Редактор модов для inZOI — первый взгляд и детали
Приложение планируется выпустить до конца мая.
Разработчики симулятора жизни inZOI показали ModKit, специальный инструмент для создания модификаций. С его помощью игроки смогут создавать одежду, мебель и другой контент.
В первой версии ModKit будут содержаться FBX-меши и файлы json для наборов одежды и стандартной мебели. В будущем планируется добавить ресурсы и для создания объектов других типов.
С помощью ModKit игроки смогут редактировать различные игровые механики: например, можно корректировать длительность состояний и условий их активации. Разработчики не уточняют, удастся ли создать собственные механики.
Кроме того, вместе с редактором игроки получат плагины для Maya и Blender, упрощающие создание ассетов для inZOI.


Модификации, создаваемые с помощью ModKit, будут выходить в виде плагинов для движка Unreal Engine 5, используемого inZOI. Распространять моды-плагины предлагается через CurseForge и интерфейс, реализованный в самой игре.
В ближайшие месяцы разработчики inZOI намерены расширять поддержку модификаций. Планируются как минимум два крупных обновления, постепенно добавляющих новые возможности:
- Первичная поддержка модов: интерфейс для редактирования игровых данных и инструменты для моддинга одежды и мебели.
- Сентябрь: возможность модифицировать внешность персонажей, дизайн зданий, озвучку, награды и анимации.
- Декабрь: возможность модифицировать почти всю одежду, редактировать сценарии взаимодействий и создавать локализацию.
Первичная поддержка модов появится в inZOI в конце мая.
- Первое крупное обновление для inZOI отложено — новые детали
- В inZOI появятся тюрьмы, криминал и мотоциклы
- СМИ: Apple делает первые серверные ИИ-чипы
- Экранизацию Silent Hill 2 обещают сделать верной оригиналу
- Авторы inZOI сообщили о рекордной выручке за квартал
- В inZOI добавили новые предметы: вышло обновление 0.1.7


