Больше гайдов
Это интересно
Сейчас читают
Все новости
Гайды по Gothic 1 Remake
Gothic 1 Remake
Аватар WTFTime WTFTime

Орочий склеп в Gothic 1 Remake: где найти Идола Люкора

0
0
Поделиться
Телеграфировать
Орочий склеп в Gothic 1 Remake: где найти Идола Люкора

Орочий склеп в Gothic 1 Remake — это последнее задание второй главы, для прохождения которого вам нужно найти Идола Люкора и узнать, что происходит. В этом гайде расскажем, как это сделать.

Квест «Орочий склеп» в Gothic 1 Remake

Чтобы начать квест «Орочий склеп» в Gothic 1 Remake, вы должны завершить предыдущее задание в этой цепочке — «Великое пробуждение». После церемонии поговорите с Кор Ангаром в храме и он отправит вас разыскивать Идола Люкора.

Где найти Таласа?

Кор Ангар также упомянет, что к Орочьему склепу вас может сопроводить Талас. Однако прежде чем к нему подходить, мы рекомендуем воспользоваться свободной кроватью во дворе храма и перемотать время до утра.

Когда мы проснулись, Талас стоял прямо возле нашей кровати. Он также может сидеть на одной из лавочек рядом. Скажите, что вы от Кор Ангара и он согласится отвести вас.

Где найти Орочий склеп?

Если решите идти самостоятельно, то вам нужно место неподалеку от Болотного лагеря, показанное на карте ниже. Талас оставит вас рядом с приметным мостом через реку и дальше к склепу вам предстоит пробиваться самостоятельно.

Как попасть внутрь Орочьего склепа?

От моста дорога здесь только одна, но по пути вам придется перебить несколько кусачей и другую живность. Перед следующим мостиком вы также увидите храмовника, который будет отбиваться от двух орков.

Разобравшись со всеми противниками, вы наконец-то доберетесь до входа в Орочий храм, который чем-то напоминает большую каменную морду. Чтобы открыть ворота, нужно выстрелить по круглым мишеням справа и слева.

Где найти Идола Люкора?

Войдя внутрь, идите вперед по единственному тоннелю, пока в итоге не окажетесь в комнате с двумя орками-разведчиками и множеством запертых клеток. Здесь можно решить головоломку с рычагами, чтобы получить кольцо рудной кожи (+15 защиты от рассечения и дробления).

Затем из этой комнаты продолжайте идти вперед и вниз по единственному возможному маршруту. Пробившись через орков, вы в итоге выйдите прямиком к Идолу Люкору.

Помогите Идолу Люкору, а затем поговорите с ним. Это принесет вам 750 очков опыта. Он также расскажет, что вам нужно найти способ открыть ворота главного зала, чтобы попасть внутрь.

Обратите внимание. Будьте осторожны в боях, когда рядом Идол Люкор. Мы случайно задели его мечом, после чего скрипт стал работать некорректно. Приходилось регулярно давать ему по голове, чтобы он перезагрузился и перестал на нас кидаться.

Найдите две половины ключа от главного зала

Из комнаты с запертыми воротами ведут два прохода: левый и правый. Сначала рекомендуем вам сходить налево, так как этот путь короче.

Он приведет вас в большой зал, где к могиле прислонено тело убитого храмовника. В кармане у него найдется первая половина ключа. Здесь вас будет поджидать очередной орк, так что будьте готовы к бою.

Затем вернитесь к запертым воротам и теперь идите по проходу справа. Это приведет вас к развилке из трех путей с большой колонной по центру. Для начала вам нужен самый правый проход.

Идите туда, а затем сверните налево и дойдите до самой последней комнаты. На земле возле кучи тел здесь можно найти орочий рычаг, который вам нужно забрать с собой.

Из этой комнаты вы можете подняться по каменным уступам слева, чтобы коротким путем вернуться в комнату с развилкой из трех путей и колонной.

Затем на этой развилке идите по проходу слева. Он приведет вас в зал с несколькими орками и запертой решеткой. Используйте орочий рычаг на механизме рядом, чтобы её открыть.

Внутри камеры вы обнаружите тело храмовника, в кармане которого лежит вторая половина ключа от главного зала.

Откройте двери в главном зале

Теперь вернитесь к запертой двери и поговорите перед ней с Идолом Люкором, чтобы получить целый ключ от орочьего склепа. Похоже, что без него эту дверь никак не открыть.

Исследуйте главный зал

Пройдя вперед, вы окажетесь в большом помещении, где вас поджидают сразу пять орков. Разберитесь с ними, а затем идите в дальнюю часть зала и поднимайтесь наверх по разрушенным каменным уступам.

Наверху вы увидите еще одну большую запертую дверь. Но прежде чем идти туда, исследуйте два правых прохода. В ближнем стоит незапертый сундук, где лежат материалы для крафта.

Дальний сундук имеет замок 3 уровня сложности. Внутри лежат ртуть, сера, экстракт магической энергии, свитки «Страха» и «Пирокинеза». Подробнее про взлом замков мы писали тут:

Чтобы открыть дверь, вы должны притащить наверх Идола Люкора и тогда он откроет её при помощи юнитора. У нас он завис где-то внизу, поэтому пришлось снова дать ему по голове, а потом подождать пока очнется.

Идите за ним по коридору и загляните во вторую открытую дверь слева. Там вы найдете сундук с зельями, стрелами и кольцом могущества, дающим +4 силы и ловкости.

Дойдя до самого последнего зала, вы увидите на стенах рисунки, которые пошатнут картину мира Идола Люкора. После этого он сойдет с ума, обвинит вас во всех грехах и захочет сражаться.

Он не очень сложный противник, так что вы должны справиться с ним относительно легко. После победы заберите с его тела меч правосудия и юнитор со скалы у океана. Вы также можете подобрать меч «Сеющий страх», воткнутый прямо по центру арены.

Награда за квест «Орочий склеп»

Покиньте Орочий склеп и возвращайтесь обратно в храм Болотного лагеря. Расскажите Кор Галому и Кор Ангару о случившемся, что вызовет раскол в Братстве Спящего.

В награду за выполнение квеста «Орочий склеп» в Gothic 1 Remake вы получите 2000 очков опыта. Кор Ангар также даст вам руну телепортации в Болотный лагерь, которую можно использовать для быстрого перемещения.

Это также начнет главу 3 «Древние артефакты». В зависимости от выбранной ранее фракции, ваш дальнейший сюжетный путь будет немного отличаться:

  • Старый лагерь — доложите об увиденном Ворону, чтобы закрыть квест «План Братства», после этого он скажет вам обратиться к Диего;
  • Новый лагерь — доложите об увиденном Ларесу, чтобы закрыть квест «План Братства», после этого он скажет вам обратиться к Горну;
  • Болотный лагерь — после выхода из храма к вам обратится Лестер, который передаст, что Сатурас, маг воды, ищет вас.
Читать далее
Уже пробовали взлом Denuvo через гипервизор?
Да, работает
375 голосов, 25.8%
Да, не заработало
121 голос, 8.3%
Нет, страшновато
523 голоса, 36.0%
Лучше купить аккаунт
218 голосов, 15.0%
Только лицензии, только хардкор
215 голосов, 14.8%
Теги: Gothic 1 Remake, Гайд, Игры
Аватар WTFTime
WTFTime
52 подписчика
к предыдущим комментариям