Больше гайдов
Это интересно
Сейчас читают
Все новости
Гайды по Gothic 1 Remake
Gothic 1 Remake
Аватар WTFTime WTFTime

Юнитор из горного форта в Gothic 1 Remake: все сундуки и ключи

0
0
Поделиться
Телеграфировать
Юнитор из горного форта в Gothic 1 Remake: все сундуки и ключи

Юнитор из горного форта в Gothic 1 Remake — это задание третьей главы, в котором вы отправитесь вместе с Лестером на поиски юниора в Горном форте. В этом гайде также расскажем, как собрать по пути все сундуки и ключи.

Квест «Юнитор из горного форта» в Gothic 1 Remake

Перед началом квеста «Юнитор из горного форта» в Gothic 1 Remake вам необходимо завершить сюжетное задание «План магов воды», а затем добраться до маяка и взять там общий квест «Юниторы» от Диего, Горна или Лестера.

Это также даст вам карту, где будет отмечено расположение всех юниторов, которые вам необходимо отыскать. На этом этапе мы также рекомендуем немного подготовиться к походу в Горный форт:

  • Прихватите с собой оружие с дробящим уроном, например стальную булаву, которую можно получить во время квеста «Юнитор из-под круга камней»;
  • Купите у Торреза (Старый лагерь), Кроноса (Новый лагерь) или Идола Кадара (Болотный лагерь) несколько свитков «Превращение в шершня»;
  • Изучите навык скалолазания в Болотном лагере;
  • Запаситесь отмычками.

Когда все будет готово, отправляйтесь к самому южному юнитору с карты ниже. Перед мостом вы встретите Лестера, путь которому преградил каменный голем. Поговорите с мужчиной, чтобы начать этот квест.

Как победить мостового голема?

Если вы прихватили с собой дробящее оружие, то пройти мимо голема не составит никакого труда. Если нет, то пропустите вперед Лестера и держитесь за его спиной, но это будет дольше и сложнее. За победу получите 500 очков опыта.

Доберитесь до Горного форта

Затем начинайте подниматься по тропинке вдоль скал на самый верх, отбиваясь от гарпий, пока не доберетесь до главного входа. Вы поймете, что оказались на месте, так как Лестер снова с вами заговорит.

Горный форт в Gothic 1 Remake — это достаточно большая локация, в которой есть сразу несколько сундуков с очень ценной добычей. Ниже мы подробно разберем, как до них добраться и все забрать.

Ключ от подвала Горного форта

Войдите в Горный форт и из первого зала пройдите через дверь слева. Затем пройдите еще немного вперед и спуститесь по приставной лестнице в подвал, который неожиданно окажется довольно большим.

В подвале идите вперед и при первой же возможности сверните налево, чтобы в итоге добраться до чего-то вроде склепа, где на вас набросится кучка скелетов. разберитесь с ними, а затем осмотрите труп у дальней стены. В кармане этого трупа вы найдете ключ от подвала.

Теперь вернитесь обратно к спуску в подвал и оттуда идите вперед и все время заворачивайте направо. Это приведет вас к комнате с двумя запертыми решетками. Используйте найденный ключ, чтобы их открыть.

За решетками будут стоять два незапертых сундука. В левом лежат кое-какие материалы для крафта и расходники, а вот в правом можно найти амулет магии, дающий +30 к макс. мане.

С подвалом на этом все, поэтому возвращайтесь обратно наверх к главному входу в Горный форт. Если пройти по красной дорожке вперед, то увидите разрушенный мост, а за ним — очень привлекательный сундук.

Пока добраться до него никак нельзя, поэтому просто запомните, что он существует, а также где примерно расположен относительно форта, позже мы к нему обязательно вернемся.

Где найти юнитор?

Чтобы продолжить поиски юнитора, от главного входа нужно пройти через арку справа, а затем подняться на второй этаж по винтовой лестнице. Затем выходите на балкон и бегите по нему направо.

По пути вы сможете обыскать незапертый сундук, в котором лежит эликсир магической энергии и пергаменты. Затем поговорите с Лестером и отправляйтесь искать обходной путь к юнитору.

