- Полное прохождение
- Глава 1: Деревня Калим
- Глава 2: Гебет
- Глава 4: Казарма Стражей
- Глава 5: Святой город Аратум
- Глава 6: Осада (часть 1)
- Глава 7: Осада (часть 2)
- Глава 8: Глубинный лес
- Глава 9: Исконная кузница
- Глава 10: Забытые равнины
- Глава 11: Перелом
- Глава 12: Командный пункт Стражей
- Глава 13: Из иного мира
- Глава 14: Шпиль Нератула
- Глава 15: Город Райуул
- Глава 16: Болота КарТула
- Глава 17: Храм Ломарит
- Глава 18: Чрево зверя
- Глава 19: Пристанище душ
- Глава 20: Воскрешение
- Глава 22: Возмездие
- Все квесты и их прохождение
- Все рецепты алхимии
- Все скрытые перки
- Все загадки Вотрубы
- Карта батрака Вашека
- Карта видлакских разбойников
- Карта утопленника
- Карта Желеевских болот
- Карта лесорубов из Нижнего Семина
- Оставшаяся от мертвеца карта
- Карта слатейовских охотничьих угодий
- Карта пойманного вора
- Карта контрабандиста
- Карта Боржика
- Хижина дикой бабы
- Хижина водяного
- Перевернутая телега
- Где найти лопату?
- Как получить лошадь?
- Интерактивная карта
- Странные вирши
- Штольня под Тросками
- Два мертвых дерева
- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
Подточенные ступени в Hollow Knight Silksong: прохождение на 100%

Подточенные ступени в Hollow Knight Silksong — это основная сюжетная локация, куда вам стоит отправиться после Панцирного леса. В этом гайде расскажем, как пройти её на 100% и найти все секретные области.
Подточенные ступени в Hollow Knight Silksong
Чтобы попасть в локацию Подточенные ступени в Hollow Knight Silksong, вы должны полностью пройти через Панцирный лес и покинуть его через северо-западный выход.
Затем продолжайте идти все время налево и перепрыгните через дыру в каменном мосту. При необходимости эта дыра вернет вас обратно в Костяную низину. Слева от каменного моста находится вход в Подточенные ступени.
Предлагаем вам ознакомиться с полной картой локации, чтобы упростить исследование. Метками на карте обозначены проходы, до которых не получится добраться при первом прохождении.
После входа в локацию продолжайте идти налево до металлической пластины на полу со скриншота ниже. От неё вам нужно начать подъем вверх по стене. Если от этой пластины пройти еще левее, то игра сообщит, что вы достигли границы Фарлума.
Поднявшись по стене, идите к проходу справа и прочитайте надпись на табличке. Затем от неё продолжайте идти направо, перепрыгните через шипы на полу и поднимайтесь наверх по стене.
Пройдя через дыру в потолке, продолжайте идти налево, чтобы добраться до первой точки сохранения в Подточенных ступенях.
От точки сохранения продолжайте идти налево и прыгайте по металлическим платформам, чтобы добраться до каменной платформы в конце. Вниз лучше не падать, так как там вас ждут хищные щупальца.
Расстояния для прыжка здесь достаточно большие, поэтому при необходимости прыгайте с разбега и используйте Плащ бродяги, чтобы пролететь подальше.
С каменной платформы прыгайте сначала вверх и вправо, а затем влево, чтобы добраться до платформы с новым для вас врагом — Судьей.
После победы над ним прыгайте сначала вниз и влево, а затем идите по узкому тоннелю, чтобы в итоге добраться до небольшой ниши с осколками панциря.
Вернитесь на платформу, где стоял Судья и теперь с неё прыгайте вверх и влево. Затем продолжайте идти налево и поднимайтесь вверх по стене.
После подъема идите направо, победите двух пилигримов и снова прыгайте вправо по металлическим платформам.
Победив следующих пилигримов продолжайте двигаться направо, используя золотые диски в качестве трамплина. Это приведет вас на площадку со следующим Судьей.
После победы над ним аккуратно спланируйте вниз через дыру в полу справа, чтобы добраться до рычага на платформе снизу. Он разблокирует короткий путь в нижнюю часть локации.
Вернитесь обратно наверх и продолжайте идти направо, пока не увидите дыру в полу с водопадом на фоне. Аккуратно спланируйте вниз и влево, чтобы забрать медальон на память.
Вернитесь обратно наверх и продолжайте идти направо, чтобы перейти в следующую область. От места, где на вас спикирует муха с красным носом, начинайте спускаться вниз по большим каменным уступам, чтобы в итоге добраться до ветхих четок с бусинами, лежащих внутри упавшего лифта.
Вернитесь обратно наверх, а затем идите направо до тех пор, пока наконец-то не встретите картографа Шакру, у которого можно купить карту Подточенных ступеней в обмен на бусины.
От Шакры поднимайтесь наверх по стене, затем прыгайте по платформам и золотым дискам налево до упора и снова поднимайтесь по стене вверх. После этого идите направо и сразитесь с еще одним Судьей.
От Судьи перепрыгните на платформу справа и сразитесь с пилигримами. После этого спускайтесь направо и вниз, чтобы добраться до небольшого уступа с бусинами. Будьте осторожны, на это место сверху падает камень.
Сломайте стену справа от места, где лежали бусины, чтобы попасть в небольшую секретную область с Шелкоедом, висящем в коконе под потолком.
Затем вернитесь обратно на платформу, где стояли пилигримы, и поднимитесь по стене справа сверху. После подъема идите налево, сразитесь с еще одним Судьей и продолжайте идти влево к переходу в следующую область.
Там вам нужно прыгать по лифтам немного вверх и влево, чтобы в итоге добраться до рычага на другой стороне. Используйте его, чтобы изменить положение лифтов и продолжить подъем наверх.
