Авторы Path of Exile очень рассчитывают на Diablo 5 — нужно больше игроков
Предполагается, что релиз игры приведет к росту аудитории жанра.
Основатель Grinding Gear Games и бывший ведущий дизайнер Path of Exile Крис Уилсон с оптимизмом отреагировал на анонс Diablo 5. По его словам, удачная новая часть серии способна не только вернуть интерес к Diablo, но и расширить аудиторию всего жанра.
Разработчик напомнил, что именно Diablo и особенно Diablo 2 в свое время подтолкнули его к созданию Path of Exile. Grinding Gear Games появилась в 2006 году, когда полноценного продолжения Diablo 2 все еще не было — разработчики решили заполнить образовавшуюся нишу.
Я отчаянно хочу, чтобы Diablo 5 оказалась хорошей игрой. В подростковом возрасте я был одержим Diablo, а в Diablo 2 играл настолько много, что она полностью изменила ход моей жизни. Через шесть лет после ее выхода, когда продолжения по-прежнему не было видно, мы с друзьями создали Path of Exile, чтобы нам было во что играть.
В то же время Diablo 3 и Diablo 4 уже не вызывали у Уилсона прежнего интереса. В случае с Diablo 3 ему не понравилось сильное расхождение с формулой Diablo 2, а Diablo 4 отпугнула идеями открытого мира, масштабированием уровней противников и некоторыми элементами системы предметов.
По словам Уилсона, серия постепенно ушла от тех идей, за которые он ее полюбил — но теперь, видимо, движется в обратном направлении. В Diablo 5 вместо открытого мира будут крупные локации, визуально игра выглядит мрачнее третьей и даже четвертой части серии.
Когда я посмотрел анонс Diablo 5, у меня появился проблеск надежды. Причина была не только в сказанных словах, но и в том, что они намеренно решили показать. Взгляните на логотип Diablo 5. Ничего знакомого не замечаете? Черный текст на фоне огня — прямо как у Diablo 1 и 2 и совсем не похоже на логотипы Diablo 3 и 4.
Я с осторожностью надеюсь на Diablo 5. Сам не ожидал от себя такой реакции, но они произнесли достаточно правильных слов и выбрали подходящий шрифт для логотипа. Надеюсь, у них все получится.
Если игра окажется хорошей, выиграет не только Blizzard, но и все остальные разработчики ролевых экшенов. Чем больше людей узнают о жанре, тем лучше.
Если Diablo 5 действительно добьется успеха, она продастся большим тиражом и приведет в жанр огромное количество игроков. Им понравится, и они захотят попробовать другие игры. Прилив поднимает все лодки.
Релиз Diablo 5 состоится весной 2029 года.

