- Полное прохождение
- Глава 1: Деревня Калим
- Глава 2: Гебет
- Глава 4: Казарма Стражей
- Глава 5: Святой город Аратум
- Глава 6: Осада (часть 1)
- Глава 7: Осада (часть 2)
- Глава 8: Глубинный лес
- Глава 9: Исконная кузница
- Глава 10: Забытые равнины
- Глава 11: Перелом
- Глава 12: Командный пункт Стражей
- Глава 13: Из иного мира
- Глава 14: Шпиль Нератула
- Глава 15: Город Райуул
- Глава 16: Болота КарТула
- Глава 17: Храм Ломарит
- Глава 18: Чрево зверя
- Глава 19: Пристанище душ
- Глава 20: Воскрешение
- Глава 22: Возмездие
- Все квесты и их прохождение
- Все рецепты алхимии
- Все скрытые перки
- Все загадки Вотрубы
- Карта батрака Вашека
- Карта видлакских разбойников
- Карта утопленника
- Карта Желеевских болот
- Карта лесорубов из Нижнего Семина
- Оставшаяся от мертвеца карта
- Карта слатейовских охотничьих угодий
- Карта пойманного вора
- Карта контрабандиста
- Карта Боржика
- Хижина дикой бабы
- Хижина водяного
- Перевернутая телега
- Где найти лопату?
- Как получить лошадь?
- Интерактивная карта
- Странные вирши
- Штольня под Тросками
- Два мертвых дерева
- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
Благодаря специалисту по пыткам Джим Керри заработал $20 миллионов на «Гринче»
Актер хотел уйти из проекта из-за панических атак.
Редакция Vulture опубликовала историю создания фильма «Гринч — похититель Рождества» с Джимом Керри в главной роли. В разговоре с изданием создатели картины поделились несколькими историями, касающимися работы над фильмом.
Давно известно, что Керри нелегко далась роль Гринча — актеру приходилось постоянно носить тяжелый пластический грим. Оказалось, дискомфорт был таким, что Керри был готов отказаться от $20 миллионов гонорара, заплатить неустойку и покинуть проект.
Режиссер Рон Ховард вспомнил, что критическим моментом стал первый день: наложение грима заняло восемь часов, во время съемок Керри столкнулся с паническими атаками. Чтобы предотвратить уход актера, создатели фильма обратились к специалисту.
Им стал Ричард Марсинко, обучавший военнослужащих США выдерживать пытки при попадании в плен. По словам Керри, техники, которым его обучил Марсинко, и в самом деле помогли справляться с паникой и стрессом. Позже актер выяснил, что Марсинко был первым командиром антитеррористического подразделения SEAL Team Six.
Впрочем, некоторые проблемы никуда не делись. Помимо неудобств от самого костюма (он, например, полностью перекрывал нос), Керри испытывал постоянный дискомфорт из-за колючего искусственного меха, длинных накладок на пальцы и контактных линз, целиком закрывавших глаза.
По словам продюсера Брайана Грейзера, линзы вызывали у Керри сильную боль, однако актер отказался от перекрашивания глаз с помощью спецэффектов.
Со временем процесс наложения грима Гринча удалось сократить примерно до трех часов. В гримерке, вспоминает Керри, он слушал треки группы Bee Gees — они помогали актеру сохранять эмоциональное равновесие.


