Активно путешествуем по Дикому Западу и время от времени заглядываем во владения северных богов, продолжаем ждать «Киберпанк» и удивляемся хитроумию Sony.
Honkai Star Rail
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Билд Сюэи в Хонкай Стар Рейл
- Билд Аргенти в Хонкай Стар Рейл
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Часовщик грезных механизмов
- Первооткрыватель мертвых вод
Как-то раз авторам Red Dead Redemption 2 пришлось переделать целую область из-за одной горы
Иногда желание дизайнеров Rockstar создавать миры вручную может приводить к неожиданным последствиям.
Разработчики PUBG просят поделиться мнением о новом балансе оружия
Самые везучие участники опроса получат по два ключа «Ранней плашки».
«Одиночные игры — словно феникс»
Руководитель разработки God of War Кори Барлог уверен: несмотря на популярность соревновательных игр и «Королевской битвы», у одиночных проектов все будет в порядке.
God of War — самая популярная одиночная игра апреля на Twitch
Аналитики Newzoo опубликовалиапрельский топ самых просматриваемых игр стримингового сервиса Twitch. Популярнейшей одиночной игрой апреля стал God of War.
Эволюция графических технологий в Red Dead Redemption 2
Выходящая в октябре Red Dead Redemption 2 станетпервым проектом Rockstar, разработанным под нынешнее поколение консолей. Команда Digital Foundry исследовала последний трейлер игры и рассказала, как программисты Rockstar улучшили движок Rage.
God of War 13 лет спустя
За тринадцать лет Кратос успел обзавестись не только шикарной бородой, но и впечатляющим количеством полигонов.
За созданием персонажа для Pillars of Eternity 2 Deadfire можно провести целый час
Через несколько дней фанаты фантастического мира Эора предпримут путешествие в архипелаг Дедфайр: выйдет вторая часть Pillars of Eternity. Стримеры, разумеется, получили игру раньше и уже вовсю знакомятся с новой игрой Obsidian.
«Реальный мир работает по расписанию»: как создавался открытый мир Red Dead Redemption 2
На разработку первой игры, ориентированной на нынешнее поколение консолей, у Rockstar Games ушло восемь лет.
Тим Суини: через 10 лет игровые движки будут использовать только трассировку лучей
На мартовской конференции GDC разработчики из Epic Games показаливпечатляющую демонстрацию трассировки лучей в реальном времени. Демо-версия работала на двух картах Nvidia Volta, но со временем технология может стать индустриальным стандартом.
Сейчас обсуждают
Популярное за неделю