Ксардас в Gothic 1 Remake: где найти ледяного, каменного и огненного голема
Ксардас в Gothic 1 Remake — это первое задание четвертой главы, в котором вам предстоит отыскать башню Ксардаса, а также добыть сердца трех големов, чтобы в неё войти. В этом гайде расскажем, как это сделать.
Содержание скрыть
Квест «Ксардас» в Gothic 1 Remake
Чтобы начать квест «Ксардас» в Gothic 1 Remake, вы должны завершить последнее задание третьей главы «Пламя и волны», а затем снова поговорить с Сатурасом в Новом лагере.
Он попросит вас найти тринадцатого мага — Ксардаса, живущего в башне на землях орков. Сатурас также предупредит, что ему служат какие-то «создания», призванные темной магией и порекомендует заглянуть в местную библиотеку.
В библиотеку и правда стоит заглянуть, чтобы как следует подготовиться к походу. Выйдите от Сатураса и из зала с высохшим деревом поверните в комнату слева. С боковой полки там можно подобрать две книжки: «Магия големов. Том 1» и «Магия големов. Том 2».
Они расскажут вам о том, как правильно драться с големами. Как минимум, вам понадобится оружие с хорошим дробящим уроном. Как максимум — свитки и заклинания, наносящие огненный и ледяной урон.
Обратите внимание. Помимо прочего, вам также необходимо изучить скалолазание в Болотном лагере, если вы не сделали этого ранее.
Где найти башню Ксардаса?
Когда подготовка будет завершена, отправляйтесь в земли орков. Это большая область без обозначений в южной части карты. Пока что ориентироваться придется по окружающим вас объектам.
Есть несколько путей, которые туда ведут, но для целей этого квеста проще всего воспользоваться воротами к юго-западу от Старого лагеря.
Пройдя через ворота, поверните налево и посмотрите вдаль. Там вы сможете рассмотреть шпиль башни Ксардаса, чтобы прикинуть направление, в котором вам нужно двигаться.
Идите по дороге вперед, пробиваясь мимо орков и их гончих, а затем за деревянной телегой начинайте сворачивать в проход между скал справа.
Как только вы обогнете скалу, башня станет видна вам полностью. С этого места вы также увидите справа красное знамя орков, обозначающее тропу, по которой вам нужно двигаться дальше.
Продолжайте идти вперед по этой тропе, пока не увидите стену, на которую можно вскарабкаться.
Поднявшись, продолжайте идти вперед, а затем на развилке уходите налево (не в сторону водопадов из лавы).
В итоге этот путь приведет вас ко входу в башню Ксардаса, расположенному в дальнем левом углу этой площадки.
Как добыть сердца трех големов?
Войдя внутрь, поверните налево и поговорите с демоном Ксардаса. Он согласится пропустить вас к хозяину только в том случае, если вы принесете ему сердца трех големов: каменного, ледяного и огненного.
Обратите внимание. Перед разговором с демоном Ксардаса лучше сделать ручное сохранение, так как известен баг, из-за которого он может не говорить с вами позже, когда вы вернетесь с сердцами. В этом случае нужно сначала отправиться к големам и только потом говорить с демоном.
Где найти каменного голема?
Чтобы найти каменного голема, выйдите из башни Ксардаса, а затем идите налево по тропинке между скал. Двигайтесь вперед, никуда не сворачивая, и в итоге доберетесь до большой пещеры, где и стоит монстр.
Чтобы его убить, используйте дробящее оружие. Сам он достаточно медлителен и неповоротлив, что дает вам возможность легко уворачиваться от его ударов и летящих булыжников.
Старайтесь держаться сзади и атаковать со спины, чтобы облегчить бой. За победу вы получите 1000 очков опыта. Также не забудьте обыскать тело, чтобы забрать сердце каменного голема и пронизанный рудой корень.
Обратите внимание. Тушка каменного голема может подглючивать. Вам придется ювелирно подобрать положение, из которого кнопка обыска будет работать.
