В Windows 10 и 11 заработал API DirectStorage, ускоряющий загрузку данных в память видеокарты
Теперь разработчики могут использовать DirectStorage в своих играх.
Кстати, на сайте читать удобнее
В операционных системах Windows 10 и 11 заработал интерфейс DirectStorage. Это API, позволяющее разработчикам игр ускорить обработку данных, загруженных с накопителя.
В традиционной схеме для загрузки данных в память видеокарты требовалось обрабатывать их на стороне процессора, прогоняя через оперативную память. С DirectStorage можно напрямую грузить данные с накопителя в память видеокарты.
Сильнее всего переключение на DirectStorage ощутят владельцы быстрых NVMe-накопителей. Но прирост скорости будет наблюдаться и на менее производительных устройствах.
Хотя разработчики уже могут выпускать игры, использующие возможности DirectStorage, подробно об использовании технологии расскажут только в конце марта, на конференции Game Developers Conference.
Предполагалось, что первой игрой с поддержкой интерфейса станет Forspoken. Сейчас этот проект перенесен на октябрь, мы не знаем, планируются ли к релизу другие игры, поддерживающие DirectStorage.
- В Китае могут ввести новые ограничения для несовершеннолетних: на онлайн-траты и время пользования интернетом
- Intel рассказала про Project Endgame: это все-таки облачный сервис, игровой и не только
- Внутри Вижена: необычные концепты «Ванда/Вижн»
- Новое интро GTA Online: видео
- СМИ: апскейл FSR 2.0 от AMD покажут 17 марта, он повышает частоту кадров почти вдвое
- СМИ: ASUS думает об уходе из России и эвакуации сотрудников