Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Ведьмак 3: Дикая Охота
Аватар Evernews Evernews

Полный список изменений ремастера The Witcher 3

6
0
Поделиться
Телеграфировать

Теперь HairWorks и в самом деле умеет работать с трассировкой лучей.

Полный список изменений ремастера The Witcher 3

Вслед за перечнем основных улучшений в ремастере The Witcher 3 студия CD Projekt RED все-таки опубликовала полный патчноут обновленной версии игры. Заодно разработчики опубликовали системные требования ремастера.

Ремастер The Witcher 3 получил улучшенный графический движок, доработанное освещение и затенение, улучшенные текстуры, модели, спецэффекты, анимации, управление — список очень длинный.

Список изменений ремастера The Witcher 3

  • Введена усовершенствованная модель затенения.
  • Обновлено множество текстур и моделей на основе ресурсов из проекта The Witcher 3 HD Reworked Project.
  • Улучшено освещение и затенение травы и листвы.
  • Обновлены визуальные эффекты Знаков, включая их улучшенные версии.
  • Добавлены новые визуальные эффекты для навыков.
  • Игра теперь использует систему визуализации на базе DirectX 12 с многопоточностью, которая позволила улучшить графику и повысить быстродействие.
  • Обновлено тоновое отображение для улучшения цветопередачи, освещения, контраста и детализации.
  • Для экранного рассеянного затенения (SSAO) добавлена поддержка метода затенения GTAO (Ground Truth Ambient Occlusion).
  • Обновлена панель калибровки HDR: добавлены новые параметры и внесены другие улучшения.
  • Добавлена трассировка лучей для HairWorks — для улучшенного освещения и затенения волос.
  • Улучшен эффект размытия при движении, что дает более качественное и кинематографичное изображение.
  • Обновлена технология подповерхностного рассеивание для более естественного отображения кожи.
  • Улучшена отрисовка ландшафта и материалов для более естественного освещения, теней, отражений и бликов.
  • Внедрена новая система освещения на основе изображений (IBL) для улучшения рассеянного света и отражений в различных окружениях.
  • Переработан эффект свечения для повышения качества световых эффектов в разных локациях.
  • Улучшена система навыков. Теперь они собраны в дерево навыков, и у каждого есть три уровня. Чтобы открывать новые навыки, теперь необходимо изучить предшествующие, а не просто потратить определенное количество очков. ВНИМАНИЕ: как следствие этих изменений, ваши текущие очки навыков сброшены.
  • Изменен баланс дерева навыков: скорректированы значения бонусов, эффекты и синергия навыков.
  • Названия некоторых навыков изменены, чтобы лучше отражать их эффекты.
  • Теперь вы можете перековывать снаряжение, чтобы менять его внешний вид, не трогая характеристики. Эту услугу предоставляют только ремесленники-мастера (Иоанна и Хаттори). Открывайте варианты внешнего вида, добавляя в рюкзак новое снаряжение и чертежи. Краски из дополнения «Кровь и вино», нанесенные на снаряжение, сохранятся на перекованном предмете.
  • Доработано поведение в бою всех обычных врагов (не боссов) — включая схемы атак, контратаки, передвижение, реакции, бегство и применение эффектов.
  • Для галопа и карьера лошади теперь нужно нажимать кнопку, а не удерживать.
  • В разделе «Настройки» → «Управление» добавлен новый ползунок «Чувствительность управления лошадью».
  • Улучшены движения, управление и анимации для Плотвы и Геральта.
  • Доработана анимация прыжка Геральта, чтобы она выглядела более естественно. Примечание: на дальность и высоту прыжка изменения не повлияли.
  • Добавлены новые анимации добивающих ударов для Геральта.
  • Добавлены новые анимации бездействия для Геральта.
  • Улучшены анимации Геральта при залезании на уступ, подъеме по лестницам и прыжках через препятствия, а также его скорость, что обеспечивает более отзывчивое и плавное передвижение.
  • Улучшены анимации Геральта при сокращения расстояния в бою для более плавного игрового процесса.
  • Улучшено переключение фиксации цели при перемещении камеры в бою.
  • Доработаны анимации для посадки в седло и спешивания, а также для передвижения карьером и галопом.
  • Теперь при медитации вместо экрана интерфейса отображается ускоренное течение времени — для лучшего погружения в игру.
  • Экран навыков переработан и теперь представляет собой интуитивно понятное дерево навыков.
  • Обновлен экран карты, чтобы переключаться между отслеживаемыми заданиями было проще. Неотслеживаемые задания теперь обозначены отдельными метками, и их можно добавить в отслеживаемые, выбирая эти метки.
  • Теперь вы можете скрывать травы, лодки и трупы на мини-карте в разделе «Настройки» → «Видео» → «Интерфейс», чтобы они не захламляли карту и не отвлекали внимание.
