Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Star Wars: Battlefront
Аватар Evernews Evernews

Как создавались уровни для Star Wars: Battlefront

2
1
Поделиться
Телеграфировать

Несколько дней назад мы писали о том, как разработчики Forza Horizon 3 использовали напоминающий фотограмметрию способ для переноса в игру аутентичного австралийского неба. Но что вообще такое фотограмметрия?

Как создавались уровни для Star Wars: Battlefront

Ответить на этот вопрос поможет Эндрю Хэмилтон, старший художник по окружению в DICE, работавший над Star Wars: Battlefront. Вчера Эндрю выложил три видео, демонстрирующих применение фотограмметрии во время работы над уровнями Star Wars: Battlefront.

Если вас интересует само сканирование, то переходите сразу к третьему видео: разработчикам пришлось немало попутешествовать, чтобы отснять все нужные локации игры.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Crimson Desert - будущая игра года?
Да, великая игра
943 голоса, 43.4%
Неплохая, но не игра года
727 голосов, 33.4%
Ужасная игра, ей никогда не победить
504 голоса, 23.2%
Теги: Star Wars: Battlefront, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков