В Cities Skylines 2 протестировали десятки видеокарт: проблемы есть везде
Первый патч не слишком сильно улучшил оптимизацию игры.
Кстати, на сайте читать удобнее
Сити-менеджер Cities Skylines 2 активно критикуют за плохую оптимизацию, разработчики успели выпустить один патч, немного улучшающий работу игры. Чтобы понять, как дела у Cities Skylines 2, команда Gamers Nexus протестировала игру на десятках видеокарт.
Хотя обычно симуляторы в первую очередь нагружают процессор, в случае с Cities Skylines 2 это не так. Игра создает очень большую нагрузку на видеокарту: проблемы могут возникать даже у топовых устройств уровня GeForce RTX 4090.
Во время тестов журналисты обнаружили, что частота кадров меняется в зависимости от числа жителей в городе. Интересно, что самое большое падение происходит между 1 тысячей жителей и 10 тысячами жителей: оно сильнее, чем между 10 и 100 тысячами жителей.
Другое интересное наблюдение: первый патч лишь немного улучшил ситуацию с оптимизацией. например, на GeForce RTX 4090 пропатченная игра выдает на 4 fps больше, на GeForce GTX 3060 прирост составил около 3 fps.
Даже в разрешении 1080p поднимать настройки выше средних в Cities Skylines 2 рекомендуется только на топовых видеокартах, но даже здесь игроки будут сталкиваться с очень заметными фризами. Владельцам карт уровня GeForce RTX 4060 лучше выставить настройки пониже.
Обратите внимание: журналисты попытались определить, как сильно отдельные настройки влияют на производительность. В первую очередь стоит отключать тени и выкручивать на минимум уровень детализации, а снижать качество текстур нет особого смысла.
- Авторы Cities Skylines 2 разбираются со стаями собак и мусором
- Редактор Cities Skylines 2: первый взгляд
- Обновление 1.5 для Honkai Star Rail покажут 3 ноября
- Настоящее и будущее Counter-Strike 2: главное из интервью Valve
- Cities Skylines 2 получит бесплатные DLC в стиле 8 регионов мира
- В Cities Skylines 2 нашли NPC с проработанными зубами, разработчики говорят, что они не просаживают производительность