- Полное прохождение
- Глава 1: Деревня Калим
- Глава 2: Гебет
- Глава 4: Казарма Стражей
- Глава 5: Святой город Аратум
- Глава 6: Осада (часть 1)
- Глава 7: Осада (часть 2)
- Глава 8: Глубинный лес
- Глава 9: Исконная кузница
- Глава 10: Забытые равнины
- Глава 11: Перелом
- Глава 12: Командный пункт Стражей
- Глава 13: Из иного мира
- Глава 14: Шпиль Нератула
- Глава 15: Город Райуул
- Глава 16: Болота КарТула
- Глава 17: Храм Ломарит
- Глава 18: Чрево зверя
- Глава 19: Пристанище душ
- Глава 20: Воскрешение
- Глава 22: Возмездие
- Все квесты и их прохождение
- Все рецепты алхимии
- Все скрытые перки
- Все загадки Вотрубы
- Карта батрака Вашека
- Карта видлакских разбойников
- Карта утопленника
- Карта Желеевских болот
- Карта лесорубов из Нижнего Семина
- Оставшаяся от мертвеца карта
- Карта слатейовских охотничьих угодий
- Карта пойманного вора
- Карта контрабандиста
- Карта Боржика
- Хижина дикой бабы
- Хижина водяного
- Перевернутая телега
- Где найти лопату?
- Как получить лошадь?
- Интерактивная карта
- Странные вирши
- Штольня под Тросками
- Два мертвых дерева
- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
Дева, таро-расклад на выходные 28 февраля-1 марта: весна начинается не с фанфар
Для Дев настало время кое в чем разобраться.
Есть такая примета: как проведешь последний день зимы, так и проведешь... нет, не весну, конечно. Приметы вообще редко работают так буквально. Но 28 февраля и 1 марта — это действительно граница, переход из одного состояния в другое.
И дело не только в календаре. Что-то меняется в воздухе, в настроении, в том, как вы смотрите на собственную жизнь. Вчера вас все устраивало, а наутро вы просыпаетесь и думаете: «Подождите, а мне точно это было надо?». Знакомое чувство? Для Дев — знакомое.
Обратите внимание: расклады Таро не являются научно обоснованным методом прогнозирования будущего, не полагайтесь на них при принятии важных решений.
28 февраля: Завершение и тревога
Первая карта — «Мир». Суббота у Дев начинается с хорошего знака, и не просто хорошего, а прямо-таки торжественного. «Мир» — это последний, двадцать второй аркан в колоде, и он говорит о том, что какой-то большой этап в вашей жизни наконец-то закончился. Для Дев, которые обожают все доводить до идеала, а потом страдать, что идеал недостаточно идеален, это редкий момент настоящего удовлетворения. Пользуйтесь.
Вторая карта — «Десятка Пентаклей». А вот это уже про семью и деньги, причем в самом приятном сочетании. «Десятка Пентаклей» — карта крепкого дома, стабильного дохода и людей, на которых можно положиться. В субботу вас, скорее всего, потянет к родным или к тем друзьям, которые давно стали как родные. Почему бы и нет?
Третья карта — «Девятка Мечей». Вот тут все не так радужно. Если первые две карты — это теплый плед и какао, то «Девятка Мечей» — это три часа ночи, когда вы лежите и смотрите в потолок, прокручивая в голове все возможные варианты того, как все может пойти не так. Вам только что выпали «Мир» и «Десятка Пентаклей», жизнь вроде бы складывается, но мозг отказывается в это верить. Карта предупреждает: почти все, что вас пугает, существует только в вашей голове. Но легче от этого знания почему-то не становится.
Совет дня: Девы, если вечером накроет волна беспокойства, попробуйте старый, но работающий трюк — запишите все, что вас тревожит, на бумагу. Не в заметки в телефоне, а именно на бумагу, ручкой. Перечитайте. Спросите себя честно: из этого списка хоть что-нибудь реально происходит прямо сейчас?
1 марта: Бремя и прорыв
Первая карта — «Десятка Жезлов». Весна у Дев начинается, прямо скажем, не с фанфар. «Десятка Жезлов» — это когда вы тащите на себе все: свою работу, чужую работу, домашние дела, чьи-то проблемы. Знакомая картина? Для Дев — более чем, вы же не умеете отказывать. А теперь половинка не так загрузила посудомойку — скандал. Коллега прислал сообщение в выходной — ярость. Это не вы плохой человек, это «Десятка Жезлов» в действии.
Вторая карта — «Девятка Пентаклей». Среди всей этой беготни и усталости карты подбрасывают Девам спасательный круг. «Девятка Пентаклей» — это про удовольствие от простых вещей, которые вы сами себе создали. Не надо никуда бежать, никому звонить, ничего организовывать. Просто остановитесь и переведите дух, ничего ужасного не случится.
Третья карта — «Туз Мечей». А вот это интересно. «Туз Мечей» — карта резкая, почти хирургическая. Представьте, что вы неделями ходили в тумане, не понимая, что делать с какой-то ситуацией, и вдруг щелк — и все стало понятно. «Туз Мечей» дает ясность, но у этой ясности есть неприятная сторона. Иногда правда — штука неудобная.
Совет дня: научитесь произносить слово «нет».
