- Полное прохождение
- Глава 1: Деревня Калим
- Глава 2: Гебет
- Глава 4: Казарма Стражей
- Глава 5: Святой город Аратум
- Глава 6: Осада (часть 1)
- Глава 7: Осада (часть 2)
- Глава 8: Глубинный лес
- Глава 9: Исконная кузница
- Глава 10: Забытые равнины
- Глава 11: Перелом
- Глава 12: Командный пункт Стражей
- Глава 13: Из иного мира
- Глава 14: Шпиль Нератула
- Глава 15: Город Райуул
- Глава 16: Болота КарТула
- Глава 17: Храм Ломарит
- Глава 18: Чрево зверя
- Глава 19: Пристанище душ
- Глава 20: Воскрешение
- Глава 22: Возмездие
- Все квесты и их прохождение
- Все рецепты алхимии
- Все скрытые перки
- Все загадки Вотрубы
- Карта батрака Вашека
- Карта видлакских разбойников
- Карта утопленника
- Карта Желеевских болот
- Карта лесорубов из Нижнего Семина
- Оставшаяся от мертвеца карта
- Карта слатейовских охотничьих угодий
- Карта пойманного вора
- Карта контрабандиста
- Карта Боржика
- Хижина дикой бабы
- Хижина водяного
- Перевернутая телега
- Где найти лопату?
- Как получить лошадь?
- Интерактивная карта
- Странные вирши
- Штольня под Тросками
- Два мертвых дерева
- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
Взлом замков в Gothic 1 Remake: как вскрывать сундуки и двери
Взлом замков в Gothic 1 Remake имеет сложную механику, которая может быть не до конца понятна даже после прочтения справочника. В этом гайде попробуем объяснить её простым языком и расскажем, где брать отмычки.
Как взламывать замки в Gothic 1 Remake?
Чтобы взломать замок в Gothic 1 Remake, вам нужно понять основной принцип. Любой замок состоит из нескольких пластин. Чем их больше, тем замок сложнее (нам встречалось от 4 до 7 штук).
На каждой из этих пластин есть семь отверстий. Чтобы замок открылся, нужно передвинуть все пластины так, чтобы маленький штекер на них оказался в четвертом по счету отверстии.
Вы поймете, что он занял верное положение, когда штекер поднимется выше и на нем появится красная отметка.
Главная проблема в том, что пластины могут быть связаны между собой и при попытке подвинуть одну вы будете тянуть за собой другие. Также отмычку очень легко сломать, если двигать пластину не туда.
На практике вам надо смотреть на отверстия и не двигать пластину в сторону, где для штекера не осталось места. Если мы посмотрим на пример ниже, то три нижние пластины здесь можно сдвинуть только вправо.
Если говорить о каком-то общем алгоритме, то рекомендуем вам действовать следующим образом:
- Перед взломом замка сохранитесь, чтобы в случае чего вернуть отмычки;
- Передвиньте пластины из крайних положений ближе к центру, а заодно оцените связи между ними;
- Подгоняйте их к центральным позициям, на каждом шаге следя за крайними положениями штекеров;
- Сначала выставляйте те пластины, которые имеют больше связей, а затем те, что двигаются независимо.
Обучение взлому замков
Чтобы взламывать замки было проще, стоит повысить свой уровень взлома. Это даст вам следующие преимущества:
- Не обучен — отмычка ломается после 2 ошибок, затем взлом начинается сначала;
- Обучен (10 очков навыков, 100 кусков руды) — количество возможных ошибок увеличивается до 4, при этом взлом можно продолжить с того места, где остановились;
- Мастер (20 очков навыков, 200 кусков руды) — количество возможных ошибок увеличивается до 6, взлом можно продолжить с того места, где остановились, а также разъединяется одна сцепка замка.
Изучить взлом замков можно в Старом лагере у Фингерса. Чтобы его найти, от входа в замок нужно двигаться налево. Он согласится приступить к обучению только после того, как вы возьмете задание «Призрачный шанс» у Диего.
Где взять отмычки?
Самый надежный способ получить отмычки в Gothic 1 Remake — это купить их у торговцев. В Старом лагере их продают Декстер и Фиск на рыночной площади, а также Мордраг до выполнения задания Торуса «С глаз долой».
Цена на отмычки достаточно высока — вам придется выложить 12 руды за каждую. Поэтому мы рекомендуем сохраняться перед взломом, чтобы избежать лишних затрат.