Для этого по балкону теперь бегите в обратную сторону до самого конца, а затем поднимайтесь по лестнице еще на этаж выше, чтобы попасть в жилые помещения Горного форта.

Как решить загадку с камином и книгами?

В столовой, мимо которой вы будете проходить, вам нужно осмотреть большую картину, висящую на стене, и запомнить расположение монстров на ней: болотожор, волк, кротокрыс.

Затем идите в кабинет и рассмотрите статуи на книжных шкафах. Вам нужно взаимодействовать с этими шкафами в том же порядке, который был изображен на картине в столовой.

Если все сделано верно, внутри большого камина появится новый проход. Однако пока не спешите туда идти и вместо этого поговорите с Лестером, застрявшим возле книжного шкафа.

Он даст вам два свитка «Телекинез», а также предложит обсудить еще кое-что. Спросите его про подробности и он расскажет, что нашел свиток, дающий право на владение окружающими горами и фортом.

Он предложит вам взять его себе и поискать покупателя, а прибыль после этого разделить пополам. Соглашайтесь и забирайте купчую на землю, так как это поможет продвинуть побочный квест Сантино «Диковинки». 

Теперь пройдите через камин и окажетесь в небольшой потайной лаборатории, где стоят два сундука. Ключей нам найти не удалось, поэтому будем взламывать. Сундук возле скелета содержит большое количество целебных зелий.

Чтобы его открыть, пластины нужно двигать в следующем порядке (нумерация показана скриншоте ниже):

  • 2 пластина вправо 6 раз;
  • 4 пластина вправо 5 раз;
  • 6 пластина вправо 4 раза;
  • 1 пластина влево 6 раз;
  • 2 пластина вправо 4 раза;
  • 5 пластина вправо 4 раза;
  • 3 пластина вправо 3 раза;
  • 1 пластина влево 1 раз;
  • 6 пластина вправо 1 раз.
Обратите внимание. Комбинация для взлома будет работать для игроков, не качавших навык взлома замков. При прокачке некоторые сцепки между пластинами убираются и порядок взлома меняется.

Второй сундук в этой комнате содержит эликсиры для восстановления маны и лично нам взломать его было гораздо сложнее:

  • 5 пластина вправо 1 раз;
  • 4 пластина вправо 2 раза;
  • 1 пластина вправо 4 раза;
  • 2 пластина влево 6 раз;
  • 3 пластина влево 6 раз;
  • 4 пластина вправо 3 раза;
  • 1 пластина вправо 3 раза;
  • 6 пластина вправо 3 раза.

Из лаборатории поднимитесь по каменной, а затем по деревянной приставной лестницам наверх. Там вы найдете незапертый сундук с расходниками, а также разрушенную стену, через которую можно спрыгнуть вниз.

Запомните это место, так как это своего рода развилка. Пройдите через разрушенную стену справа и аккуратно спуститесь вниз по камням. Победив гарпий, вы сможете забрать юнитор из горного форта.

Где найти ключ от сундука в спальне Горного форта?

Теперь вернитесь обратно к нашей развилке. Если от места, куда вы спрыгнули, пройти в комнату за вами, то окажетесь в спальне. В её дальней части стоит необычный сундук, который открывается только при помощи ключа.

Запомните его, так как сюда придется вернуться позже. Теперь от нашей развилки идите по красной дорожке в единственном оставшемся направлении и поднимайтесь по винтовой лестнице еще выше.

Это приведет вас к еще одной дыре в стене. Подойдите к ней вплотную и увидите, что появится кнопка, показывающая что по ней можно карабкаться.

Повиснув на краю, начинайте ползти налево и вверх, чтобы в итоге добраться до следующей дыры в стене на пару этажей выше. Внутри поднимитесь по лестнице, разберитесь с гарпиями и выходите на внешний балкон.

Там продолжайте подниматься по лестнице до самого верха, пока не окажетесь на открытой площадке со скриншота ниже. Первым делом вам нужно перебить всех гарпий здесь.

