуры, пройдите по коридору немного на запад и заберите древнюю монету с шкафчика с лампой.
Доберитесь до лестницы в западном конце коридора и поднимитесь на второй этаж. После этого прямо перед вами будет висеть карта западного крыла. На третий этаж смысла ходить нет, так как Грейс все равно не сможет открыть деформированную дверь.
Теперь отправляйтесь в лаунж-бар и заберите древнюю монету, лежащую на рояле. В этой же комнате вы увидите поющую зараженную в белом платье. Если её убить, можно получить еще одну древнюю монету.
Обратите внимание. Эта зараженная также является частью достижения «Смертельный дуэт».
На барной стойке в лаунж-баре вы также найдете запертый сейф, внутри которого лежат 3 древние монеты. Код от него можно найти в записке позже, но открыть его нам это не помешает:
- Легкая и обычная сложность: 10 влево – 80 вправо – 30 влево;
- Безумие: 20 вправо – 50 влево – 30 вправо.
Также на барной стойке между двумя раковинами лежит пистолет S&S M232. Он немного мощнее предыдущего, так что рекомендуем переключиться на него.
Из лаунж-бара идите по коридору на юг и осмотрите белый халат, висящий на стене в галерее (за моделью медцентра). В кармане вы найдете сложенную записку с первым упоминанием кварца.
Добудьте красный камень
Затем идите в кабинет председателя и заберите шкатулку с единорогом, стоящую слева от входа. Покрутите её в инвентаре и достаньте изнутри красный камень.
Откройте шкаф-головоломку в кабинете председателя
Теперь исследуйте остальной кабинет. На шкафу слева от шкафа-головоломки лежит копия электронного письма руководителю.
В дальней части кабинета на большом рабочем столе лежит карандаш — это ключевой предмет, который позволит вам получить код от шкафа.
В углу кабинета также есть урна для мусора, внутри которой лежит записка для председателя.
С карандашом вернитесь к разорванному дневнику, лежащему на столике у входа, и заштрихуйте страницу. Так вы увидите слова «Луна – Солнце – Звезда – Луна». Это также добавит в ваш журнал документ записка председателя.
Заберите первый лунный кварц
Теперь подойдите к шкафу-головоломке и введите найденный ранее код. Внутри вы найдете первый лунный кварц. Вы можете сразу отнести его к двери в центральном холле и вставить, чтобы не занимать место в инвентаре.
Заберите ключ-карту от восточного крыла
Поскольку теперь у вас есть красный камень, вы можете открыть дверь с выемкой, ведущую в гостиную на первом этаже. На столе для игры в рулетку здесь лежит древняя монета.
На барной стойке в правом дальнем углу есть еще 2 древние монеты: одна лежит прямо на столешнице, вторая спрятана внутри стеклянного фонарика, который нужно разбить.
На полу в левом дальнем углу вы найдете оторванную руку, держащую ключ-карту от восточного крыла.
У левой стены здесь также стоят четыре шкафа с монетоприемниками, в которых вы можете обменять древние монеты на ценные предметы.
На данном этапе у вас должно быть достаточно боеприпасов, чтобы разобраться с шеф-поваром на кухне. На легком уровне сложности достаточно 3 выстрелов из «Реквиема» и 4-5 обычных выстрелов в голову.
За победу над ним вы получите достижение «Полная прожарка», а также ключ от кладовой.
Обратите внимание. Если победить не удается, можно отложить и вернуться позже, когда вы исследуете восточное крыло.
Получив ключ, вернитесь к двери в кладовую и войдите внутрь. Там вы найдете различные припасы, а также украшение «Засада», повышающее силу и прочность ножа. Оно лежит на стеллаже у дальней стены.
Вернитесь в центральный холл и используйте ключ-карту, чтобы попасть в восточное крыло. Затем идите в вестибюль и разбейте фигурку мистера Енота на стойке ресепшн.
И вестибюля идите на север и войдите в приемный кабинет. Там на столе вы найдете гемолитический инъектор. За его первое применение вы получите достижение «Смертельная доза».
Если вы еще не разобрались с шеф-поваром, то инъектор поможет вам с ним справиться. В этой комнате также лежит труп без органов. Запомните его, позже мы вернемся к этой головоломке.
