Графику в ремастере The Witcher 3 детально сравнили с оригиналом и некстген-версией
Игровой мир и правда стал ярче, но не всегда.
CD Projekt RED выпускает уже второй графический апдейт для The Witcher 3. Через несколько лет после некстген-версии игры дело дошло до полноценного ремастера, улучшившего графику и ряд игровых механик.
Студия перенесла ремастер The Witcher 3 на новый графический движок, обновила освещение и затенение, добавила новые спецэффекты и полноценную трассировку пути. Канал The Gameverse показал, как это выглядит на практике.
Канал сравнил графику в ремастере The Witcher 3 и с оригинальной игрой, и с некстген-обновлением. В большинстве случаев качество картинки, кажется, и в самом деле улучшилось.
















































Некоторые сцены, как и говорили в первом обзоре ремастера The Witcher 3, теперь кажутся излишне яркими, но есть и моменты, когда обновленная игра выглядит мрачнее и реалистичнее.
Разработчики ремастера повысили качество текстур и ряда моделей, улучшили воду и глобальное освещение. Возможно, в новой версии The Witcher 3 маловато дымки: раньше некоторые сцены выглядели эффектнее.
Также ремастер делает растительность более разнообразной, повышает дальность отрисовки и даже избавляет Новиград от характерного мигания некоторых ассетов. В целом игра и в самом деле стала выглядеть современнее.
Релиз ремастера The Witcher 3 состоится 29 сентября.
- Ремастер The Witcher 3 критикуют за критические ошибки и низкую производительность трассировки пути
- Смотрим 14 запуск Starship — корабль впервые доберется до орбиты
- Новый геймплей ремастера The Witcher 3: бой с грифоном и первые полчаса игры
- Ремастер The Witcher 3 покритиковали за яркость и кровь в первом обзоре
