Все новости
Это интересно
Сейчас читают
System Shock
Аватар Evernews Evernews

Колоноскопия продюсера System Shock 2 вдохновила одну из локаций игры

2
0
Поделиться
Телеграфировать

Богатый внутренний мир продюсера навсегда остался в проекте.

Колоноскопия продюсера System Shock 2 вдохновила одну из локаций игры

В подкасте Deep Dive художник System Shock 2 Нэйт Уэллс поделился необычной историей о создании одного из уровней игры. Речь идет о локации The Many, где встречаются двери, напоминающие сфинктеры.

По словам Уэллса, во время работы над локацией, имитирующей живую ткань, он долго искал подходящие референсы, но ничего подходящего не попадалось. На помощь разработчику пришел продюсер Джош Рэндалл.

Джошу как раз недавно сделали колоноскопию и он предложил коллеге использовать ее кадры для создания локации. Поразмыслив, Уэллс так и поступил.

Художник отсмотрел колоноскопию, взял один из кадров, обработал его в Photoshop, а затем создал на его базе текстуру дверей-сфинктеров.

Нэйт Уэллс
художник

Если вы смотрите на двери, то видите толстую кишку Джоша Рэндалла.

К сожалению, в ремастере System Shock 2 насладиться необычной текстурой не получится. Ассеты для ремастера создавались с нуля, новая текстура не имеет никакого отношения к внутренностям продюсера оригинальной игры.

Теперь, пишет PC Gamer, вклад Рэндалла отмечается только в титрах ремастера. К сожалению, о работе над текстурами там ничего не говорится: упоминается только участие в создании саундтрека и самого проекта.

Читать далее
Показали The Witcher 4 — что думаете?
Жду, выглядит интересно
11717 голосов, 58.9%
Трейлер не очень, подожду геймплей
1809 голосов, 9.1%
Цири — ведьмачка? Да ну, это шутка
2670 голосов, 13.4%
Больше не доверяю CD Projekt, пусть сначала выйдет
3704 голоса, 18.6%
Теги: System Shock, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8086 подписчиков