- Полное прохождение
- Глава 1: Деревня Калим
- Глава 2: Гебет
- Глава 4: Казарма Стражей
- Глава 5: Святой город Аратум
- Глава 6: Осада (часть 1)
- Глава 7: Осада (часть 2)
- Глава 8: Глубинный лес
- Глава 9: Исконная кузница
- Глава 10: Забытые равнины
- Глава 11: Перелом
- Глава 12: Командный пункт Стражей
- Глава 13: Из иного мира
- Глава 14: Шпиль Нератула
- Глава 15: Город Райуул
- Глава 16: Болота КарТула
- Глава 17: Храм Ломарит
- Глава 18: Чрево зверя
- Глава 19: Пристанище душ
- Глава 20: Воскрешение
- Глава 22: Возмездие
- Все квесты и их прохождение
- Все рецепты алхимии
- Все скрытые перки
- Все загадки Вотрубы
- Карта батрака Вашека
- Карта видлакских разбойников
- Карта утопленника
- Карта Желеевских болот
- Карта лесорубов из Нижнего Семина
- Оставшаяся от мертвеца карта
- Карта слатейовских охотничьих угодий
- Карта пойманного вора
- Карта контрабандиста
- Карта Боржика
- Хижина дикой бабы
- Хижина водяного
- Перевернутая телега
- Где найти лопату?
- Как получить лошадь?
- Интерактивная карта
- Странные вирши
- Штольня под Тросками
- Два мертвых дерева
- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
Ключ от вертолета в Resident Evil Requiem: как сбежать через двор
Чтобы сбежать через двор в Resident Evil Requiem, вам придется отправиться в научный центр на поиски ключа от вертолета. В этом гайде расскажем, как его найти, а также собрать по пути все коллекционные предметы.
Содержание скрыть
Прохождение двора медцентра за Грейс
Вернувшись из подвала с третьим кварцем и открыв двери в центральном холле, Грейс наконец-то сможет покинуть медцентр и окажется во дворе. Подробнее о прохождении подвала мы писали в отдельном гайде:
Сбегите через двор
Спуститесь по лестнице на один пролет и обернитесь. На одном из белых кресел за вами будет лежать древняя монета. Это ваша последняя возможность вернуться в гостиную и выкупить там оставшиеся предметы, если вы еще не сделали это ранее.
Найдите ключ от вертолета
Затем пройдите через двор в сторону вертолетной площадки и после кат сцены войдите в здание перед вами. На барной стойке у входа будет лежать запись о посещении.
Теперь идите в VIP-зал и заберите записку о результатах исследования, лежащую на столе у дальней стены.
На этом же столе вы найдете песочные часы. Осмотрите их и открутите винтики с двух сторон, чтобы забрать этот предмет с собой.
Обратите внимание. Эти часы являются частью испытания «Последняя загадка». Мы готовим по нему отдельный гайд.
Затем подойдите к стойке с бутылками у левой стены комнаты и осмотрите бутылку с вином. Покрутите её, чтобы половинки рисунка совпали, а затем потяните в стороны и заберите модель двойной спирали.
Разместите эту спираль внутри постамента в центре комнаты, это запустит скрытый лифт, который спустит вас в научный центр.
После спуска идите в приёмную и заберите исследование Спенсера II, лежащее на столе между ящиком для предметов и печатной машинкой.
Пройдите через комнату взятия образцов и тестирования. На кушетке у выхода вы найдете запись о подопытной 170.
На стене возле закрытого аварийного выхода висит план помещений научного комплекса.
От плана поднимитесь по лестнице, пройдите через лабораторию и войдите в следующую дверь. После этого отчет по анализу крови Грейс Эшкрофт будет на столе перед вами.
В юго-западном углу частной лаборатории на столе также стоит коллекционная фигурка мистера Енота.
Ключ от вертолета можно найти здесь же, на столе со множеством мониторов. Подберите его, затем посмотрите на экран и нажмите на кнопку авторизации, чтобы открыть дверь.
Вернитесь к вертолету
Войдя в комнату управления, вы увидите Виктора, который запустит протокол самоуничтожения комплекса. Пройдите через приемную, а затем в зал взятия образцов и тестирования.
Здесь появится множество зараженных, поэтому сразу же посмотрите направо и возьмите баллон для утилизации. Этот газ заставляет зараженных взрываться и облегчает прохождение участка.
Выберитесь из комплекса
Затем продолжайте прорываться вперед через второй зал и далее, пока в итоге не выберетесь из комплекса на улицу. Пролезьте через окно и вернитесь к вертолету, где вас ждет Эмили.
Как только вы доберетесь до вертолетной площадки, запустится кат сцена, завершающая прохождение этого раздела за Грейс.
Прохождение двора медцентра за Леона
Часть, где вам предстоит играть за Леона, снова будет короткой, но очень насыщенной. В начале главы вы получите винтовку «Классика 70», с которой вам предстоит проходить большую часть этого раздела.
Спасите Грейс
Вылезьте в окно и бегите вперед по крыше, пока не спрыгните влево. После этого перед вами будет небольшая лестница. Встаньте примерно на середину и посмотрите в прицел винтовки налево.
Вы должны увидеть два фонаря: возле дальнего стоит фигурка мистера Енота (см. скриншот 3). Она очень хорошо спрятана и её действительно легко пропустить при самостоятельном исследовании локации.
Дальше никаких коллекционок не будет, так что можете сосредоточиться на боях с зараженными. Идите вперед, следя за Грейс, пока она не доберется до входа в церковь. Затем займите удобную позицию и начинайте отстреливать зараженных.
Винтовка перезаряжается достаточно медленно, поэтому в перерывах между появлением противников не забывайте перезаряжаться.
Также постарайтесь сохранить красные баллоны на земле для последней группы врагов. Когда противники кончатся, спускайтесь вниз и заходите в церковь.
Отбейтесь от зараженных
После кат сцены Грейс убежит, спасая Эмили, а вам предстоит разбираться с боссом и его группой поддержки. Выстрел по светящимся точкам наносит много урона и временно оглушает чудовище. К сожалению, это также заставляет мутировать окружающих зараженных.
В церкви есть два взрывающихся баллона: один на первом этаже и еще один на втором. Сначала заманите врагов на второй, чтобы нанести им кучный урон, подорвав на лестнице.
Затем спрыгните вниз и заманите всех ко второму баллону. Как только босс умрет, вам останется только добить оставшихся зараженных, чтобы завершить прохождение этого раздела за Леона.
