- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
Nvidia обещает играм «гигантский скачок в графике»
Первым крупным анонсом открывшейся сегодня конференции Game Developers Conference стала презентация Nvidia. Компания представила технологию под названием RTX: в Nvidia уверены, что она сможет обеспечить "гигантский скачок в компьютерной графике".
Технология Nvidia RTX, разрабатывавшаяся специалистами компании на протяжении десяти лет, представляет собой чрезвычайно продвинутый способ трассировки лучей. Это наиболее реалистичный, но в то же время и наиболее ресурсоемкий способ реализации освещения трехмерных сцен.
В Nvidia уверены, что именно их решение станет долгожданным прорывом и позволит разработчикам игр использовать трассировку лучей в реальном времени, добиваясь невероятно высокого качества картинки.
Для реализации прикладного уровня Nvidia RTX компания связалась с Microsoft. Создатели игр смогут быстро и просто использовать новейшие разработки Nvidia с помощью интерфейса DirectX Raytracing API.
Первые проекты, поддерживающие некоторые возможности DirectX Raytracing API, могут появиться уже в этом году. Прямо сейчас с технологией Nvidia экспериментируют в 4A Games, Electronic Arts, Epic Games, Remedy Entertainment и некоторых других компаниях. Интересно, не собирается ли 4A Games добавить поддержку Nvidia RTX в Metro Exodus?
Полноценное появление в играх всех функций Nvidia RTX дело более далекого будущего: новую технологию будут поддерживать только карты начиная с семейства Volta. Впрочем, DirectX Raytracing API от Microsoft должно работать на любом устройстве, поддерживающем DirectX 12.
В Nvidia считают, что внедрение RTX и DXR будет происходить постепенно: представители компании сравнивают этот процесс с освоением пиксельных и вертексных шейдеров. Сначала новые технологии появились в самых продвинутых играх, а через некоторое время стали совершенно обычным делом. То же самое, уверены в Nvidia, произойдет и с трассировкой лучей.
AMD пока не объявила о разработке собственного аналога Nvidia RTX. Представители компании сообщили, что AMD сотрудничает с Microsoft в вопросе создания DirectX Raytracing API и с нетерпением ждет реакции разработчиков игр на новую технологию трассировки лучей.
Впервые Nvidia заговорила о продвинутой технологии трассировки лучей в прошлом году. На выставке SIGGRAPH ученые из Nvidia Research представили первую версию рендера, основанного на новой технологии, и рассказали о нескольких вспомогательных решениях, способных улучшить качество картинки и повысить скорость работы рендера.
- Как выглядит Metro Exodus с новой графической технологией Nvidia
- В Metro Exodus все-таки используется новая графическая технология Nvidia
- Прохождение сюжета Far Cry 5 займет около 25 часов
- Разработчики Shadow of the Tomb Raider запустили серию головоломок
- Почему в Metro Exodus не будет мультиплеера
- Metro Exodus будет хардкорнее предыдущих частей серии