Затем приступайте ко взлому сундука, стоящего на балконе. Напоминаем, что решение ниже действительно только для не прокачанного навыка взлома:
  • 1 пластина влево 2 раза;
  • 4 пластина вправо 2 раза
  • 5 пластина влево 2 раза;
  • 6 пластина влево 3 раза;
  • 2 пластина вправо 4 раза;
  • 3 пластина влево 1 раз;
  • 6 пластина влево 5 раз;
  • 4 пластина вправо 3 раза;
  • 5 пластина влево 3 раза;
  • 3 пластина влево 3 раза;
  • 4 пластина вправо 6 раз;
  • 6 пластина влево 6 раз;
  • 5 пластина влево 6 раз;
  • 6 пластина влево 6 раз;
  • 2 пластина вправо 3 раза;
  • 4 пластина вправо 3 раза.

Внутри вы найдете ключ от сундука в спальне, кольцо озарения (+30 макс. здоровье, +20 макс. мана), руну 4 круга «Кулак шторма» (урон ветром 120, начальные затраты маны 10), одноручный меч «Приносящий победу» (урон 46, сила 36).

Как добраться до сундука за разрушенным мостом?

Забрав содержимое сундука, не спешите уходить с верхушки башни. Помните привлекательный сундук за разрушенным мостом? Пришло время с ним наконец-то разобраться.

Сделайте ручное сохранение, затем вернитесь к верхушке винтовой лестницы и посмотрите вниз. Прямо под вами будет красная крыша, на которую можно спуститься.

Затем с этой крыши спрыгивайте на платформу под вами справа. Вдалеке вы как раз должны видеть нужный нам сундук.

Воспользуйтесь свитком «Превращение в шершня», затем нажмите кнопку прыжка, чтобы немного взлететь вверх. Теперь зажмите кнопку ускорения и летите на платформу к сундуку.

И высоты, и расстояния вам должно хватить. Затем на платформе с сундуком зажмите кнопку приседания, чтобы опуститься максимально низко, и только после этого превратитесь обратно в человека.

Сундук конечно же будет заперт, так что снова беритесь за отмычки. Ниже мы указали решение для не прокачанного навыка:

  • 1 пластина вправо 2 раза;
  • 4 пластина влево 4 раза;
  • 5 пластина вправо 5 раз;
  • 6 пластина влево 5 раз;
  • 3 пластина вправо 6 раз;
  • 4 пластина влево 5 раз;
  • 5 пластина вправо 5 раз;
  • 2 пластина вправо 5 раз;
  • 6 пластина влево 5 раз;
  • 1 пластина вправо 2 раза;
  • 4 пластина влево 3 раза;
  • 5 пластина вправо 3 раза;
  • 3 пластина вправо 2 раза.

Внутри сундука вы найдете боевой арбалет (120 урона, 80 ловкость), а также зелье превосходства (+4 ловкости и +4 силы навсегда).

Теперь вам нужно аккуратно спуститься вниз и вернуться к Лестеру в тот кабинет со шкафами и камином, где вы его оставили чуть ранее. Расскажите ему, что нашли юнитор из горного форта и отправляетесь к Сатурасу.

Напоследок не забудьте вернуться обратно в спальню и открыть сундук ключом, который мы нашли на вершине башни. Внутри вы найдете доспехи королевского стражника.

На этом ваше исследование Горного форта будет полностью завершено. Используйте руну телепортации, чтобы переместиться к Сатурасу и получить от него еще 3500 очков опыта за выполнение квеста «Юнитор из горного форта» в Gothic 1 Remake.

Читать далее
Уже пробовали взлом Denuvo через гипервизор?
Да, работает
379 голосов, 25.8%
Да, не заработало
123 голоса, 8.4%
Нет, страшновато
529 голосов, 36.0%
Лучше купить аккаунт
222 голоса, 15.1%
Только лицензии, только хардкор
218 голосов, 14.8%
Теги: Gothic 1 Remake, Гайд, Игры
Аватар WTFTime
WTFTime
52 подписчика
к предыдущим комментариям