- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
Как менялась система прогресса персонажа в Overwatch
Мы уже писали о том, что разработчики Overwatch решили отказаться как от системы прогресса персонажа в стиле Diablo и WoW, так и от наград, влияющих на характеристики персонажа.
В свежем видеодневнике разработки рассказывается о том, какие варианты испробовала команда Blizzard, прежде чем придти к этому решению.
Конечно, говорит Джефф Каплан, гейм-директор игры, в первую очередь разработчики попробовали реализовать хорошо знакомую им систему из Diablo/WoW.
Игроки зарабатывали опыт, получали уровни и разблокировали различные способности: Жнец, например, мог полностью исцеляться в призрачной форме. Однако система получилась слишком несбалансированной, а герои - слишком сильными. Разработчики решили начать все с начала.
Вторая система наград была чисто косметической: с каждым новым уровнем героя разблокировались новые предметы, которые игрок мог надеть на своего персонажа. Никаких бонусов, просто измененный внешний вид.
Но и здесь, говорит Каплан, возникли проблемы: игроки перестали менять героев между матчами, чтобы составлять более сбалансированную команду - они хотели быстрее взять следующий уровень и получить новый предмет.
И все-таки в Blizzard решили остановиться на втором варианте. Игроки увидят новую систему прогресса в январе, когда снова стартует закрытое бета-тестирование Overwatch.
Overwatch выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4 весной 2016 года.
- Бета-тест Overwatch скоро возобновится
- Blizzard опубликовали руководства по косплею героев Overwatch
- Kojima Productions может заняться не только играми
- Концепт-арты отмененной Star Wars 1313
- Blizzard сфокусированы не на бизнес-модели Overwatch, а на самой игре
- Все герои и карты, добавленные в Overwatch после релиза, будут бесплатными