Внутри шкафа в юго-восточном углу приемного кабинета есть запертый сейф. Код к нему вы найдете позже, однако открыть можно уже сейчас. Внутри лежат 3 древние монеты:
- Легкая и обычная сложность: 30 вправо – 10 влево – 50 вправо;
- Безумие: 50 влево – 30 вправо – 90 вправо.
Заберите систему взятия крови
Продолжайте продвигаться вперед, пока не доберетесь до лаборатории гематологии. Там вам нужно забрать со стола систему взятия крови, а также набрать первый образец.
На столе в лаборатории гематологии также можно найти документ «Синтез крови и соединений».
Возле лазерного микроскопа стоит проба крови (денатурация), которую вам нужно проанализировать. Для этого воспользуйтесь микроскопом, а затем нажмите на второй куб слева.
Завершение анализа позволит вам создавать пистолетные патроны и гемолитические инъекторы. Подробнее о головоломках с активацией всех атомов мы писали в отдельном гайде:
Обратите внимание. За открытие первого рецепта для крафта вы получаете достижение «Это наука!», а за создание первого предмета достижение «Сила крови».
Из лаборатории гематологии идите по коридору на юг в комнату ожидания. Здесь можно получить достижение «Внутренний конфликт», если у вас с собой есть пустая бутылка.
Обратите внимание. Перед этим мы рекомендуем сохраниться, так как этот трофей может получиться не с первого раза.
Прокрадитесь и разбейте вазу справа от входа, а затем быстро отступите обратно за угол, в укрытие. Звук привлечет двух зараженных: с повязкой на голове и горничную. Когда горничная подойдет, киньте в неё бутылку и второй зараженный её убьет, открывая трофей.
На столике прямо у входа в комнату ожидания можно подобрать еще одну древнюю монету.
В юго-западном углу комнаты ожидания за стойкой также есть открытый сейф с 2 древними монетами. Слева от него лежит записка о замене сейфов. Также не забудьте разблокировать короткий путь в вестибюль, прежде чем уходить.
Из комнаты ожидания идите по коридору на восток к лестнице, ведущей на второй этаж. На столике в углу здесь вы найдете фигурку мистера Енота.
Здесь также можно получить 2 древние монеты: одна лежит на столике рядом с креслами, а другая спрятана внутри белого кувшина, стоящего на шкафу прямо напротив.
Теперь поднимитесь по лестнице и на стене прямо перед вами увидите карту восточного крыла.
Теперь войдите в кабинет главного исследователя. Здесь вам нужно собрать 3 фотографии, которые считаются документами: две лежат на столе и еще одна на шкафу напротив.
Обратите внимание. Первая и вторая фотографии также содержат код для открытия шкафа-головоломки. Его части видны за спинами ученых.
Также вам необходимо подобрать записку от главного исследователя, лежащую на столе в углу. В ней рассказывается, как снять прочный замок со шкафа.
Прежде чем покидать кабинет, не забудьте сохраниться, а также подобрать вашу первую отмычку с одного из столов. Отмычки позволяют открывать запертые ящики тумбочек, внутри которых лежит редкий металл для изготовления патронов для «Реквиема».
Обратите внимание. Взломав первый замок отмычкой, вы получите достижение «Вся в мать».
Заберите ID-браслет (1 уровень)
Выйдя из кабинета, идите по коридору налево и подберите ID-браслет (1 уровень) с тела. Как только вы это сделаете, на вас нападет чанк. Если до этого момента вы дошли с пустыми карманами, то лучше отступить.
Исследуя следующую часть здания, вы найдете и создадите достаточно патронов и инъекторов для победы над ним. Монстр будет перемещаться по коридорам первого этажа и вы легко найдете его возле лаборатории гематологии.
Вернитесь в комнату ожидания и отоприте дверь каморки при помощи браслета. Помимо припасов, вы найдете там пробу крови (конвергенция). Порядок расшифровки показан на последнем скриншоте в галерее ниже.
Затем вернитесь в лабораторию гематологии и откройте дверь в подсобку при помощи браслета. Там вы найдете запись из дневника Виктора, припасы и пробу крови (реверсивность). Схема анализа показана на последнем скриншоте.
К этому моменту у нас было достаточно припасов, чтобы разобраться с чанком. К тому же он очень удачно застревает в проеме лаборатории. За победу над ним вы получите достижение «Грейс и Голиаф», а также украшение «Зоркий глаз», повышающее шансы пережить смертельный урон.
