Все про Thrill Kill
2 марта 2018 года
Потерянная годнота: от зарисовки до прототипа! (Часть 2)
Ни для кого не секрет, что создание любой игры, даже самой отстойной, требует немалых усилий. Зачастую, разработчику плевать на проект, а порой вкладывает душу, частичку себя. Но стоит представить, что из-за конкуренции или имиджа издателя, готовую игру просто выкидывают в мусор. После так...
0