- Полное прохождение
- Глава 1: Деревня Калим
- Глава 2: Гебет
- Глава 4: Казарма Стражей
- Глава 5: Святой город Аратум
- Глава 6: Осада (часть 1)
- Глава 7: Осада (часть 2)
- Глава 8: Глубинный лес
- Глава 9: Исконная кузница
- Глава 10: Забытые равнины
- Глава 11: Перелом
- Глава 12: Командный пункт Стражей
- Глава 13: Из иного мира
- Глава 14: Шпиль Нератула
- Глава 15: Город Райуул
- Глава 16: Болота КарТула
- Глава 17: Храм Ломарит
- Глава 18: Чрево зверя
- Глава 19: Пристанище душ
- Глава 20: Воскрешение
- Глава 22: Возмездие
- Все квесты и их прохождение
- Все рецепты алхимии
- Все скрытые перки
- Все загадки Вотрубы
- Карта батрака Вашека
- Карта видлакских разбойников
- Карта утопленника
- Карта Желеевских болот
- Карта лесорубов из Нижнего Семина
- Оставшаяся от мертвеца карта
- Карта слатейовских охотничьих угодий
- Карта пойманного вора
- Карта контрабандиста
- Карта Боржика
- Хижина дикой бабы
- Хижина водяного
- Перевернутая телега
- Где найти лопату?
- Как получить лошадь?
- Интерактивная карта
- Странные вирши
- Штольня под Тросками
- Два мертвых дерева
- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
Зак Креггер получил полный карт-бланш на перезапуск экранизации Resident Evil
Режиссёру разрешили сделать с новым фильмом всё, что ему захочется.
Студия Constantin Film дала режиссёру Заку Креггеру «полный карт-бланш» на любые творческие решения в рамках перезапуска серии фильмов Resident Evil. Об этом в разговоре с Deadline рассказал представитель студии Оливер Бербен.
По словам Бербена, компания заинтересована в том, чтобы сотрудничать с людьми, которые предлагают смелые и новаторские идеи, подходящие под современный рынок.
Это то, чем мы хотим заниматься на международном рынке: сильные постановщики со смелыми идеями. Мы хотим стать главной площадкой в сегменте независимого кино для режиссёров ААА-уровня.
Именно поэтому, признается Бербен, они решили дать Креггеру «полный карт-бланш» в отношении будущего фильма. По его словам, это было «очевидным решением»: доверить ценнейший актив студии новому творческому «голосу» и позволить делать с этой интеллектуальной собственностью буквально «всё, что он захочет».
С Resident Evil мы прошли невероятный путь. Это одна из самых успешных международных франшиз, приносившая более миллиарда долларов в прокате на протяжении многих лет.
Сейчас мы создаем нечто новое, и это не просто свежая идея для сюжета. Мы хотим позволить новому поколению взять франшизу в свои руки и сформировать нечто совершенно иное.
Сам Зак Креггер ещё в 2025 году заверил, что, будучи фанатом серии, намерен бережно отнестись к лору игр, но при этом создать совершенно новый сюжет, не похожий на всё то, что Capcom показывала ранее.
Постановщик подчеркнул, что не видит смысла вновь пересказывать историю Леона Кеннеди, аргументируя это тем, что она уже прекрасно раскрыта в самих играх.
Что из этого получится, узнаем 18 сентября 2026 года.