Теперь вернитесь в западное крыло и войдите при помощи браслета в подсобку рядом с регистратурой. Там вы найдете набедренную сумку, которая увеличит ваш инвентарь на 2.
Идите в юго-западную часть первого этажа и отоприте последнюю дверь с первым уровнем доступа недалеко от кухни. В коридоре за ней на стене будет висеть уведомление о строительных работах.
Заберите гаечный ключ
Затем войдите в комнату смотрителя и заберите гаечный ключ из зеленого ящика рядом с печатной машинкой. Обязательно сохранитесь здесь прежде, чем отправиться в гараж.
Заберите контейнер для перевозки органов
В гараже идите в самую дальнюю часть и заберите с грузовика контейнер для перевозки органов. Как только вы это сделаете, появится зараженный на бульдозере.
Стреляйте ему в голову, чтобы остановить. На сложности Безумие также необходимо выстрелить в горящую область под машиной. Также не забудьте заглянуть за стенку справа, куда теперь вы сможете добраться.
Покиньте гараж и поднимитесь по лестнице в офис. На столе слева будет лежать записка с кодом от сейфа в лаунж-баре. Сам сейф мы уже открыли чуть ранее.
С другой стороны комнаты на столе в углу лежит файл «Проверка биографических данных».
Также вам нужно подобрать отчет группы зачистки, лежащей на куче коробок у дальней стены архивного отдела.
Теперь идите на мини-кухню. Справа от раковины на кофеварке стоит фигурка мистера Енота. Откройте короткий путь и спускайте вниз по лестнице.
Заберите искусственное сердце
Воспользуйтесь гаечным ключом, чтобы открыть дверь без вентиля, ведущую в холодильную камеру. Там вы найдете кое-какие припасы, а также искусственное сердце.
Заберите едкое вещество
Теперь вернитесь обратно на второй этаж восточного крыла, где вы впервые встретили чанка. На поваленном белом шкафчике в комнате, откуда он вылез, можно найти записку с кодом от сейфа в приемном кабинете. Сам сейф мы открыли чуть ранее.
На белом с зеленой столешницей, стоящем возле входа в конференц-зал, вы найдете еще одну древнюю монету.
В дальней части конференц-зала вы встретите еще одну поющую зараженную в белом платье. Убейте её, чтобы получить древнюю монету и достижение «Смертельный дуэт».
В помещении, где изначально была зараженная, на столе можно подобрать медкарту пациента.
В этой комнате вы также можете подобрать едкое вещество, необходимое для открытия прочного замка на шкафе-головоломке в кабинете главного исследователя.
Откройте шкаф-головоломку в кабинете главного исследователя
Теперь вернитесь в кабинет главного исследователя. Запустится кат сцена, после которой вы сможете продолжить свою работу. Подойдите к шкафу-головоломке и используйте едкое вещество, чтобы убрать прочный замок.
Заберите второй лунный кварц
Введите код, который поучили чуть ранее, изучая найденные в кабинете снимки: Звезда – Солнце – Луна – Солнце.
Внутри вы найдете солнечный кварц, а также блокнот с обложкой из кожи. Откройте его и прочитайте два файла, лежащих внутри: «Как открыть контейнер для органов» и «Исследование Спенсера I».
Получите искусственные легкие
Теперь, когда у вас есть инструкция, вы сможете открыть контейнер для транспортировки органов. Изучите его в инвентаре, поверните и откройте скрытый отсек сзади, чтобы появилась панель управления.
Следуя инструкции на листке, выполните следующие действия:
- Поставьте круглый переключатель в положение Hand;
- Передвиньте ползунок справа в центр;
- Нажмите на штекер с номером 5;
- Нажмите на штекер с номером 2;
- Поставьте круглый переключатель в положение Auto.
Если все сделано верно, крышка контейнера откроется, а вы сможете забрать из него искусственные легкие.
Получите ID-браслет (уровень 2)
Вернитесь в приемный кабинет и используйте искусственное сердце и легкие, чтобы оживить труп без органов. После этого разберитесь с ним и заберите ID-браслет (уровень 2).
Воспользуйтесь найденным браслетом, чтобы открыть дверь второго уровня доступа к югу от лаборатории гематологии и попасть в изолятор.
На стол в дальней части изолятора, перед входом в кабинет руководителя, можно найти записи о вторичной мутации.