  • Обновления по заданиям теперь для удобства объединены в одно уведомление на экране.
  • Теперь добычу поблизости можно собирать в одном окне; больше не придется просматривать несколько окон. Эту функцию можно включить в разделе «Настройки» → «Игровой процесс».
  • Добавлена лента добычи в левой части экрана, в которой отображаются недавно собранные предметы. Вы можете отключить ее в разделе «Настройки» → «Игровой процесс».
  • В окно добычи добавлены всплывающие подсказки к предметам, так что вы сможете просмотреть сведения о предмете, прежде чем его поднять.
  • В английской версии игры раздел HUD Configuration в настройках переименован в Interface.
  • Обновлены меню подключения к учетной записи CD PROJEKT RED Account, меню «Мои награды» и меню согласия на сбор телеметрических данных.
  • Теперь в фоторежиме вы можете поместить в кадр различных выбранных вами персонажей.
  • В фоторежим добавлен набор поз и мимики для Геральта и персонажей в кадре.
  • В фоторежиме добавлено меню направления взгляда, позволяющее выбрать, куда будут смотреть Геральт и размещенные персонажи.
  • Теперь в фоторежиме вы можете размещать источники света и настраивать их яркость, цвет, углы освещения и другие параметры.
  • Добавлено подтверждение перед выходом из фоторежима, чтобы вы не выходили из него случайно.
  • Теперь вы можете зафиксировать положение камеры в фоторежиме, чтобы гарантированно получить идеальный снимок.
  • Добавлена возможность применять к сцене различные готовые варианты окружения.
  • Добавлена возможность сохранения готовых вариантов настроек камеры, что позволяет сохранять и повторно использовать положения и углы наклона камеры.
  • Теперь вы можете изменить соотношение сторон для снимка экрана.
  • Добавлена возможность включения и выключения режима камеры от первого лица, чтобы вы могли увидеть мир глазами Геральта.
  • Теперь вы можете включать или отключать столкновение камеры с объектами и стенами.
  • Создайте идеальную атмосферу кадра, выбрав погоду и время суток.
  • Настраивайте интенсивность таких погодных явлений, как дождь или гроза.
  • Добавлена возможность включать и выключать линии «правила третей» при различных соотношениях сторон, а также отображение кинематографических черных полос.
  • Теперь координаты камеры будут отображаться в интерфейсе.
  • Добавлена возможность скрывать окружающих персонажей.
  • Добавлен реквизит, который вы можете размещать в кадре для создания идеальной сцены. Только не спрашивайте, откуда это все берется.
  • Теперь в фоторежиме на ПК при использовании мыши отображается указатель.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не получалось изменить чувствительность правого джойстика/мини-джойстика, если открыть настройки напрямую из главного меню.
  • Теперь вы можете установить чувствительность джойстика/мини-джойстика на значение 0,69.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на консолях иногда не появлялись настройки HDR.
  • «В тени Вечного Огня» — исправлена ошибка, из-за которой чертежи забытого снаряжения Школы Волка не показывались в интерфейсе после того, как вы получали их в награду.
  • «Вино — это святое» — исправлена ошибка, из-за которой быстрое перемещение из Туссента в ходе выполнения цели «Вместе с Анной-Генриеттой обыскать погреб» не давало продолжить задание. Это исправление не работает, если ошибка уже произошла, так что игрокам, столкнувшимся с этой проблемой, надо будет загрузить сохранение, сделанное до ее появления.
  • На ПК Добавлена поддержка трассировки пути.
  • На ПК Добавлена поддержка NVIDIA DLSS 4.5 с функцией реконструкции лучей.
  • На ПК Добавлена поддержка AMD FSR 4 с технологиями создания кадров и Anti-Lag 2. FSR 4 поддерживается на видеокартах AMD Radeon RX 7000-й серии и новее. Если видеокарта не поддерживает FSR 4, вместо этого будет использоваться FSR 2.
  • На ПК Добавлена поддержка Intel XeSS 2.0 с технологиями создания кадров и Low Latency.
  • На ПК Добавлена поддержка тактильного отклика для контроллеров DualSense.
  • Добавлена поддержка PlayStation 5 Pro
  • Добавлена поддержка Xbox Play Anywhere.
  • На PlayStation 5 реализована многопоточная визуализация для повышения быстродействия.

Ремастер The Witcher 3 выйдет 29 сентября.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Ну на этот-то раз GTA VI выйдет вовремя?
Выйдет без переносов
2467 голосов, 20.6%
Нет, снова перенесут, но не дальше 2027 года
6374 голоса, 53.2%
Нет, перенесут на 2028 год или дальше
3140 голосов, 26.2%
Теги: Ведьмак 3: Дикая Охота, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков