Полный список изменений ремастера The Witcher 3
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Теперь HairWorks и в самом деле умеет работать с трассировкой лучей.
Вслед за перечнем основных улучшений в ремастере The Witcher 3 студия CD Projekt RED все-таки опубликовала полный патчноут обновленной версии игры. Заодно разработчики опубликовали системные требования ремастера.
Ремастер The Witcher 3 получил улучшенный графический движок, доработанное освещение и затенение, улучшенные текстуры, модели, спецэффекты, анимации, управление — список очень длинный.
Список изменений ремастера The Witcher 3
- Введена усовершенствованная модель затенения.
- Обновлено множество текстур и моделей на основе ресурсов из проекта The Witcher 3 HD Reworked Project.
- Улучшено освещение и затенение травы и листвы.
- Обновлены визуальные эффекты Знаков, включая их улучшенные версии.
- Добавлены новые визуальные эффекты для навыков.
- Игра теперь использует систему визуализации на базе DirectX 12 с многопоточностью, которая позволила улучшить графику и повысить быстродействие.
- Обновлено тоновое отображение для улучшения цветопередачи, освещения, контраста и детализации.
- Для экранного рассеянного затенения (SSAO) добавлена поддержка метода затенения GTAO (Ground Truth Ambient Occlusion).
- Обновлена панель калибровки HDR: добавлены новые параметры и внесены другие улучшения.
- Добавлена трассировка лучей для HairWorks — для улучшенного освещения и затенения волос.
- Улучшен эффект размытия при движении, что дает более качественное и кинематографичное изображение.
- Обновлена технология подповерхностного рассеивание для более естественного отображения кожи.
- Улучшена отрисовка ландшафта и материалов для более естественного освещения, теней, отражений и бликов.
- Внедрена новая система освещения на основе изображений (IBL) для улучшения рассеянного света и отражений в различных окружениях.
- Переработан эффект свечения для повышения качества световых эффектов в разных локациях.
- Улучшена система навыков. Теперь они собраны в дерево навыков, и у каждого есть три уровня. Чтобы открывать новые навыки, теперь необходимо изучить предшествующие, а не просто потратить определенное количество очков. ВНИМАНИЕ: как следствие этих изменений, ваши текущие очки навыков сброшены.
- Изменен баланс дерева навыков: скорректированы значения бонусов, эффекты и синергия навыков.
- Названия некоторых навыков изменены, чтобы лучше отражать их эффекты.
- Теперь вы можете перековывать снаряжение, чтобы менять его внешний вид, не трогая характеристики. Эту услугу предоставляют только ремесленники-мастера (Иоанна и Хаттори). Открывайте варианты внешнего вида, добавляя в рюкзак новое снаряжение и чертежи. Краски из дополнения «Кровь и вино», нанесенные на снаряжение, сохранятся на перекованном предмете.
- Доработано поведение в бою всех обычных врагов (не боссов) — включая схемы атак, контратаки, передвижение, реакции, бегство и применение эффектов.
- Для галопа и карьера лошади теперь нужно нажимать кнопку, а не удерживать.
- В разделе «Настройки» → «Управление» добавлен новый ползунок «Чувствительность управления лошадью».
- Улучшены движения, управление и анимации для Плотвы и Геральта.
- Доработана анимация прыжка Геральта, чтобы она выглядела более естественно. Примечание: на дальность и высоту прыжка изменения не повлияли.
- Добавлены новые анимации добивающих ударов для Геральта.
- Добавлены новые анимации бездействия для Геральта.
- Улучшены анимации Геральта при залезании на уступ, подъеме по лестницам и прыжках через препятствия, а также его скорость, что обеспечивает более отзывчивое и плавное передвижение.
- Улучшены анимации Геральта при сокращения расстояния в бою для более плавного игрового процесса.
- Улучшено переключение фиксации цели при перемещении камеры в бою.
- Доработаны анимации для посадки в седло и спешивания, а также для передвижения карьером и галопом.
- Теперь при медитации вместо экрана интерфейса отображается ускоренное течение времени — для лучшего погружения в игру.
- Экран навыков переработан и теперь представляет собой интуитивно понятное дерево навыков.
- Обновлен экран карты, чтобы переключаться между отслеживаемыми заданиями было проще. Неотслеживаемые задания теперь обозначены отдельными метками, и их можно добавить в отслеживаемые, выбирая эти метки.
- Теперь вы можете скрывать травы, лодки и трупы на мини-карте в разделе «Настройки» → «Видео» → «Интерфейс», чтобы они не захламляли карту и не отвлекали внимание.
- Обновления по заданиям теперь для удобства объединены в одно уведомление на экране.
