6 мая 2017 года
Сложность создания игр возрастает с каждым годом. В 2016 она уже была сравнима с работой оператора в Brazzers. Вкупе с трендами и новыми технологиями, компании будто арендуют офис в филиале восьмого круга ада. Но разве это можно считать уважительной причиной для выпуска реально сырых проек...