- Полное прохождение
- Глава 1: Деревня Калим
- Глава 2: Гебет
- Глава 4: Казарма Стражей
- Глава 5: Святой город Аратум
- Глава 6: Осада (часть 1)
- Глава 7: Осада (часть 2)
- Глава 8: Глубинный лес
- Глава 9: Исконная кузница
- Глава 10: Забытые равнины
- Глава 11: Перелом
- Глава 12: Командный пункт Стражей
- Глава 13: Из иного мира
- Глава 14: Шпиль Нератула
- Глава 15: Город Райуул
- Глава 16: Болота КарТула
- Глава 17: Храм Ломарит
- Глава 18: Чрево зверя
- Глава 19: Пристанище душ
- Глава 20: Воскрешение
- Глава 22: Возмездие
- Все квесты и их прохождение
- Все рецепты алхимии
- Все скрытые перки
- Все загадки Вотрубы
- Карта батрака Вашека
- Карта видлакских разбойников
- Карта утопленника
- Карта Желеевских болот
- Карта лесорубов из Нижнего Семина
- Оставшаяся от мертвеца карта
- Карта слатейовских охотничьих угодий
- Карта пойманного вора
- Карта контрабандиста
- Карта Боржика
- Хижина дикой бабы
- Хижина водяного
- Перевернутая телега
- Где найти лопату?
- Как получить лошадь?
- Интерактивная карта
- Странные вирши
- Штольня под Тросками
- Два мертвых дерева
- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
План Братства в Gothic 1 Remake: как принести пользу Братству
План Братства в Gothic 1 Remake — это основное задание второй главы, которое включает в себя множество других поручений. В этом гайде расскажем, как его начать и пройти за Старый и Новый лагерь.
Содержание скрыть
Как начать квест «План Братства» в Gothic 1 Remake
В зависимости от того, к какой фракции вы решили присоединиться, квест «План Братства» в Gothic 1 Remake может для вас начинаться по разному, однако в итоге все равно проведет вас через одинаковые ключевые точки.
Для Старого лагеря
Если вы решили присоединиться к Старому лагерю, то после завершения задания «Приглашение в Старый лагерь» Гомез отправит вас к Ворону. Найти его можно прямо у входа в замок.
Ворон в свою очередь отправит вас в Болотный лагерь, чтобы отыскать там их шпиона — Каина — получить от него сведения и посмотреть, что вообще творится в лагере храмовников.
Для Нового лагеря
Если вы решили присоединиться к Новому лагерю, то после завершения задания «Приглашение в Новый лагерь» этот квест вам сразу выдаст Ларес. Он попросит вас найти Каина в Болотном лагере, чтобы расспросить о поставках болотника.
Для Болотного лагеря
Если вы присоединились к Болотному лагерю, то задание «План Братства» будет для вас недоступно. Однако вы не теряете никаких особых наград, кроме небольшого количества руды и опыта.
Вместо этого вас подключат к квестовой цепочке чуть дальше, начиная с задания «Пропавший ученик», которое выдает сам Кор Галом после завершения квеста «Приглашение в Болотный лагерь».
Как пройти квест «План Братства»?
Для игроков из Старого и Нового лагеря знакомство с Болотным лагерем вполне может оказаться первым. Если вы там еще не бывали, то проще всего добраться туда в сопровождении Идола Парвеза.
Обычно его можно найти на рыночной площади Старого лагеря. Он не только проводит вас прямо до места, но и поможет расчищать путь от местной живности, что облегчит маршрут.
Где найти Каина?
В самом лагере вам нужно будет добраться до лаборатории Кор Галома. Чтобы это сделать, поговорите с Лестером, стоящим недалеко от входа в лагерь. Попросите его вас проводить и окажетесь прямо на месте.
Если вы хотите узнать, где найти карту Болотного лагеря, а также где здесь можно остановиться на ночлег, то воспользуйтесь соответствующими гайдами:
От места, где вас оставит Лестер, поднимитесь по лестнице на второй этаж и поговорите с храмовником. Скажите ему, что знали Каина еще до колонии и он пропустит вас к Кор Галому.
Кор Галом скажет, что давненько не видел своего ученика и попросит вас сообщить ему, если удастся его найти. Это запустит квест «Пропавший ученик» и с этого момента все три фракции будут идти по одному маршруту.
Как принести пользу Братству?
После выполнения задания «Пропавший ученик» вы сможете снова вернуться к Ворону или Ларесу и сообщить им новости о смерти Каина. Они дадут вам небольшую промежуточную награду и отправят обратно в Болотный лагерь.
На этом этапе все игроки должны будут завершить следующую цепочку квестов, чтобы продвинуться дальше:
- Ю'Берион (Кор Галом);
- Юнитор (Ю'Берион);
- Альманах (Ю'Берион);
- Гнездо ползунов (Кор Галом);
- Великое пробуждение (Ю'Берион);
- Орочий склеп (Кор Ангар).
Завершение квеста «Орочий склеп» переводит вас в главу 3 «Древние артефакты», а также позволяет вернуться к Ворону или Ларесу с докладом. В зависимости от выбранной фракции, дальнейший сюжетный путь снова разойдется:
- Старый лагерь — доложите об увиденном Ворону, чтобы закрыть квест «План Братства», после этого он скажет вам обратиться к Диего;
- Новый лагерь — доложите об увиденном Ларесу, чтобы закрыть квест «План Братства», после этого он скажет вам обратиться к Горну;
- Болотный лагерь — после выхода из храма Спящего к вам обратится Лестер, который передаст, что Сатурас, маг воды, ищет вас.
