Для GeForce Now сделали неофициальный клиент — без сбора данных и разрыва соединения
Оказалось, разрыв соединения реализован на клиенте.
На GitHub выложен неофициальный клиент облачного игрового сервиса GeForce Now — OpenNow. У проекта открытые исходники, функционально OpenNow близок к официальному клиенту, но есть ряд отличий.
Во-первых, OpenNow не собирает пользовательские данные и не следит за действиями игрока. Во-вторых, OpenNow изначально поддерживает Linux, у официального клиента поддержка этой ОС появилась лишь недавно.
Наконец, OpenNow не разрывает соединение после 8 минут бездействия — например, если игрок куда-то отошел. Оказалось, в GeForce Now этот функционал реализован на клиенте, а не на сервере.
Заявлена поддержка разрешения 4К и до 240 кадров в секунду, также OpenNow поддерживает вставку данных из буфера обмена и настройку чувствительности мышки — у официального клиента этого нет.
В обозримом будущем планируется добавить поддержку Arm64, насчет интеграции с Discord, реализованной у официального клиента, ничего не слышно.