Где найти ледяного голема?
От арены каменного голема начинайте возвращаться обратно в сторону башни Ксардаса, пока не увидите развилку. Вам нужна уходящая наверх тропинка с двумя высохшими деревьями по бокам.
По этой тропинке поднимайтесь наверх, пока не увидите вход в темную пещеру. Пройдите через неё насквозь и продолжайте подъем с другой стороны.
В итоге это приведет вас к заснеженной области, в которой вам также нужно подниматься все время наверх. Когда закончится деревянный настил и начнутся сугробы, вы увидите вход в большую пещеру.
В самом конце этой пещеры вас будет ждать ледяной голем. Чтобы легко с ним справиться, используйте любые огненные свитки или руны. Если таких нет, то оружие с дробящим уроном тоже подойдет.
Наибольшая опасность заключается в том, что голем может вас подморозить. Также во время боя он будет призывать маленьких ледяных големов, но на них лучше не отвлекаться.
После победы вы получите 1000 очков опыта, а также сможете забрать с тела сердце ледяного голема и ледяной осколок.
Где найти огненного голема?
Покиньте пещеру ледяного голема через противоположный вход и аккуратно спускайтесь вниз по камням. Прямо под вами вы увидите несколько прудов и водопадов, в которые можно спрыгнуть.
Оказавшись во втором по счету пруде, выбирайтесь на деревянный помост слева и бегите вперед, пока не увидите стену, на которую можно забраться. Продолжайте идти по этой тропинке, пока в итоге не доберетесь до двух вертикальных потоков лавы.
Прямо под ними есть удобный кусок стены, за который можно уцепиться и таким образом заползти прямо в пещеру. Внутри идите вперед до конца, пока не увидите огненного голема.
Проще всего победить этого голема, используя свитки или руны с ледяным уроном. Если таких нет, то подойдет дробящее оружие. Также имеет смысл заглянуть в свой инвентарь и поискать там снаряжение, дающее защиту от огня.
За победу вы получите 1000 очков опыта. Не забудьте обыскать тело и забрать с него сердце огненного голема и обсидиановое ядро.
Все сундуки в башне Ксардаса
Покиньте пещеру огненного голема и из неё бегите налево. Это позволит вам выйти на уже знакомую развилку и вернуться к башне Ксардаса. Отдайте сердца големов демону, после чего он вручит вам руну телепортации к некроманту, а также откроет проход на лестницу для изучения всей башни.
Пока не используйте руну и вместо этого займитесь местными сундуками. Первый из них стоит прямо за демоном Ксардаса. Внутри вы найдете золото, рубины и сталь. Для непрокачанного навыка взлома решение будет следующим:
- 3 пластина влево 6 раз;
- 2 пластина вправо 4 раза;
- 6 пластина влево 5 раз;
- 3 пластина влево 5 раз;
- 2 пластина вправо 4 раза;
- 1 пластина влево 2 раза;
- 5 пластина вправо 2 раза;
- 3 пластина влево 1 раз.
Следующий сундук будет стоять под лестницей, ведущей на верхние этажи башни. Внутри лежат зелья и эликсиры, восстанавливающие здоровье и ману. Решение для непрокачанного навыка взлома:
- 5 пластина влево 4 раза;
- 6 пластина вправо 2 раза;
- 4 пластина влево 3 раза;
- 2 пластина вправо 6 раз;
- 5 пластина влево 3 раза;
- 1 пластина влево 3 раза;
- 6 пластина вправо 6 раз;
- 2 пластина вправо 6 раз;
- 5 пластина влево 5 раз;
- 4 пластина влево 5 раз;
- 2 пластина вправо 4 раза;
- 5 пластина влево 2 раза;
- 6 пластина вправо 2 раза.
