- Полное прохождение
- Глава 1: Деревня Калим
- Глава 2: Гебет
- Глава 4: Казарма Стражей
- Глава 5: Святой город Аратум
- Глава 6: Осада (часть 1)
- Глава 7: Осада (часть 2)
- Глава 8: Глубинный лес
- Глава 9: Исконная кузница
- Глава 10: Забытые равнины
- Глава 11: Перелом
- Глава 12: Командный пункт Стражей
- Глава 13: Из иного мира
- Глава 14: Шпиль Нератула
- Глава 15: Город Райуул
- Глава 16: Болота КарТула
- Глава 17: Храм Ломарит
- Глава 18: Чрево зверя
- Глава 19: Пристанище душ
- Глава 20: Воскрешение
- Глава 22: Возмездие
- Все квесты и их прохождение
- Все рецепты алхимии
- Все скрытые перки
- Все загадки Вотрубы
- Карта батрака Вашека
- Карта видлакских разбойников
- Карта утопленника
- Карта Желеевских болот
- Карта лесорубов из Нижнего Семина
- Оставшаяся от мертвеца карта
- Карта слатейовских охотничьих угодий
- Карта пойманного вора
- Карта контрабандиста
- Карта Боржика
- Хижина дикой бабы
- Хижина водяного
- Перевернутая телега
- Где найти лопату?
- Как получить лошадь?
- Интерактивная карта
- Странные вирши
- Штольня под Тросками
- Два мертвых дерева
- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
Турист: новые детали Forza Horizon 6 из интервью разработчиков
Главный герой — не чемпион, а просто парень, решивший погонять в Японии.
В новой части Forza Horizon игроки впервые в истории серии отправятся в Японию. После презентации Forza Horizon 6 на шоу Xbox Developer Direct разработчики побольше рассказали о проекте и заложенных в нем концепциях.
В разговоре с блогом Xbox дизайн-директор Торбен Эллерт объясняет, что Forza Horizon 6 задумана как игра о свободе и мечте, а не о статусе и титулах. Характерный пример: главным героем игры будет не чемпион, а турист.
Протагонист приезжает в Японию с единственной целью: однажды попасть на фестиваль Horizon. Шестая часть серии, отмечает Эллерт, фактически расскажет историю личного путешествия игрока по Японии.
Разработчиков вдохновляло само чувство прибытия в незнакомую страну, в начале Forza Horizon 6 протагонист словно только что вышел из самолета. Впрочем, использовать игру как путеводитель по Японии не стоит.
Как и в предыдущих частях серии, страну воссоздали в урезанном виде. По словам Эллерта, команда сосредоточилась на передаче ощущений: как выглядит Токио с эстакад, как пригороды постепенно сменяются плотной застройкой, как внезапно за поворотом открывается нечто новое.
Формально игровой мир будет поделен на характерные районы. Например, окраины Токио — это извилистые улицы с проводами над головой и плотной застройкой, в центре игроки увидят реально существующие достопримечательности вроде квартала Гиндза.
Forza Horizon 6, утверждает Эллерт, установила рекорд не только по размеру игрового мира, но и по плотности его наполнения. Кроме того, локации в игре будут сильно отличаться друг от друга даже визуально.
Прогрессия в Forza Horizon 6 тоже выглядит не так, как в предыдущих играх. Разработчики ввели механику, вдохновленную японской традицией сбора печатей: мир и находя достопримечательности, игрок наполняет альбом, влияющий на продвижение по игре. В альбом можно добавлять фотографии, превращая его в этакий дневник своих приключений в Японии.
Еще одной важной новинкой разработчики называют возможность застраивать крупные участки земли, превращая их в дома игрока. Идея основана на феномене акия, заброшенных домов в сельской Японии, которые можно дешево получить в собственность.
На таких участках можно построить что угодно: например, трассу, по которой разрешается гонять вместе с друзьями. Для строительства понадобятся кредиты, заработанные в других игровых активностях.
Кроме того, в Forza Horizon 6 будет три хаба, вдохновленных японскими фестивалями Daikoku. Здесь игроки могут общаться друг с другом, покупать автомобили и изучать машины друг друга.
По словам разработчиков, на старте в Forza Horizon 6 будет порядка 550 автомобилей. Эллерт не уточняет, насколько активно в проект планируется добавлять новые машины.
Релиз Forza Horizon 6 запланирован на 19 мая с ранним доступом для владельцев самого дорогого издания. Игра выйдет на ПК, Xbox Series и PlayStation 5, но версия для PS5 появится позднее.



