- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
Ассасин с опытом пыток: первые детали I, the Inquisitor по мотивам книг Яцека Пекары
И еще немножечко Бэтмен, когда дело доходит до драк.
Польская студия The Dust полноценно анонсировала I, the Inquisitor, игру по мотивам книг Яцека Пекары. О ее разработке сообщалось еще год назад, теперь разработчики дали интервью изданию Polski Gamedev, рассказав об основных особенностях игры.
Оказалось, что в I, the Inquisitor можно увидеть сходство с первыми частями Assassin's Creed и Batman. Сам Яцек Пекара консультирует разработчиков, они пока не могут сказать, когда состоится релиз проекта. Вот самые интересные моменты из рассказа авторов I, the Inquisitor.
Про суть игры
- Разработчики называют I, the Inquisitor не ролевой игрой, а сюжетным приключением с элементами экшена.
- Хотя основные события будут происходить в закрытых локациях, игроки все-таки смогут исследовать более-менее открытый город.
- Элементы метроидвании тоже есть: в какой-то момент, к примеру, игроки получат веревку, позволяющую попасть в прежде недоступные локации.
Про сюжет
- Сюжет целиком оригинальный, Пекара выступает в роли консультанта и отслеживает соответствие истории своей вселенной.
- Основная сюжетная линия I, the Inquisitor проходится примерно за 20 часов.
- Большую часть времени игроки проведут в Кенигштайне, городе, известном своими тканями.
- Инквизитор отправляется сюда по совершенно другому делу, но внезапно нападает на след серийного убийцы. Кроме того, в городе ходят слухи о некоем культе.
- Помимо основной сюжетной линии есть некоторое количество заданий.
Про главного героя и жестокость
- Главный герой игры — инквизитор Мордимер Маддердин, протагонист книжной серии.
- Боль это один из основных инструментов инквизитора, но Маддердин не любит причинять страдания. Ему пришлось этому учиться.
- Тем не менее, Маддердин сделает все, чтобы достичь своей цели. Если для этого нужно вытащить старуху из хижины и как следует извалять в грязи — никаких проблем.
- Есть жестокие сцены, но они не такие суровые, как в книгах Пекары.
Про пытки и расследования
- Игроки будут самостоятельно проводить допросы и пытать подозреваемых.
- Делать это нужно аккуратно — так, чтобы допрашиваемый не врал, но и не сломался и не начал бредить. Придется искать баланс.
- Разработчики обещают не пропагандировать бессмысленную жестокость.
- Все данные, собранные во время расследований, хранятся в своеобразных «чертогах разума» — пространстве, где инквизитор систематизирует информацию, на основе которой можно делать выводы.
Про боевую систему
- Используется вид от третьего лица, все бои происходят в реальном времени.
- Пройти игру без убийств не получится.
- Зелье «Шерскен», доступное только инквизиторам, пригодится и в бою, и во время прохождения сюжетных заданий. Например, если брызнуть им в лицо врага, то можно его ослепить.
- В целом боевая система напоминает первые части Assassin's Creed и одновременно старые игры про Бэтмена — видимо, из серии Batman Arkham.
Сейчас разработкой I, the Inquisitor занимается команда из 25 человек, игру планируется продвигать и в Восточной Европе, и на Запада. Бюджет у проекта достаточно скромный: 14 миллионов злотых, около 3 миллионов евро, причем половина пойдет на рекламу.
- Кенигштайнский убийца: скриншоты и детали сюжета экшена I, the Inquisitor
- Зловонное Средневековье: первый тизер экшена I, the Inquisitor
- Встреча с ассасинами: сюжетный трейлер Assassin’s Creed Valhalla
- Тысячи империй, миллионы съеденных пленников: авторы Crusaders Kings 3 рассказывают о достижениях игроков
- Первые кадры I, the Inquisitor — игры по мотивам книг Яцека Пекары
- Я, инквизитор: в работе ролевая игра по книгам Яцека Пекары