Поднимитесь на второй этаж и войдите в местную библиотеку. Слева от вас вы увидите запертую решетку, за которой спрятан сундук. Решение для непрокачанного навыка взлома:
- 3 пластина вправо 6 раз;
- 1 пластина вправо 3 раза;
- 3 пластина вправо 3 раза;
- 2 пластина влево 2 раза;
- 4 пластина вправо 2 раза;
- 5 пластина вправо 1 раз.
Для самого сундука, стоящего за решеткой, порядок взлома показан ниже. Внутри лежат различные зелья и алхимические ингредиенты:
- 3 пластина вправо 3 раза;
- 2 пластина вправо 2 раза;
- 1 пластина вправо 2 раза;
- 6 пластина вправо 5 раз;
- 4 пластина влево 6 раз;
- 2 пластина вправо 6 раз;
- 3 пластина вправо 6 раз;
- 6 пластина вправо 6 раз;
- 4 пластина влево 3 раза;
- 5 пластина вправо 3 раза.
У дальней стены библиотеки на втором этаже есть еще один сундук, который можно взломать. Внутри лежат различные материалы для крафта, включая золото, рубин, обсидиан и окаменелую древесину:
- 6 пластина вправо 6 раз;
- 4 пластина влево 1 раз;
- 1 пластина влево 1 раз;
- 2 пластина вправо 1 раз;
- 4 пластина влево 1 раз;
- 1 пластина влево 2 раза;
- 2 пластина вправо 2 раза;
- 3 пластина вправо 6 раз;
- 1 пластина влево 2 раза;
- 6 пластина вправо 5 раз;
- 2 пластина вправо 2 раза;
- 4 пластина влево 4 раза;
- 1 пластина влево 6 раз;
- 2 пластина вправо 3 раза;
- 6 пластина вправо 3 раза;
- 3 пластина вправо 1 раз;
- 5 пластина вправо 1 раз.
Теперь поднимитесь на третий этаж и поговорите с Ксардасом. Помогать магам воды он откажется и вместо этого отправит вас выполнять свое собственное поручение — «Изгнанный шаман».
Этот разговор принесет вам 2000 очков опыта. Ксардос также обучит вас орочьему языку и согласится продать парочку интересных амулетов, рун и свитков заклинаний.
После окончания разговора не спешите покидать комнату. Как только Ксардас отвернется, подойдите к столу и заберите с него книгу «Бестиарий Хориниса V». Это запустит побочный квест «Звери Хориниса V»
Затем займитесь сундуком, стоящим у дальней стены кабинета. Внутри лежат формулы эликсира духа и жизни, кольцо непобедимости и свиток призыва голема. Решение для непрокачанного навыка взлома:
- 4 пластина влево 4 раза;
- 2 пластина влево 4 раза;
- 4 пластина влево 4 раза;
- 3 пластина вправо 4 раза;
- 4 пластина влево 4 раза;
- 6 пластина влево 5 раз;
- 1 пластина влево 6 раз;
- 4 пластина влево 5 раз;
- 3 пластина вправо 6 раз;
- 4 пластина влево 6 раз;
- 2 пластина влево 3 раза;
- 5 пластина влево 3 раза;
- 6 пластина влево 3 раза.
На самой вершине башни есть еще одна хорошо спрятанная комната с сундуком. Чтобы туда добраться, вы должны использовать свиток превращения в гарпию, а затем залететь наверх через балкон, взлетев с площадки третьего этажа.
Обратите внимание. Возможность покупать такие свитки появится только к 5 главе, так что пока туда добраться не выйдет.
Солгать Сатурасу или сказать правду?
Теперь вы можете вернуться обратно к Сатурасу и рассказать, как все прошло. Игра предлагает вам солгать или рассказать все как было. Похоже, что ложь в данном случае не имеет никакого смыса.
Если сказать правду, Сатурас вам все равно не поверит. Он решит, что Ксардас против разрушения барьера и просто решил всех провести. Отдельной награды за завершение у квеста «Ксардас» в Gothic 1 Remake нет.