В этом же помещении на столе рядом есть файл «Журнал медсестры».
Получите ID-браслет (уровень 3)
Войдите в кабинет руководителя службы безопасности и изучите блокнот, лежащий на столе, а также шкаф-головоломку. После этого вы автоматически получите ID-браслет (уровень 3).
Поскольку шрифт Брайля Грейс не знаком, игра предложит вам отвести ребенка к шкафу-головоломке. На выходе из изолятора вы заметите, что ранее запертые двери открылись и из них вышли зараженные. Проще разобраться с ними сразу, чтобы потом они не мешали вам донести девочку.
Обратите внимание. На этом этапе мы рекомендуем вам подчистить хвосты: вернуться в гостиную и выкупить все оставшиеся предметы за древние монеты, а также убить шеф-повара и чанка (если вы не сделали этого ранее), а затем сохраниться.
С браслетом вернитесь в кабинет с медикаментами и сначала откройте пустующую камеру. За кроватью вы найдете фигурку мистера Енота.
Отведите ребенка к шкафу-головоломке
Затем откройте камеру с Эмили и доставьте её к шкафу-головоломке в кабинете руководителя службы безопасности. Если до этого вы не успели расчистить путь, то можете усадить её на диван в кабинете охраны.
Пока Эмили будет разбираться с головоломкой, вам предстоит отстреливаться от нападающих зараженных. Когда вы закончите, девочка вас позовет, после чего её утащит появившийся монстр.
Завершите все дела, прежде чем спускаться в дыру в полу и идти следом за ней. Как только вы спуститесь, прохождение этой части за Грейс будет завершено и вы переключитесь на Леона.
Прохождение медицинского центра за Леона (часть 2)
Прохождение этой части за Леона будет значительно короче, чем за Грейс, однако здесь также есть коллекционные предметы, которые легко пропустить.
Найдите офис Виктора
Получив управление, идите вперед, пока не увидите шкаф, который преграждает вам путь. Прямо напротив него на столе лежит записка «Случаи расстройства пищевого поведения».
Когда вы доберетесь до чанка, дробовик MSBG 500 будет лежать на земле прямо перед ним. Хватайте его и отступайте назад к узким проходам, в которых будет застревать монстр.
Чтобы продвинуться дальше, вы должны его победить. Старайтесь использовать дробовик, чтобы нанести достаточно урона и оглушить монстра, а затем подбегайте и наносите дополнительный урон в ближнем бою.
По мере сражения чанк будет ломать стены, открывая доступ к дополнительным патронам и двум лестницам, ведущим наверх. После победы из него выпадет ручная граната.
Выйдя с чердака, пройдите по коридору вперед и сломайте топором деформированные двери шкафа. Внутри вы найдете записку с кодом от сейфа в подвале и компенсатор.
Обратите внимание. Прикрепив компенсатор к пистолету, вы получите достижение «Индивидуальный заказ».
Спуститесь на второй этаж, покиньте кабинет председателя и идите по коридору налево. Взломайте двери шкафа и заберите оттуда записку мойщика посуды.
Затем загляните в архивный отдел на втором этаже и взломайте шкаф там. Внутри вы найдете еще одну фигурку мистера Енота.
Теперь спуститесь на первый этаж и доберитесь до кладовой рядом с кузней. Там есть еще один шкаф, внутри которого лежит украшение «Знаток», повышающее огневую мощь.
Еще одна деформированная дверь есть в подсобке рядом с регистратурой, но внутри вы найдете только припасы.
Обыщите офис Виктора
После этого поднимитесь на третий этаж, взломайте двери и начинайте пробиваться в кабинет директора. Это отличная возможность помахать топором и получить достижение «Дровосек» и достижение «Неприкосновенность».
Ваша цель — это картина на стене в кабинете директора. Осмотрите её, а затем отбивайтесь от врагов, пока дверь не откроется. Это завершить прохождение за Леона и перенесет вас в подвал медицинского центра.
- Nvidia снова выпустила драйвер с поддержкой Resident Evil Requiem — предыдущий глючил
- Датамайнинг: Starfield выйдет на PlayStation 5 7 апреля
- Антологию Resident Evil прошли за 55 часов — из-за Requiem этот рекорд вряд ли побьют
- Resident Evil Requiem стала самой рейтинговой игрой в истории Metacritic по версии игроков
