- Полное прохождение
- Глава 1: Деревня Калим
- Глава 2: Гебет
- Глава 4: Казарма Стражей
- Глава 5: Святой город Аратум
- Глава 6: Осада (часть 1)
- Глава 7: Осада (часть 2)
- Глава 8: Глубинный лес
- Глава 9: Исконная кузница
- Глава 10: Забытые равнины
- Глава 11: Перелом
- Глава 12: Командный пункт Стражей
- Глава 13: Из иного мира
- Глава 14: Шпиль Нератула
- Глава 15: Город Райуул
- Глава 16: Болота КарТула
- Глава 17: Храм Ломарит
- Глава 18: Чрево зверя
- Глава 19: Пристанище душ
- Глава 20: Воскрешение
- Глава 22: Возмездие
- Все квесты и их прохождение
- Все рецепты алхимии
- Все скрытые перки
- Все загадки Вотрубы
- Карта батрака Вашека
- Карта видлакских разбойников
- Карта утопленника
- Карта Желеевских болот
- Карта лесорубов из Нижнего Семина
- Оставшаяся от мертвеца карта
- Карта слатейовских охотничьих угодий
- Карта пойманного вора
- Карта контрабандиста
- Карта Боржика
- Хижина дикой бабы
- Хижина водяного
- Перевернутая телега
- Где найти лопату?
- Как получить лошадь?
- Интерактивная карта
- Странные вирши
- Штольня под Тросками
- Два мертвых дерева
- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
Две концовки: режиссёр экранизации BioShock — о несбывшихся планах
Гор Вербински жалеет, что ему так и не удалось довести проект до конца.
Во время сессии вопросов и ответов на Reddit режиссёр «Пиратов Карибского моря» Гор Вербински поделился подробностями своей отмененной экранизации игры BioShock. Постановщик признался, что планировал не просто перенести действие игры на экран, но и ввести в фильм сразу обе альтернативные концовки оригинала.
Вербински рассказал, что он нашёл способ воплотить эту задумку в жизнь вместе со сценаристом Джоном Логаном. Хотя режиссёр не объяснил, что именно он придумал, он уверен: это «взорвало бы зрителям мозг».
Вместе со сценаристом Джоном Логаном я придумал, как сделать обе концовки. И я с нетерпением ждал возможности перенести всё это на большой экран и взорвать людям мозг.
Также Вербински отметил, что команда успела подготовить «отличные наработки» Больших Папочек и детально проработала эстетику «безумного ар-деко» подводного мира.
Режиссёр добавил: слухи о фильме доходят до него постоянно, однако он сомневается, что какая-либо студия сейчас решится зайти так же далеко в реализации этого замысла, как планировал он сам.
Кстати про концовки. В оригинальном BioShock предусмотрено два разнополярных финала, зависящих от того, решит ли игрок спасти Маленьких Сестричек или нет.
«Хорошая» концовка вознаграждает за милосердие долгой жизнью, в финале которой повзрослевшие Сестрички остаются с героем у его смертного одра. «Плохая» концовка недвусмысленно намекала на захват атомной подводной лодки и возможный ядерный апокалипсис.
Вербински был назначен режиссёром экранизации BioShock ещё в 2008 году. Сценарием занялся Джон Логан, работавший над фильмами «Гладиатор» и «007: Координаты «Скайфолл».
К сожалению, проект так и не был реализован из-за затяжных споров вокруг бюджета в $200 миллионов. Студия сочла такие вложения слишком рискованными для фильма, нацеленного на «взрослый» R-рейтинг.
Ранее Вербински рассказывал, что производство остановилось всего за восемь недель до начала съёмок. Попытки найти финансирование продолжались ещё несколько лет, пока в 2013 году создатель BioShock Кен Левин не подтвердил окончательную отмену проекта.
На этапе подготовки мне очень нравился этот проект. Я хотел глубоко проработать эдиповы мотивы, сохранить жёсткий рейтинг R в сценах с Маленькими Сестричками и сфокусироваться на том, какой выбор совершает главный герой и какие у этого всего могли быть последствия.
Спустя почти десятилетие после окончательной отмены версии Вербински за экранизацию BioShock взялся стриминговый сервис Netflix. Компания анонсировала новую попытку адаптации в 2022 году, но и этот проект столкнулся с трудностями.
Однако в сентябре 2025 года продюсер проекта Рой Ли подтвердил, что фильм всё ещё находится в активной разработке. Режиссёром станет Фрэнсис Лоуренс («Константин», «Голодные игры»), он приступит к съёмкам BioShock сразу после завершения работы над фильмом «Голодные игры: Рассвет Жатвы».


