Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Star Wars: Battlefront
Аватар Evernews Evernews

Как создавались уровни для Star Wars: Battlefront

2
1
Поделиться
Телеграфировать

Несколько дней назад мы писали о том, как разработчики Forza Horizon 3 использовали напоминающий фотограмметрию способ для переноса в игру аутентичного австралийского неба. Но что вообще такое фотограмметрия?

Как создавались уровни для Star Wars: Battlefront

Ответить на этот вопрос поможет Эндрю Хэмилтон, старший художник по окружению в DICE, работавший над Star Wars: Battlefront. Вчера Эндрю выложил три видео, демонстрирующих применение фотограмметрии во время работы над уровнями Star Wars: Battlefront.

Если вас интересует само сканирование, то переходите сразу к третьему видео: разработчикам пришлось немало попутешествовать, чтобы отснять все нужные локации игры.

Читать далее
Как вам Kingdom Come Deliverance 2?
Кандидат на «Игру года»
2813 голосов, 63.7%
Хорошо, но могло быть лучше
280 голосов, 6.3%
Самая обычная игра
175 голосов, 4.0%
Ужасно, пожалел о покупке/скачивании
193 голоса, 4.4%
Не играл и не собираюсь
952 голоса, 21.6%
Теги: Star Wars: Battlefront, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8072 подписчика