Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Игры
Аватар Evernews Evernews

AMD показала генерацию деревьев с минимумом нагрузки на память

3
0
Поделиться
Телеграфировать

Процедурная генерация позволила снизить использование памяти на несколько порядков.

AMD показала генерацию деревьев с минимумом нагрузки на память

Команда исследовательского подразделения AMD создала метод процедурной генерации трехмерных деревьев, который позволяет радикально снизить нагрузку на память видеокарты.

Вместо традиционного подхода с хранением моделей объектов в видеопамяти новый подход хранит в памяти только рабочие графы и сетевые узлы, позволяя видеокарте создавать деревья с нужным уровнем детализации на лету.

Для демонстрации технологии исследователи из AMD подготовили сцену, занимающую всего 51 килобайт видеопамяти. Для сравнения: аналогичная сцена в классическом исполнении потребовала бы больше 34 гигабайт памяти.

Еще одной интересной особенностью метода является перенос логики генерации объектов с CPU на GPU. Это не только снижает требования к памяти, но и повышает производительность.

По словам разработчиков, подобный подход может быть применим не только к деревьям, но и к другим объектам, включая текстуры. Предложенная технология генерации не привязана к особенностям видеокарт конкретных производителей, на устройствах Nvidia и Intel она тоже будет работать.

Читать далее
Как вам S.T.A.L.K.E.R. 2?
Отличная игра
5567 голосов, 31.3%
Хорошо, но могло быть лучше
2314 голосов, 13.0%
Самая обычная игра
1133 голоса, 6.4%
Ужасно, пожалел о покупке/скачивании
1539 голосов, 8.7%
Не играл и не собираюсь
7205 голосов, 40.6%
Теги: Игры, Технологии
Аватар Evernews
Evernews
8074 подписчика