- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
Древние ситхи и поход за Реваном: какой могла стать Star Wars Knights of the Old Republic 3
Серия Sar Wars Knights of the Old Republic всегда задумывалась как трилогия.
Хотя Obsidian Entertainment так никогда и не смогла взяться за разработку Star Wars Knights of the Old Republic 3, сценаристы с самого начала думали об игре, как о трилогии. На конференции Reboot Develop Крис Авеллон, один из авторов Star Wars KOTOR 2, рассказал, какой сюжет разработчики подготовили для третьей части.
Сразу после завершения второй части мы потратили какое-то время на приведение себя в чувство, а затем начали собирать идеи для третьей игры — иы всегда думали о серии, как о трилогии.
Еще во время разработки второй игры мы предполагали, чем Дарт Реван занимается в это время, и это не всегда было бездумное уничтожение всего подряд. Его действия были частью более масштабного плана, служившего ответом на назревающие угрозы.
В третьей части ваш персонаж отправлялся за Реваном и вступал в битву с по-настоящему древними ситхами — они были намного ужаснее, чем те Дарты, с которыми вы знакомы.
Эти парни настоящие монстры. Их уровень сил был невероятен.
Крис Авеллон
Авеллон вспоминает, что игроки могли поближе познакомиться с этими ситхами, узнать их предысторию, понять ход мыслей, увидеть, какими силами они повелевают. Некоторые из ситхов были настолько древними и могущественны, что повелевали не звездными системами, а целыми областями галактики.
Места, в которых оказывались игроки, хранили на себе отпечаток индивидуальности того или иного ситха: это могла быть планета, звездная система, группа лун.
Вы бы увидели, насколько они ужасны: об этом говорили сами миры. Это было бы отличное, эпическое завершение трилогии. К сожалению, мы так и не смогли его сделать.
Крис Авеллон
Как отмечает Крис, древние ситхи были таинственными, но не непостижимыми, как Сноук из последних частей «Звездных войн». Сценарист считает, что Сноука зря сделали таким загадочным; так или иначе, ситхи из KOTOR 3 должны были стать вполне познаваемы, для них планировали прописать интересные истории.
Авеллон точно не знает, почему полноценную разработку Star Wars Knights of the Old Republic 3 так и не запустили. Крис полагает, что дело в приоритетах и внутренней политике: проектом могли интересоваться в Lucas Arts, задвигая Obsidian, а BioWare несколько раз говорили, что займутся игрой сами, но так ничего и не сделали.
Не знаю, в чем дело — может, думали, что продажи у игры будут так себе. А может, никому просто была не нужна одиночная игра. Я знаком с кучей людей, которые были бы рады в нее сыграть, но, очевидно, их меньше, чем необходимо [для запуска разработки]. Словом, ответ простой: «Я не знаю».
Крис Авеллон
Ранее о нескольких попытках BioWare запустить производство Star Wars Knights of the Old Republic 3 сообщал журналист Kotaku Джейсон Шрейер. Он тоже не объяснил, почему студии не удавалось достичь успеха и довести разработку игры до конца.
- СМИ: в работе фильм по Knights of the Old Republic, им могут заняться авторы «Игры престолов»
- Президент Lucasfilm: мы занимаемся чем-то связанным с Knights of the Old Republic
- Мертвый улей, гробница Шиннока, часы Кроники: концепты арен Mortal Kombat 11
- Почти «Сталкер»: 35 минут геймплея чернобыльского хоррора Chernobylite
- Слух: BioWare несколько раз пыталась начать разработку новой Knights of the Old Republic
- Неофициальный ремейк Star Wars Knights of the Old Republic отменен