- Теперь добычу поблизости можно собирать в одном окне; больше не придется просматривать несколько окон. Эту функцию можно включить в разделе «Настройки» → «Игровой процесс».
- Добавлена лента добычи в левой части экрана, в которой отображаются недавно собранные предметы. Вы можете отключить ее в разделе «Настройки» → «Игровой процесс».
- В окно добычи добавлены всплывающие подсказки к предметам, так что вы сможете просмотреть сведения о предмете, прежде чем его поднять.
- В английской версии игры раздел HUD Configuration в настройках переименован в Interface.
- Обновлены меню подключения к учетной записи CD PROJEKT RED Account, меню «Мои награды» и меню согласия на сбор телеметрических данных.
- Теперь в фоторежиме вы можете поместить в кадр различных выбранных вами персонажей.
- В фоторежим добавлен набор поз и мимики для Геральта и персонажей в кадре.
- В фоторежиме добавлено меню направления взгляда, позволяющее выбрать, куда будут смотреть Геральт и размещенные персонажи.
- Теперь в фоторежиме вы можете размещать источники света и настраивать их яркость, цвет, углы освещения и другие параметры.
- Добавлено подтверждение перед выходом из фоторежима, чтобы вы не выходили из него случайно.
- Теперь вы можете зафиксировать положение камеры в фоторежиме, чтобы гарантированно получить идеальный снимок.
- Добавлена возможность применять к сцене различные готовые варианты окружения.
- Добавлена возможность сохранения готовых вариантов настроек камеры, что позволяет сохранять и повторно использовать положения и углы наклона камеры.
- Теперь вы можете изменить соотношение сторон для снимка экрана.
- Добавлена возможность включения и выключения режима камеры от первого лица, чтобы вы могли увидеть мир глазами Геральта.
- Теперь вы можете включать или отключать столкновение камеры с объектами и стенами.
- Создайте идеальную атмосферу кадра, выбрав погоду и время суток.
- Настраивайте интенсивность таких погодных явлений, как дождь или гроза.
- Добавлена возможность включать и выключать линии «правила третей» при различных соотношениях сторон, а также отображение кинематографических черных полос.
- Теперь координаты камеры будут отображаться в интерфейсе.
- Добавлена возможность скрывать окружающих персонажей.
- Добавлен реквизит, который вы можете размещать в кадре для создания идеальной сцены. Только не спрашивайте, откуда это все берется.
- Теперь в фоторежиме на ПК при использовании мыши отображается указатель.
- Исправлена ошибка, из-за которой не получалось изменить чувствительность правого джойстика/мини-джойстика, если открыть настройки напрямую из главного меню.
- Теперь вы можете установить чувствительность джойстика/мини-джойстика на значение 0,69.
- Исправлена ошибка, из-за которой на консолях иногда не появлялись настройки HDR.
- «В тени Вечного Огня» — исправлена ошибка, из-за которой чертежи забытого снаряжения Школы Волка не показывались в интерфейсе после того, как вы получали их в награду.
- «Вино — это святое» — исправлена ошибка, из-за которой быстрое перемещение из Туссента в ходе выполнения цели «Вместе с Анной-Генриеттой обыскать погреб» не давало продолжить задание. Это исправление не работает, если ошибка уже произошла, так что игрокам, столкнувшимся с этой проблемой, надо будет загрузить сохранение, сделанное до ее появления.
- На ПК Добавлена поддержка трассировки пути.
- На ПК Добавлена поддержка NVIDIA DLSS 4.5 с функцией реконструкции лучей.
- На ПК Добавлена поддержка AMD FSR 4 с технологиями создания кадров и Anti-Lag 2. FSR 4 поддерживается на видеокартах AMD Radeon RX 7000-й серии и новее. Если видеокарта не поддерживает FSR 4, вместо этого будет использоваться FSR 2.
- На ПК Добавлена поддержка Intel XeSS 2.0 с технологиями создания кадров и Low Latency.
- На ПК Добавлена поддержка тактильного отклика для контроллеров DualSense.
- Добавлена поддержка PlayStation 5 Pro
- Добавлена поддержка Xbox Play Anywhere.
- На PlayStation 5 реализована многопоточная визуализация для повышения быстродействия.
Ремастер The Witcher 3 выйдет 29 сентября.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Ну на этот-то раз GTA VI выйдет вовремя?
Выйдет без переносов
2467 голосов, 20.6%
Нет, снова перенесут, но не дальше 2027 года
6374 голоса, 53.2%
Нет, перенесут на 2028 год или дальше
3140 голосов, 26.2%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть

