CD Projekt объяснила, как изменился мир Cyberpunk 2077 после событий игры
Студия определилась с судьбой «Арасаки», но оставила игрокам все концовки Cyberpunk 2077.
На фестивале Lucca Comics and Games шоураннер Cyberpunk: Edgerunners Бартош Штыбор рассказал, как сценаристы аниме учитывают различные варианты концовок игры и считается ли вообще какая-то из концовок каноничной. Спойлер — нет.
По словам Штыбора, при подготовке второго сезона Edgerunners сценаристы тесно сотрудничали с командой CD Projekt RED, отвечающей за историю вселенной. Действие аниме разворачивается в 2078 году, спустя год после событий Cyberpunk 2077, так что сценаристам надо было показать изменившийся Найт-Сити так, чтобы отразить события игры во всем ее многообразии.
Особо наблюдательные фанаты заметили в новом сезоне Cyberpunk: Edgerunners портрет персонажа, напоминающего женскую версию Ви из Cyberpunk 2077. Штыбор отметил, что создатели аниме никак не стали объяснять происходящее.
Это оставлено на усмотрение зрителей. Но я также считаю, что диалог, происходящий в этой сцене, очень важен. Так что да, каждый может интерпретировать все это по-своему.
По словам Штыбора, такие мелкие детали появляются в произведениях по Cyberpunk ради создания единой и живой вселенной. Разработчики стремятся связывать отдельные истории между собой, в то же время сохраняя их самостоятельность.
В CD Projekt хотят, чтобы зритель мог посмотреть аниме или прочитать комикс без знакомства с десятками других произведений по франшизе. При этом фанаты, глубоко погруженные во вселенную, смогут заметить дополнительные связи между персонажами и событиями.
В качестве примера Штыбор привел Сэла Бигелоу из второго сезона Edgerunners. Этот персонаж появлялся в комиксе Cyberpunk: Big City Dreams, события которого происходили за 5 лет до аниме.
Кроме того, шоураннер высказался о проблеме каноничности концовок Cyberpunk 2077. Оказалось, разработчики решили пока не делать каноном какой-то определенный финал Cyberpunk 2077, но кое-что в мире игры все-таки поменялось: например, ослабла корпорация «Арасака».
Мы много обсуждали это с командой, отвечающей за лор, — надо было понять, как учесть все концовки и каким станет мир после финала игры. Именно поэтому в упомянутой сцене мы избегаем прямых ответов, но оставляем определенные намеки: вероятно, они помогут лучше понять состояние мира в новых комиксах и других проектах.
Разумеется, канон существует, но когда мы создавали первый сезон Edgerunners, многочисленные комиксы и настольные игры, их события происходили до игры, так что мы знали, в каком состоянии находится мир. Что касается историй после событий игры, то подробного канона пока нет.
Но есть один важный канонический факт: «Арасака» ослабла. И все. Это открывает перед нами множество возможностей показать город с другой стороны.
Штыбор подчеркивает: такой вариант позволяет сценаристам учитывать события Cyberpunk 2077 вне зависимости от выбора игрока. В результате разработчики получают возможность свободнее создавать новые сюжеты.
Для CD Projekt такая свобода ценна, потому что разработчики хотят развивать мир Cyberpunk через самостоятельные истории, слабо связанные друг с другом. Каждое произведение в рамках этой франшизы должно ощущаться законченным и доступным для новой аудитории.
По его словам, аналогичного подхода CD Projekt придерживается при развитии The Witcher, и пока все идет нормально. Поэтому аналогичный подход к развитию Cyberpunk казался разработчикам очень логичным.
Будучи фанатом, ты можешь самостоятельно составить историю [из сюжетов разных проектов], соединить отдельные детали. Мне кажется, именно так лучше всего развивать франшизу: позволять поклонникам возвращаться к истории, размышлять о ней и не давать готовых ответов. Вместо ответов мы предлагаем вопросы, а зрители сами находят связи.
Решение о создании третьего сезона Cyberpunk: Edgerunners пока не принято. По словам Штыбора, проект может быть запущен в работу, если удастся найти подходящую историю.
- У Мити все схвачено: трейлер нового героя Genshin Impact
- NASA заперло добровольцев на 378 дней на «Марсе» — теперь их выпустили на свободу
- Начало Cyberpunk 2077 Phantom Liberty показали с русской озвучкой от GamesVoice
- В Cyberpunk 2077 нашли дом Романа из Cyberpunk Edgerunners 2 — он в районе Кабуки



