- Полное прохождение
- Глава 1: Деревня Калим
- Глава 2: Гебет
- Глава 4: Казарма Стражей
- Глава 5: Святой город Аратум
- Глава 6: Осада (часть 1)
- Глава 7: Осада (часть 2)
- Глава 8: Глубинный лес
- Глава 9: Исконная кузница
- Глава 10: Забытые равнины
- Глава 11: Перелом
- Глава 12: Командный пункт Стражей
- Глава 13: Из иного мира
- Глава 14: Шпиль Нератула
- Глава 15: Город Райуул
- Глава 16: Болота КарТула
- Глава 17: Храм Ломарит
- Глава 18: Чрево зверя
- Глава 19: Пристанище душ
- Глава 20: Воскрешение
- Глава 22: Возмездие
- Все квесты и их прохождение
- Все рецепты алхимии
- Все скрытые перки
- Все загадки Вотрубы
- Карта батрака Вашека
- Карта видлакских разбойников
- Карта утопленника
- Карта Желеевских болот
- Карта лесорубов из Нижнего Семина
- Оставшаяся от мертвеца карта
- Карта слатейовских охотничьих угодий
- Карта пойманного вора
- Карта контрабандиста
- Карта Боржика
- Хижина дикой бабы
- Хижина водяного
- Перевернутая телега
- Где найти лопату?
- Как получить лошадь?
- Интерактивная карта
- Странные вирши
- Штольня под Тросками
- Два мертвых дерева
- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
Большие врата в Hollow Knight Silksong: прохождение на 100%

Большие врата в Hollow Knight Silksong — это небольшая локация, а также сюжетный квест, который вы должны завершить, чтобы попасть в Цитадель. В этом гайде расскажем, как открыть большие врата и залезть наверх по платформам.
Квест «Большие врата» в Hollow Knight Silksong
Сюжетный квест «Большие врата» в Hollow Knight Silksong запускается, как только вы добираетесь до запертой двери со стороны Подточенных ступеней. Чтобы открыть Большие врата, вы должны пробудить 5 древних колоколов, а затем сыграть на Иглончели.
Если до этого вы тщательно зачищали локации, то скорее всего это задание у вас уже итак выполнено. Если нет, то придется вернуться в некоторые локации первого акта.
Колокола находятся в точках сохранения пяти локаций: Костяке, Глубоких доках, Панцирном лесе, Звонвилле и Мрачной топи. Вы должны были видеть их и слышать звон, когда нажимали на рычаги, чтобы активировать соответствующие скамейки.
При необходимости сверьтесь с картами ниже, чтобы понять какой именно колокол вы пропустили.
В Костяке нужная вам скамейка находится справа от арены, где вы сражались с Колокольным зверем.
В Глубоких доках у вас должна быть разблокирована точка сохранения справа от арены, где вы сражались с боссом Лейс.
В Мрачной топи нам нужна самая восточная лавочка, которую можно открыть, возвращаясь из Кар-озера.
В Панцирном лесе колокол находится в точке сохранения к западу от станции Звонкого пути, прямо рядом с переходом в Подточенные ступени.
В Звонвилле вам нужна лавочка, которая появляется после боя с Вдовой. Это то же самое место, где вы получали Иглончель.
Когда все пять колоколов прозвонят, вы сможете вернуться к двери в подточенных ступенях и сыграть на Иглончели. После этого начнется бой с Последней Судьей, завершающий первый акт.
Если у вас есть проблемы с его прохождением, то рекомендуем перейти в гайд по Подточенным ступеням — там мы давали несколько советов по подходящей экипировке.
Локация «Большие врата» в Hollow Knight Silksong
Победив Последнюю Судью, вы перейдете в локацию Большие врата. Сама по себе она крошечная, однако здесь есть несколько секретов. При первом посещении вам будет доступна только часть со скриншота ниже.
Над шахтой лифта есть еще одна секретная область, однако чтобы туда попасть вам понадобится навык, получаемый в 3 акте.
Шермы здесь нет, однако карту можно забрать за 40 бусин с алтаря справа от входа. Если от этого алтаря пойти дальше направо, то найдете лифт.
Войдя внутрь и нажав на рычаг, вы будете заперты в Нижних цехах, пока не найдете путь в Хоровые палаты. Подробнее о прохождении этой части локации мы писали в отдельном руководстве:
В Больших вратах также есть головоломка с платформами, которая позволит вам добраться до обломка катушки наверху и найти прямой путь в Хоровые палаты. Проще всего проходить её с двойным прыжком, но если хотите, то можно обойтись и без него.
Весь секрет в том, что менять положение платформ можно не только, когда вы на них запрыгиваете, но и когда бьете по ним снизу. На видео ниже показан возможный маршрут наверх:
Собрав обломок катушки, идите обратно к спуску и спланируйте вниз, держать правой стены. Это позволит вам добраться до небольшого уступа, где есть разрушаемая стена.
Пройдя по узкому тоннелю мимо вентиляторов и сломав баррикаду в самом конце, вы сможете попасть прямиком в Хоровые палаты, минуя западную часть Нижних цехов.