- Полное прохождение
- Глава 1: Деревня Калим
- Глава 2: Гебет
- Глава 4: Казарма Стражей
- Глава 5: Святой город Аратум
- Глава 6: Осада (часть 1)
- Глава 7: Осада (часть 2)
- Глава 8: Глубинный лес
- Глава 9: Исконная кузница
- Глава 10: Забытые равнины
- Глава 11: Перелом
- Глава 12: Командный пункт Стражей
- Глава 13: Из иного мира
- Глава 14: Шпиль Нератула
- Глава 15: Город Райуул
- Глава 16: Болота КарТула
- Глава 17: Храм Ломарит
- Глава 18: Чрево зверя
- Глава 19: Пристанище душ
- Глава 20: Воскрешение
- Глава 22: Возмездие
- Все квесты и их прохождение
- Все рецепты алхимии
- Все скрытые перки
- Все загадки Вотрубы
- Карта батрака Вашека
- Карта видлакских разбойников
- Карта утопленника
- Карта Желеевских болот
- Карта лесорубов из Нижнего Семина
- Оставшаяся от мертвеца карта
- Карта слатейовских охотничьих угодий
- Карта пойманного вора
- Карта контрабандиста
- Карта Боржика
- Хижина дикой бабы
- Хижина водяного
- Перевернутая телега
- Где найти лопату?
- Как получить лошадь?
- Интерактивная карта
- Странные вирши
- Штольня под Тросками
- Два мертвых дерева
- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
Рецепт сектантов в Gothic 1 Remake: как открыть сундук Кор Галома
Рецепт сектантов в Gothic 1 Remake — это побочное задание, в котором вам предстоит похитить из Болотного лагеря секретный рецепт. В этом гайде расскажем, как открыть сундук Кор Галома.
Содержание скрыть
Квест «Рецепт сектантов» в Gothic 1 Remake
Чтобы начать квест «Рецепт сектантов» в Gothic 1 Remake, поговорите с торговцем по имени Декстер в Старом лагере. Обычно его можно найти недалеко от костра на рыночной площади.
Он попросит вас раздобыть для него секретный рецепт сонного зелья, которым владеет Кор Галом в Болотном лагере. Можете попросить у него денег на покупку, но он их вам все равно не даст.
Как добраться до Болотного лагеря?
Самый простой способ добраться до Болотного лагеря — это попросить парня по имени Идол Парвез вас туда проводить. Обычно он сидит у костра неподалеку от Декстера.
Это удобно, так как он будет расчищать дорогу от монстров, а вы в это время просто получать опыт и собирать добычу с убитых туш.
На случай, если решите идти самостоятельно, на карте ниже мы схематично обозначили маршрут от южных ворот Старого лагеря. Не забудьте купить карту колонии у Декстера перед выходом, чтобы не заплутать.
Обратите внимание. Перед выходом из Старого лагеря также необходимо запастись отмычками. Их можно купить у Фиска на рыночной площади.
Где найти Кор Галома?
Добравшись до Болотного лагеря, вам нужно будет разыскать Кор Галома. В отличие от двух других лагерей, быстро получить карту здесь не получится, поэтому будем ориентироваться без неё.
От места, до которого вас доведет Идол Парвез, пройдите немного вперед до моста с двумя Храмовниками. Это и есть главный вход в лагерь или главные ворота, как их здесь называют.
Затем от Храмовников пройдите еще немного вперед и увидите Идола Намиба и Лестера, которые разговаривают между собой. От этого места мы будет прокладывать основные маршруты.
Вы можете заговорить с Лестером и попросить его отвести вас к лаборатории Кор Галома. Или как вариант можно добраться туда самостоятельно, следуя за значком с колбочками на деревянных указателях.
Где найти рецепт Кор Галома?
Лестер приведет вас прямо к зданию лаборатории и останется ждать внизу. Поднимитесь по лестнице до самого верха, чтобы найти Кор Галома, работающего за одним из алхимических столов.
Вы можете поговорить с ним и попросить продать вам рецепт сонного зелья, однако он ожидаемо откажется и пошлет вас с такими запросами куда подальше.
Вместо этого поговорите с его помощником Каином, который ошивается где-то поблизости, и спросите у него, где Кор Галом хранит свои рецепты. Парень окажется не очень сообразительным и легко расскажет, что искать нужно в сундуке.
Как открыть сундук Кор Галома?
На этом этапе рекомендуем вам отправить выполнять другие задания или просто поспать, чтобы промотать время где-то до часу ночи. Бесплатную кровать можно найти прямо у входа в лагерь.
От моста с Храмовниками сделайте пару шагов вперед, а затем посмотрите направо. Вы увидите приставную лестницу, уходящую наверх. Забирайтесь по ней и найдете местечко для ночлега.
Дождавшись ночи, возвращайтесь в лабораторию Кор Галома по указателям. В этом время там все будут крепко спать. Вам нужен сундук, стоящий слева от алхимического стола.
Чтобы его открыть, придется вскрыть замок. Подробнее о механике взлома замков и поиске отмычек мы писали в отдельном гайде:
Если не хотите возиться со взломом самостоятельно, то ниже мы приводим инструкцию по правильному перемещению пластин. Их номера показаны на скриншоте ниже:
- 4 пластина влево 6 раз;
- 2 пластин вправо 5 раз;
- 1 пластина влево 4 раза;
- 4 пластина вправо 2 раза;
- 3 пластина вправо 2 раза.
Важно! Это решение будет актуально для уровня взлома замков «Не обучен», так как дальнейшая прокачка навыка разрушает сцепки между пластинами.
Внутри сундука лежит одна единственная записка — это и есть рецепт сонного зелья Галома, который так хочет заполучить Декстер.
Награда за квест «Рецепт сектантов»
Теперь вам нужно вернуться в Старый лагерь и отдать рецепт Декстеру. Сопровождающего у вас теперь не будет, так что готовьтесь отбиваться от местной живности самостоятельно.
В награду за выполнение квеста «Рецепт сектантов» в Gothic 1 Remake вы получите 350 очков опыта и 3 зова сна (расходуемый предмет). Это также продвинет квест Диего «Призрачный шанс», так как Декстер согласится замолвить за вас словечко.