Прыгайте по лифтам, стенам и платформам, пока в итоге не доберетесь до самой верхней точки этого подъема и не выберетесь на золотой мостик со скриншота ниже. С него вам нужно пойти налево, чтобы разблокировать точку сохранения, а также местную станцию Звонкого пути.
От станции Звездного пути продолжайте идти налево и переходите в следующую область. Если в ней спуститься вниз и пойти налево, то в итоге доберетесь до Счастливца Ламбла, с которым можно сыграть в кости.
Победа дает вам 4 бусины, поражение отнимает столько же. Если сможете выиграть у него 40 бусин, то получите новый инструмент. Поскольку игра полностью завязана на удаче, это может занять у вас час и больше.
Чтобы не терять время зря, пока пропустите это и вернитесь обратно после прохождения Хоровых палат. Тогда вы найдете Счастливца Ламбла мертвым, а инструмент будет лежать возле его тела.
Вернитесь к дорожному указателю станции Звонкого пути и от него поднимайтесь наверх. Возле чего-то, похожего на тканевую вывеску, можно завернуть в проход слева. Однако сейчас вы не сможете добраться до торговца, до этого нужен двойной прыжок.
От прохода к торговцу поднимитесь еще на уровень выше и сломайте стенку справа. Это приведет вас в небольшую секретную область с табличкой с надписью. Справа от неё есть дыра, в которую можно спрыгнуть.
Если внизу сыграть на Иглончели, то можно выманить Ползенышей, которые нужны вам для добавления в журнал в рамках задания Нуу «Жуки Фарлума».
Затем идите направо и поднимайтесь наверх по стенам, чтобы в итоге добраться до статуи, из которой выпадает осколок зверя. Справа от неё в полу есть небольшая дыра, которая вернет вас к табличке с надписью.
Покиньте секретную область и продолжайте подниматься наверх по стенам и платформам, чтобы в итоге добраться до верхнего левого угла, где сидит потерявшаяся блоха.
Вернитесь обратно на станцию Звонкого пути, сохранитесь и идите направо к золотому мостику. Спрыгните вниз к рычагу и от него идите еще ниже и влево, чтобы добраться до уступа с указателем со скриншота ниже.
Босс — Большие ракушечные мухи
В итоге этот путь приведет вас на арену, где вы сможете сразиться в первым боссом этой локации — Большими ракушечными мухами. Этот бой скорее нудный, чем сложный. Вам нужно верно подгадывать момент, чтобы нанести один или два удара, а затем переходить к уклонениям.
Удобнее всего атаковать, когда муха зарывается красным носом в землю или висит над вами и готовится к броску. В остальное время следите за анимацией на земле и уклоняйтесь от всего, что в вас летит.
Как только вы победите одну из Ракушечных мух, вторая сбежит и бой будет завершен. Если получится, старайтесь сосредоточится на нанесении урона одной из мух, но сделать это может быть сложно, так как они все время летают туда-сюда.
После победы над боссом продолжайте идти налево, совершая длинные прыжки между платформами, пока в итоге не доберетесь до большого шара, пристегнутого к платформе в конце.
Оттуда начинайте подниматься по платформам наверх, пока не доберетесь до небольшой хижины. Войдите внутрь и поговорите с Булавочницей, чтобы получить умение Сфокусированный удар. Здесь также есть точка сохранения.
Затем вернитесь обратно к золотому мосту справа от станции Звонкого пути и теперь идите направо. Продолжайте подниматься по платформам, придерживаясь общего направления вверх и вправо, пока не доберетесь до платформы с металлической тележкой на фоне.
Оттуда вам надо аккуратно спускаться вправо и вниз, чтобы добраться до дыры в полу. Пройдя через дыру, продолжайте спускаться вниз и влево, чтобы в итоге добраться до ремесленного металла.
Затем поднимайтесь наверх и поднимайтесь к платформе в правом верхнем углу, где есть переход в соседнюю область. Идите туда и поговорите с пилигримами, стоящими перед большими вратами.
Задача «Большие врата»
После разговора с пилигримами в ваш журнал будет добавлена задача «Большие врата». Чтобы открыть путь к Цитадели, нужно позвонить в пять колоколов.
Эти колокола находятся в Костяке, Глубоких доках, Панцирном лесе, Звонвилле и Мрачной топи. Если вы не срезали путь и прошли через эти локации, то задача будет выполнена. Сыграйте на Иглончели перед вратами и начнется бой с боссом.
Босс — Последняя Судья
Последняя Судья — это самый сильный босс, с которым вы встречались на данный момент. Готовьтесь к тому, что вам придется провести несколько пробных боев, чтобы изучить ей атаки и тайминги для уклонения.
Помимо этого вам также стоит обратить внимание на свою экипировку, которая поможет сделать этот бой значительно легче. Мы рекомендуем вам использовать Знак Странницы, который можно получить на в Капелле странника в Костяной низине.
Использовав два медальона на память, в нем можно разблокировать два синих слота. Это позволит вам использовать инструмент Магмовый колокольчик, снижающий урон от пламени и магмы. Купить его можно у Дочери Кузни в Глубоких доках.
Если разблокировали второй синий слот, то поставьте туда Потрескавшуюся маску, которая спасет вас от критических повреждений в случае необходимости. Купить её можно у Пятнистого Скарра в Пути охотника.
В слот оружием лучше поставить что-то для дальнего боя, это пригодится вам во второй фазе, чтобы держаться не безопасном расстоянии. Наш выбор — Загнутый коготь, который также покупается в Пути охотника.
После победы над Последней Судьей прохождение Подточенных ступеней в Hollow Knight Silksong будет завершено, а вы перейдете в акт 2 «Цитадель песни» и отправитесь исследовать Большие врата.